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Dark Messiah of Might and Magic

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Allgemein
In Dark Messiah spielt man Sareth, den jungen Lehrling des mächtigen Zauberers Phenrig. Der Spieler wurde von Phenrig nur aus einem einzigen Grund herangezogen, nämlich um ihn in die Künste von Magie und Kampf einzuweihen.

Zu Beginn des Spiels wird man in die freie Stadt Stonehelm geschickt, Heimat des Magiers Menelag, einem Freund von Phenrig. Das Ziel des Spielers ist es, Menelag dabei zu helfen, den Schädel der Schatten zurück zu holen, dem alten und mächtigen Artefakt und einzigem Überbleibsel von Sar-Elam, dem ersten und größten Magier von Ashan.

Sar-Elam benutzte den Schädel in der Vergangenheit, um das Gefängnis zu errichten, welches die Horden von Dämonen verschloss. Nur der Schädel kann das Gefängnis dauerhaft verschlossen halten - oder es zerstören und damit eine Armee von Dämonen auf die Welt loslassen.

Mit Hilfe des Magiers Menelag, Herrscher von Stonehelm, und seiner Nichte, der jungen Magierin Leanna, übernimmt man die Aufgabe, den Schädel der Schatten zu finden und zurück zu bringen.

Während der Spieler weitere Details über die Entdeckung des Schädels erfährt, seinen Standort jedoch nicht kennt, marschiert eine Armee von Untoten in Stonehelm ein. Ihre genauen Ziele sind unbekannt...

Mit dieser Serie von Ereignissen tut sich der Schatten des Dark Messiah bedrohlich auf und die Welt von Ashan steht still und hält den Atem an...

Fragen zum Mehrspielermodus von Dark Messiah (von der Ubisoft-Seite)
Könnt ihr uns mehr zu den Mehrspielermodi erzählen?
Das Spiel kann im Team basierten Mehrspielermodus mit bis zu 32 Spielern gezockt werden. Ein ganzes Team arbeitet an nichts anderem als diesem Teil von Dark Messiah. Wir sind glücklich darüber dass wir eine Engine nutzen welche Spiele wie Half Life 2, Counter Strike und sogar verrückte Physikexperimente wie Gary’s Mod ermöglichen.

Wie ist der Mehrspielermodus organisiert? Können Spieler mit ihrem eigenen Charakter aus dem Einzelspielermodus Online spielen oder muss ein ganz neuer Charakter erstellt werden?
Im Mehrspielermodus spielt ihr verschiedene Klassen wie z.B. in Battlefield 1942. Diese Klassen können im Laufe der Online-Kampagnen entwickelt werden. Im Einzelspielermodus spielt ihr nur Sareth. Ihn in das Mehrspielergeschehen einzubringen würde keinen besonderen Sinn machen.

Wie würdet ihr den Mehrspielermodus beschreiben? Würdet ihr ihn mit Quake, Diablo 2 oder Guild Wars vergleichen oder ist er völlig neuartig?
Natürlich werden wir hauptsächlich klassische Mehrspielermodi anbieten welche bisher auch in den meisten First Person Shootern geboten werden. Aber wir möchten auch das Potential des Fantasy-Spieles im „Evolution-Modus“ ausnutzen. In diesem Modus spielt ihr die Charaktere verschiedener Klassen wie z.B. in Battlefield 1942. Diese Klassen entwickeln sich im Laufe des Spieles.

Was genau ist die „Dynamische Kampagne“?
Die dynamische Kampagne bedeutet dass das Ergebnis einer Runde einen Einfluss auf die kommende Runde hat. Das Resultat beeinflusst die Art der folgenden Karte, die Items sowie die Fähigkeiten welche man erlernen kann.


Spielmerkmale (von der Ubisoft-Seite)

Der Spieler erlebt eine neue Dimension der Actionspiele basierend auf eine erweiterte Version der Source™ Engine von Valve. Im Might & Magic® Universum angesiedelt, werden die Spieler wilde Kämpfe in einer düsteren und sehr tiefgründigen Umgebung erleben. Er wird ein perfekt ausgebildeter Krieger, Magier oder Attentäter und benutzt ein riesiges Arsenal an verheerenden Waffen gegen gigantische und bösartige Kreaturen in einer umfangreichen und fesselnden Welt.

Bahnbrechende Technologie:
Der Spieler erlebt eine erweiterte Version der berühmten Source™ Engine mit atemberaubenden Umgebungen und unglaublichen Spezialeffekten. Der Spieler entdeckt eine neue Sicht der Dinge mit einmaligem Körpergefühl, realistischen Bewegungsabläufen und physikalischen Eigenschaften. Dieses Spiel ist das erste Fantasy-Action-Spiel, bei dem das Kampfsystem komplett in der Ego-Perspektive stattfindet.

Grenzenlose Action:
Der Spieler stellt sich den Mächten des Bösen in 12 riesigen Levels und verfügt im Spielverlauf über 30 Waffen und eine Vielzahl an verheerenden Zaubersprüchen. Die Feinde werden im offenen Nahkampf mit Schwertern, Bogen, Stäben und Dolchen bekämpft. Gegen die Legionen der dunklen Mächte nutzt der Spieler magische Kräfte oder überwältigt im Schutze der Dunkelheit verkommene Kreaturen. Jedes spannende Kampfverhalten beeinflusst das Schicksal.

Charakterentwicklung:
Das Spielerlebnis wird erweitert ohne auf eine einzige Disziplin beschränkt zu sein. Im Laufe des Spiels erlernt der Spieler neue Zaubersprüche und Attacken mit Hilfe des einzigartigen Dark Messiah’s Skill Evolution System.

Die dunkle Seite des Might & Magic Universums:
18 Jahre nach den Ereignissen von Heroes Of Might & Magic V findet sich der Spieler als junger Held namens Sareth wieder, der in der Magie- und Kampfeskunst unterrichtet ist. Er hat den Auftrag gegen die Prophezeiung des Dark Messiahs zu kämpfen. Aber seine Vergangenheit kann ihn von seinem Kurs abbringen und einen Weg zur Wahrheit offenbaren. Der Spieler entdeckt eine abgelegene Region von Ashan, die mit furchtlosen Orks, primitiven Goblins, grausamen Untoten, trügerischen Trollen, gewaltigen Drachen und vielen anderen Kreaturen bewohnt wird, deren Natur überaus hinterlistig ist.

Ein revolutionärer Mehrspielermodus:
In einem Kampf mit bis zu 32 Spielern im revolutionären Crusader Modus, kann der Spieler in dynamischen Online-Kampagnen Erfahrungspunkte und neue Ausrüstung sammeln. Er schließt sich den Menschen oder den Untoten an und wählt zwischen fünf abgestimmten Charakterklassen. Man führt epische Online-Schlachten, die in vielfältigen Zonen angesiedelt sind - von dem dunklen Versteck der Totenbeschwörer bei Nar-Heresh bis hin zu dem von Menschenhand geschaffenen Prunkstück von Stonehelm.


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