Castle Rampart Tower Inferno Necropolis Dungeon Stronghold Fortress Conflux Neutral
Neutrale Einheiten
Level 1
Peasants (Bauern)
1 1 -
1 1 3
10        
Halflings (Halblinge)
4 2 24
1 - 3 4 5
40        
Bauern sind die schwächsten Einheiten des Spiels. Die einzigen, die sich wohl darüber freuen, gegen Bauern zu kämpfen oder Bauern in ihrer Armee zu haben, sind die Necromancer. MIt Schleudern und Steinen bewaffnet, haben Halblinge ein hartes Leben in Antagarich. Von den Kreegans aus ihrer Heimat vertrieben, sind Halblinge in alle Winde verstreut. Diese edlen Kämpfer leben in Erdhöhlen und haben einen unheimlichen Sinn für Glück.

Halblinge haben immer positives Glück.
Level 2
Rogues (Schurken)
8 3 -
2 - 4 10 6
100        
Boars (Wildschweine)
6 5 -
2 - 3 15 6
150        
Es wimmelt an Schurken in Antagarich. Wenn man in der Lage ist, sie in den eigenen Reihen zu beschäftigen, kann man in seinen Diebesgilden zusätzliche Informationen einsehen.

Die Diebesgildeninformation aus dem Handbuch ist falsch. Stattdessen verfügt ein Held über einen permanenten Visons-Spell, solange sich Schurken in der Armee befinden.
Orks, die es nicht geschafft haben, das Axtwerfen zu meistern, aber höhere Qualifikationen als das normale Hack- und Slash haben, sind mit Wildschweinen als Reittieren ausgestattet, um in den Kampf zu ziehen.
Level 3
Nomads (Nomaden)
9 8 -
2 - 6 30 7
200        
Mummys (Mumien)
7 7 -
3 - 5 30 5
300        
Nomaden sind in der Wüste beheimatet. Sie sind schnelle Reiter und in der Lage, Sand so leicht zu überqueren wie es andere auf Gras tun.

Nomaden in der Armee beseitigen für den Helden den Bewegungsabzug auf Sand-Terrain .
Mumien streifen auf der Erde herum, um Rache an denen zu nehmen, die ihren ewigen Schlaf störten. Diejenigen, die einen Angriff erleiden, werden häufig verflucht und sind so nicht in der Lage, einen starken Gegenangriff durchzuführen.
Level 4
Sharpshooters (Scharfschützen)
12 10 32
8 - 10 15 9
400        
Gold Golems (Goldgolems)
11 12 -
8-10 50 5
500        
Scharfschützen sind Schützen, Meisterschützen, Waldelfen oder Großelfen, die besonderes Training durch den Guerillakämpfer Gelu bekommen haben. Scharfschützen verwenden einen riesigen Kompositlangbogen, um die Präzision und die Kraft ihrer Angriffe zu unterstützen. Durch ihr Training sind Entfernung und Belagerungsmauern kein Hindernis für sie.  
Level 5
Trolls (Trolle)
14 7 -
10 - 15 40 7
500        
Diamond Golema (Diamantgolems)
13 12 -
10-14 60 5
750        
Im Gegensatz zu ihren Vettern aus Enroth bevorzugen die Trolle aus Antagarich einen "persönlicheren" Nahangriff Gleich ist ihnen jedoch das Regenerieren von Hit Points, die sie im Kampf verlieren.  
Level 6 Level 8
Enchanters (Verzauberer)
17 12 32
14 30 9
750        
Fairy Dragons (Feendrachen)
20 20 -
20 - 30 500 15
10000 8    
Durch besonderes Training des Drachentöters Dracon sind Verzauberer eine Elite-Kampftruppe. Aus den Rängen von Mönchen, Zeloten, Magern und Erzmagiern rekrutiert sind diese magischen Kämpfer auch in der Lage, sechs mal einen gutartigen Massenspell zu zaubern (alle drei Runden).

Zaubersprüche können auch bösartige Massenspells sein (Slow, Curse, Weakness,...).
Feendrachen sind trügerisch niedlich, in Wahrheit sind sie jedoch boshafte Schwindler. Wenig ist bekannt über diese notorischen Unruhestifter. Einige sagen, sie sind unsichtbar. Andere sagen, sie können zaubern. Wieder andere sagen, das Magic Mirror eine ihrer natürlichen Verteidigungsmaßnahmen ist.
Level 10
Rust Dragons (Rostdrachen)
30 30 -
50 750 17
5000 14    
Crystal Dragons (Kristalldrache)
40 40 -
60 - 75 800 16
20000 10    
Rostdrachen sind dafür bekannt, Gorgonen zu jagen und in Schwefelminen zu hausen und zu speisen. MIt ihrem Appetit speien Rostdrachen konzentrierte Säure als Hauptangriff. Diese Säure ist in der Lage, sich durch stärkste Rüstungen zu fressen und so die Verteidigung des Ziels zu verringern, während sie weiteren Schaden anrichtet. Komplett aus roten Kristallen erschaffen und durch magische Methoden zum Leben erweckt, ist der Kristalldrachen buchstäblich halb transparent. Er wird von innen durch sein magisches Herz erleuchtet. Er wird häufig als Übungsziel für junge Drachentöter auserwählt, viele Zauberer erschaffen diese Einheit aber auch wegen der Kristalle, die sie produzieren.
Level 10
Azure Dragons(Azurdrachen)
50 50 -
70- 80 1000 19
30000 20    
 
Wenig ist über den Azurdrachen bekannt. Er ist sowohl selten, als auch mächtig, daher haben ihn nur wenige gesehen und noch wenigere haben seinen Angriff überlebt. Diese starke Einheit ist nicht viel größer als andere Drachen, aber man sagt, das sie in der Lage ist, längere physische Angriffe auszuhalten. Diejenigen, die dem Azurdrachen begegnen, neigen dazu, vor Furcht zu erstarren.

Azurdrachen sind immun gegen Zaubersprüche der Level 1-3.