Helden seit März 1999



Castle Rampart Tower Inferno Necropolis Dungeon Stronghold Fortress Conflux Neutral
Necropolis (Necropolis)
Level 1
Skeletons (Skelette)
5 4 -
1 - 3 6 4
60        
Skeleton Warriors (Skelettkrieger)
6 6 -
1 - 3 6 5
70        
Skelette und Skelettkrieger sind zwar nur durchschnittliche Soldaten, können aber in großer Zahl produziert werden. Sie sind von den Kreaturenarten, die durch Nekromantie geschaffenen wurden, die am weitesten verbreitete. Andere Kreaturen können mit Hilfe des Skelett-Transformers in Skelette verwandelt werden.
Level 2
Walking Dead (Wandelnde Tote)
5 5 -
2 - 3 15 3
100        
Zombies (Zombies)
5 5 -
2 - 3 20 4
125        
Wandelnde Tote und Zombies sind durch Magie wiederbelebte Leichen. Sie verursachen bei den angegriffenen Kreaturen mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit Krankheiten. Die Angriffs- und Verteidigungswerte der betroffenen Kreaturen verringern sich für die Dauer von drei Runden um zwei Punkte.
Level 3
Wights (Geister)
7 7 -
3 - 5 18 5
200        
Wraiths (Gespenster)
7 7 -
3 - 5 18 7
230        
Geister und Gespenster sind zerstörerische Untote, die ihren Gegnern die Lebensenergie entziehen. Der erste Geist oder das erste Gespenst jeder Truppe regeneriert zu Beginn jeder Kampfrunde alle verlorenen Lebenspunkte. Wenn sich Gespenster auf dem Schlachtfeld befinden, werden dem Gegner zwei Zauberpunkte pro Runde abgezogen.
Level 4
Vampires (Vampire)
10 9 -
5 - 8 30 6
360        
Vampire Lords (Vampirlords)
10 10 -
5 - 8 40 9
500        
Die Attacken von Vampiren und Vampirlords können nicht abgewehrt werden. Vampirlords sind dazu in der Lage, Angehörige der eigenen Truppen wiederzubeleben. Sie führen ihnen dabei genau soviel Lebensenergie zu, wie sie von ihren Feinden absaugen.
Level 5
Liches (Liche)
13 10 12
11 - 13 30 6
550        
Power Liches (Todes-Liche)
13 10 24
11 - 15 40 7
600        
Liche greifen mit einer tödlichen Wolke an, die dem Gegner in jedem Fall Schaden zufügt und auch alle untoten Kreaturen, die sich direkt neben dem Ziel befinden. Im Nahkampf verteidigen sie sich weitaus weniger effektiv mit ihren Zeptern.
Level 6
Black Knights (Schwarze Ritter)
16 16 -
15 - 30 120 7
1200        
Dread Knights (Schattenritter)
18 18 -
15 - 30 120 9
1500        
Schwarze Ritter bringen einen angegriffenen Gegner mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit unter den Einfluß eines Fluchs. Verfluchte Kreaturen können mit ihren eigenen Angriffen nur noch minimalen Schaden ausrichten. Die Attacken der Schattenritter richten mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit doppelten Schaden an.
Level 7
Bone Dragons (Knochendrachen)
17 15 -
25 - 50 150 9
1800        
Ghost Dragons (Geisterdrachen)
19 17 -
25 - 50 200 14
3000 1    
Knochendrachen und Geisterdrachen sind durch Magie wiederbelebte Drachen. Sie greifen mit ihren furchterregenden Fängen an und senken mit ihrem Erscheinen die Moral des Feindes. Geisterdrachen lassen ihre Gegner mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit vorzeitig altern. Die Angriffskraft der so gealterten Truppen verringert sich um 50%.
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