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Dark Messiah of Might and
Magic

| Allgemein |
In Dark Messiah spielt man Sareth, den jungen
Lehrling des mächtigen Zauberers Phenrig. Der Spieler wurde
von Phenrig nur aus einem einzigen Grund herangezogen,
nämlich um ihn in die Künste von Magie und Kampf einzuweihen.
Zu
Beginn des Spiels wird man in die freie Stadt Stonehelm geschickt, Heimat
des Magiers Menelag, einem Freund von Phenrig. Das Ziel des Spielers ist
es, Menelag
dabei zu helfen, den Schädel der Schatten zurück zu holen,
dem alten und mächtigen
Artefakt und einzigem Überbleibsel von Sar-Elam, dem ersten und
größten Magier von
Ashan.
Sar-Elam benutzte den Schädel in der Vergangenheit, um das Gefängnis
zu errichten, welches die Horden von Dämonen verschloss. Nur der
Schädel
kann das Gefängnis
dauerhaft verschlossen halten - oder es zerstören und damit eine
Armee von Dämonen
auf die Welt loslassen.
Mit Hilfe des Magiers Menelag, Herrscher von Stonehelm,
und seiner Nichte, der jungen Magierin Leanna, übernimmt man die
Aufgabe, den Schädel
der Schatten zu
finden und zurück zu bringen.
Während der Spieler weitere Details über die Entdeckung des
Schädels erfährt, seinen Standort jedoch nicht kennt, marschiert
eine Armee von Untoten in Stonehelm ein.
Ihre genauen Ziele sind unbekannt...
Mit dieser Serie von Ereignissen
tut sich der Schatten des Dark Messiah bedrohlich auf und die Welt von
Ashan steht still und hält den Atem an... |
| Fragen zum Mehrspielermodus
von Dark Messiah (von der Ubisoft-Seite) |
Könnt ihr uns mehr zu den Mehrspielermodi
erzählen?
Das Spiel kann im Team basierten Mehrspielermodus mit bis zu 32 Spielern
gezockt werden. Ein ganzes Team arbeitet an nichts anderem als diesem
Teil von Dark Messiah. Wir sind glücklich darüber dass
wir eine Engine nutzen welche Spiele wie Half Life 2, Counter Strike
und sogar verrückte Physikexperimente wie Gary’s Mod ermöglichen.
Wie ist der Mehrspielermodus organisiert? Können Spieler
mit ihrem eigenen Charakter aus dem Einzelspielermodus Online spielen
oder muss ein ganz neuer Charakter erstellt werden?
Im Mehrspielermodus spielt ihr verschiedene Klassen wie z.B. in
Battlefield 1942. Diese Klassen können im Laufe der Online-Kampagnen
entwickelt werden. Im Einzelspielermodus spielt ihr nur Sareth.
Ihn in das Mehrspielergeschehen einzubringen würde keinen
besonderen Sinn machen.
Wie würdet ihr den Mehrspielermodus beschreiben? Würdet
ihr ihn mit Quake, Diablo 2 oder Guild Wars vergleichen oder ist
er völlig neuartig?
Natürlich werden wir hauptsächlich klassische Mehrspielermodi
anbieten welche bisher auch in den meisten First Person Shootern
geboten werden. Aber wir möchten auch das Potential des Fantasy-Spieles
im „Evolution-Modus“ ausnutzen. In diesem Modus spielt
ihr die Charaktere verschiedener Klassen wie z.B. in Battlefield
1942. Diese Klassen entwickeln sich im Laufe des Spieles.
Was genau ist die „Dynamische Kampagne“?
Die dynamische Kampagne bedeutet dass das Ergebnis einer Runde
einen Einfluss auf die kommende Runde hat. Das Resultat beeinflusst
die Art der folgenden Karte, die Items sowie die Fähigkeiten
welche man erlernen kann. |
| Spielmerkmale (von
der Ubisoft-Seite) |
Der Spieler erlebt eine neue Dimension der
Actionspiele basierend auf eine erweiterte Version der Source™ Engine
von Valve. Im Might & Magic® Universum angesiedelt, werden
die Spieler wilde Kämpfe in einer düsteren und sehr tiefgründigen
Umgebung erleben. Er wird ein perfekt ausgebildeter Krieger, Magier
oder Attentäter und benutzt ein riesiges Arsenal an verheerenden
Waffen gegen gigantische und bösartige Kreaturen in einer
umfangreichen und fesselnden Welt.
Bahnbrechende Technologie:
Der Spieler erlebt eine erweiterte
Version der berühmten Source™ Engine mit atemberaubenden
Umgebungen und unglaublichen Spezialeffekten. Der Spieler entdeckt
eine neue Sicht der Dinge mit einmaligem Körpergefühl,
realistischen Bewegungsabläufen und physikalischen Eigenschaften.
Dieses Spiel ist das erste Fantasy-Action-Spiel, bei dem das Kampfsystem
komplett in der Ego-Perspektive stattfindet.
Grenzenlose Action:
Der Spieler stellt sich den Mächten
des Bösen in 12 riesigen Levels und verfügt im Spielverlauf über
30 Waffen und eine Vielzahl an verheerenden Zaubersprüchen.
Die Feinde werden im offenen Nahkampf mit Schwertern, Bogen, Stäben
und Dolchen bekämpft. Gegen die Legionen der dunklen Mächte
nutzt der Spieler magische Kräfte oder überwältigt
im Schutze der Dunkelheit verkommene Kreaturen. Jedes spannende
Kampfverhalten beeinflusst das Schicksal.
Charakterentwicklung:
Das Spielerlebnis wird erweitert
ohne auf eine einzige Disziplin beschränkt zu sein. Im Laufe
des Spiels erlernt der Spieler neue Zaubersprüche und Attacken
mit Hilfe des einzigartigen Dark Messiah’s Skill Evolution
System.
Die dunkle Seite des Might & Magic Universums:
18
Jahre nach den Ereignissen von Heroes Of Might & Magic V findet
sich der Spieler als junger Held namens Sareth wieder, der in der
Magie- und Kampfeskunst unterrichtet ist. Er hat den Auftrag gegen
die Prophezeiung des Dark Messiahs zu kämpfen. Aber seine
Vergangenheit kann ihn von seinem Kurs abbringen und einen Weg
zur Wahrheit offenbaren. Der Spieler entdeckt eine abgelegene Region
von Ashan, die mit furchtlosen Orks, primitiven Goblins, grausamen
Untoten, trügerischen Trollen, gewaltigen Drachen und vielen
anderen Kreaturen bewohnt wird, deren Natur überaus hinterlistig
ist.
Ein revolutionärer Mehrspielermodus:
In einem
Kampf mit bis zu 32 Spielern im revolutionären Crusader Modus,
kann der Spieler in dynamischen Online-Kampagnen Erfahrungspunkte
und
neue Ausrüstung sammeln. Er schließt sich den Menschen
oder den Untoten an und wählt zwischen fünf abgestimmten
Charakterklassen. Man führt epische Online-Schlachten, die
in vielfältigen Zonen angesiedelt sind - von dem dunklen Versteck
der Totenbeschwörer bei Nar-Heresh bis hin zu dem von Menschenhand
geschaffenen Prunkstück von Stonehelm.
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