Helden seit März 1999

Dark Messiah of Might and Magic

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Multiplayer-Klassen
Assassine
Schwach aber spezialisiert auf den Nahkampf. Er verbirgt sich im Schatten und schlägt unerkannt zu. Seine Fähigkeiten sind ganz auf den verhüllten Kampf (Schier unsichtbar und lautlos) optimiert. Er ist ein Meister im Fallenstellen sowie ein Kenner der tödlichsten Gifte.
Bogenschütze
Schwach, auf Fernwaffen spezialisiert, Scharfschütze. Großer Schaden sofern ein bestimmtes Ziel getroffen wird. Er kann Pfeile blitzschnell abfeuern, das Ziel auf Distanz vergrößern und mehrere Schüsse auf einmal abfeuern.
Krieger
Stark und auf den Nahkampf trainiert. Er stürmt auf den Feind zu, geschützt durch seine Kraft und Panzerung. Seine Fähigkeiten konzentrieren sich auf einen einzigen Aspekt – Schnell und gnadenlos zuschlagen.
Magier
Schwach, offensiv und auf Fernwaffen spezialisiert. Richtet verheerenden Schaden durch weitflächige Zaubersprüche an. Er kann Zauber weiter entwickeln und neue Sprüche erlernen. Er besitzt die Fähigkeit seine körperliche Widerstandsfähigkeit zu erhöhen.
Priesterin
Schwach, defensiv und auf Fernwaffen spezialisiert. Sie dient als Unterstützung, spricht verheerende Zauber aus, heilt ihre Mitstreiter und entdeckt versteckte Gefahren wie Assassinen.

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