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Castle Rampart Tower Inferno Necropolis Dungeon Stronghold Fortress Conflux Neutral
Stronghold (Burg)
Level 1
Goblins (Goblins)
4 2 -
1 - 2 5 5
40        
Hobgoblins (Hobgoblins)
5 3 -
1 - 2 5 7
50        
Goblins und Hobgoblins gehören zu den schwächeren Einheiten unter den einfachen Fußsoldaten, treten dafür allerdings in großer Zahl auf. Sie sind mit stachelbewehrten Streitkolben bewaffnet.
Level 2

Wolf Riders (Wolfsreiter)

7 5 -
2 - 4 10 6
100        
Wolf Raiders (Wolfskrieger)
8 5 -
3 - 4 10 8
140        
Auf Wölfen reitende Goblins und Hobgoblins sind weitaus effektiver als ihre über den Boden schlurfenden Kameraden. Wolfskrieger schlagen pro Angriff zweimal zu.
Level 3
Orc (Ork)
8 4 12
3 - 5 15 4
150        
Orc Chieftain (Orkhäuptling)
8 4 24
3 - 5 20 5
165        
Die mit Wurfäxten bewaffneten Orks und Orkhäuptlinge sind effektive Fernkämpfer. Im Nahkampf sind sie, aufgrund mangelnder Geschwindigkeit und niedriger Verteidigungswerte sehr verwundbar.
Level 4
Ogre (Oger)
13 7 -
6 - 12 40 4
300        
Ogre Magi (Ogermagier)
13 7 -
6 - 12 60 5
400        
Oger und Ogermagier richten mit ihren großen Holzknüppeln relativ großen Schaden an. Ogermagier können einmal pro Runde den Zauberspruch "Blutdurst" auf eine beliebige verbündete Truppe wirken lassen.
Level 5
Rocs (Rocs)
13 11 -
11 - 15 60 7
600        
Thunderbirds (Donnervögel)
13 11 -
11 - 15 60 11
700        
Rocs und Donnervögel sind die einzigen fliegenden Einheiten der Burg-Städte. Bei einem Angriff der Donnervögel besteht die 20%ige Chance, daß das Ziel auch von Blitzschlägen getroffen wird. Der zusätzliche Schaden, den sie dabei anrichten, entspricht der Anzahl der angreifenden Donnervögel multipliziert mit zehn.
Level 6
Cyclops (Zyklopen)
15 12 16
16 - 20 70 6
750        
Cyclops Kings (Zyklopenkönige)
17 13 24
16 - 20 70 8
1100        
Zyklopen und Zyklopenkönige schleudern im Kampf Felsen mit verheerendem Effekt. Sie zerstören Mauern mit der gleichen Wirksamkeit wie Katapulte. Dabei werden die Angriffe der Zyklopen mit der einfachen Ballistik-Fähigkeit berechnet, die der Zyklopenkönige mit der verbesserten.
Level 7
Behemoths (Behemoths)
17 17 -
40 - 50 160 6
1500        
Ancient Behemoths (Ur-Behemoths)
19 19 -
40 - 50 300 9
3000 1    
Diese gigantischen Kreaturen greifen mit einer solchen Kraft an, daß die Verteidigungskraft ihrer Gegner dauerhaft reduziert wird. Der Angriff des Behemots reduziert die Verteidigungskraft des angegriffenen Feindes um 40 Prozent, der des Ur-Behemots sogar um 80 Prozent.
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