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Random Map Generator Questhütten-Map Map Utilities Zauberberechnung
H4 Random-Map-Generator (TGS, WoW) von Slava Salnikov

Bei dem Random-Map-Generator handelt es sich eigentlich um eine erweiterte Version der Map Utilities, die ihr weiter unten findet.

Mit Hilfe deses Generators lassen sich innerhalb weniger Schritte Zufallskarten erstellen. Wie man nebenstehend erkenen kann, lassen sich eine Menge Optioen einstellen, so z.B. die relative Anzahl von Minen Gebäuden oder Power-Ups. Acuh wenn sich einige Optionen noch nicht auf Anhieb erschließen lassen, so läßt sich sicherlich gemeinsam im Forum das meiste herausfinden.

Unter Scripts lassen sich auch einige Scripte aktivieren, so dass die KI beispielsweise mehr Ressourcen oder mehr Kreaturen bekommt, so dass es auch für Single Player eine interessante Sache ist. Bei Testläufen gab es bei Medium-Maps fast immer eine fehlermeldung, L-Maps ließen sich aber problemlos erstellen.

Um eine Map zu erstellen, geht ihr in den MS-Dos-Modus, wechselt in das verzeichnis, in dem sich das H4-Utility befindet und gebt den Befehl
H4util -wr# -wv#
ein, wobei # für die Nummer der Map-Größe, bzw. -Version steht:
wr --> 1 = Small, 2 = Medium, 3 = Large, 4 = Extra-Large
wv --> 1 = H4 Original, 2 = Gathering Storm, 3 = Winds of War

Darauf öffnet sich ein Programm, in dem man auch das nebenstehende Fenster findet. Nach ein wenig Herumexperimentieren mit den Optionen kann es auch schon losgehen.

Im Kartenarchiv-Forum findet ihr auch noch ein paar Tipps & Tricks zu dem Editor.

H4 Map Utilities v3.4 (963 KB)
H4-WoW-Questhütten-Map von Maedwick

Diese Map enthält Questhütten, bei denen man diverse Scripte aktivieren kann, etwa Kreaturen tauschen oder Artefakte opfen, sowie Gebäude für Kreaturen, die man sonst nicht rekrutieren kann.

Falls Ihr die Gebäude auf eurer Map verwenden wollt, achtet darauf, daß einige davon noch zusätzliche externe Variablen benötigen. Welche das genau sind, steht immer auf dem Schild neben dem Gebäude, einschließlich einer Beschreibung, was das Script macht. Ihr müsst darauf achten, dass der Name des Timed Events angegeben ist, in dessen Scripten dann die Variablen stehen - klingt kompliziert, ist aber einfach, wenn man es sich mal im Editor ansieht.

H4-Questhütten-Map (24 KB)
H4 Map Utilities (v2.x) von Slava Salnikov

Mit dem Tool "H4 Map Utilities" können diverse Modifikationen für und auf H4-Maps durchgeführt werden. Die neueste Erweiterung ist "The Decorator", mit dem man nun eine Art Objektpinsel zur Verfügung hat.

Hier kurz zusammengefasst die Vorgehensweise mit dem Tool und der automatischen Zusammenstellung von Landschaftsobjekten:
1) Strassentool und "Straße, Kopfsteinpflaster" auswählen
2) Bereiche mit diesem Straßentyp markieren, wo hinterher Objekte stehen sollen
3) Map speichern (h4util.exe muss im gleichen Verzeichnis sein)
4) Per Kommandozeile h4util.exe ausführen (zB h4util test.h4c -wd)
5) Die neu generierte Map (hier: test1.h4c) öffnen und dort die Strasse entfernen.

H4 Map Utilities v2.x (368 KB)
Zauberberechnungsprogramm von Ruru

Mit dem Programm von Ruru könnt ihr euch berechnen lassen, welchen Schaden Zauber im Kampf anrichten. Ihr habt dazu diverse Einstellungsmöglichkeiten (siehe Screenshot unten).
Das Programm liegt in zwei Download-Versionen vor. Einmal mit VB6-Rumtime-Bibliothek für alle, die die Bibliothek benötigen und einmal ohne, für alle, die sie schon haben. :-)


SC-Executable (723 KB; ohne VB6-Runtime)
SC-Installation (2.443 KB; inkl. VB6-Runtime)

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