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| Level
1 |
| Skeletons (Skelette) |
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| Skeleton Warriors (Skelettkrieger) |
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| Skelette und Skelettkrieger sind zwar
nur durchschnittliche Soldaten, können aber in großer Zahl
produziert werden. Sie sind von den Kreaturenarten, die durch Nekromantie
geschaffenen wurden, die am weitesten verbreitete. Andere Kreaturen können
mit Hilfe des Skelett-Transformers in Skelette verwandelt werden. |
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| Level
2 |
| Walking Dead (Wandelnde Tote) |
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| Zombies (Zombies) |
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| Wandelnde Tote und Zombies sind durch
Magie wiederbelebte Leichen. Sie verursachen bei den angegriffenen Kreaturen
mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit Krankheiten. Die Angriffs- und
Verteidigungswerte der betroffenen Kreaturen verringern sich für
die Dauer von drei Runden um zwei Punkte. |
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| Level
3 |
| Wights (Geister) |
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| Wraiths (Gespenster) |
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| Geister und Gespenster sind zerstörerische
Untote, die ihren Gegnern die Lebensenergie entziehen. Der erste Geist
oder das erste Gespenst jeder Truppe regeneriert zu Beginn jeder Kampfrunde
alle verlorenen Lebenspunkte. Wenn sich Gespenster auf dem Schlachtfeld
befinden, werden dem Gegner zwei Zauberpunkte pro Runde abgezogen. |
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| Level
4 |
| Vampires (Vampire) |
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| Vampire Lords (Vampirlords) |
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| Die Attacken von Vampiren und Vampirlords
können nicht abgewehrt werden. Vampirlords sind dazu in der Lage,
Angehörige der eigenen Truppen wiederzubeleben. Sie führen
ihnen dabei genau soviel Lebensenergie zu, wie sie von ihren Feinden
absaugen. |
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| Level
5 |
| Liches (Liche) |
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13 |
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10 |
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12 |
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11 - 13 |
 |
30 |
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6 |
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 |
550 |
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| Power Liches (Todes-Liche) |
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13 |
 |
10 |
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24 |
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11 - 15 |
 |
40 |
 |
7 |
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 |
600 |
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| Liche greifen mit einer tödlichen
Wolke an, die dem Gegner in jedem Fall Schaden zufügt und auch alle
untoten Kreaturen, die sich direkt neben dem Ziel befinden. Im Nahkampf
verteidigen sie sich weitaus weniger effektiv mit ihren Zeptern. |
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| Level
6 |
| Black Knights (Schwarze Ritter) |
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16 |
 |
16 |
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- |
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15 - 30 |
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120 |
 |
7 |
 |
 |
1200 |
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| Dread Knights (Schattenritter) |
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18 |
 |
18 |
 |
- |
 |
15 - 30 |
 |
120 |
 |
9 |
 |
 |
1500 |
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| Schwarze Ritter bringen einen angegriffenen
Gegner mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit unter den Einfluß
eines Fluchs. Verfluchte Kreaturen können mit ihren eigenen Angriffen
nur noch minimalen Schaden ausrichten. Die Attacken der Schattenritter
richten mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit doppelten Schaden an. |
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| Level
7 |
| Bone Dragons (Knochendrachen) |
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17 |
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15 |
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- |
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25 - 50 |
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150 |
 |
9 |
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1800 |
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| Ghost Dragons (Geisterdrachen) |
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19 |
 |
17 |
 |
- |
 |
25 - 50 |
 |
200 |
 |
14 |
 |
 |
3000 |
 |
1 |
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| Knochendrachen und Geisterdrachen sind
durch Magie wiederbelebte Drachen. Sie greifen mit ihren furchterregenden
Fängen an und senken mit ihrem Erscheinen die Moral des Feindes.
Geisterdrachen lassen ihre Gegner mit 20-prozentiger Wahrscheinlichkeit
vorzeitig altern. Die Angriffskraft der so gealterten Truppen verringert
sich um 50%. |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
|
 |
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