|
|



| |
| Level
1 |
| Goblins (Goblins) |
 |
 |
|
| Hobgoblins (Hobgoblins) |
 |
 |
|
| Goblins und Hobgoblins gehören zu
den schwächeren Einheiten unter den einfachen Fußsoldaten,
treten dafür allerdings in großer Zahl auf. Sie sind mit stachelbewehrten
Streitkolben bewaffnet. |
|
| Level
3 |
| Orc (Ork) |
 |
 |
|
| Orc Chieftain (Orkhäuptling) |
 |
 |
|
| Die mit Wurfäxten bewaffneten Orks
und Orkhäuptlinge sind effektive Fernkämpfer. Im Nahkampf sind
sie, aufgrund mangelnder Geschwindigkeit und niedriger Verteidigungswerte
sehr verwundbar. |
|
| Level
4 |
| Ogre (Oger) |
 |
 |
|
| Ogre Magi (Ogermagier) |
 |
 |
|
| Oger und Ogermagier richten mit ihren
großen Holzknüppeln relativ großen Schaden an. Ogermagier
können einmal pro Runde den Zauberspruch "Blutdurst" auf
eine beliebige verbündete Truppe wirken lassen. |
|
| Level
5 |
| Rocs (Rocs) |
 |
 |
|
| Thunderbirds (Donnervögel) |
 |
 |
 |
13 |
 |
11 |
 |
- |
 |
11 - 15 |
 |
60 |
 |
11 |
 |
 |
700 |
|
|
|
|
|
| Rocs und Donnervögel sind die einzigen
fliegenden Einheiten der Burg-Städte. Bei einem Angriff der Donnervögel
besteht die 20%ige Chance, daß das Ziel auch von Blitzschlägen
getroffen wird. Der zusätzliche Schaden, den sie dabei anrichten,
entspricht der Anzahl der angreifenden Donnervögel multipliziert
mit zehn. |
|
| Level
6 |
| Cyclops (Zyklopen) |
 |
 |
 |
15 |
 |
12 |
 |
16 |
 |
16 - 20 |
 |
70 |
 |
6 |
 |
 |
750 |
|
|
|
|
|
| Cyclops Kings (Zyklopenkönige) |
 |
 |
 |
17 |
 |
13 |
 |
24 |
 |
16 - 20 |
 |
70 |
 |
8 |
 |
 |
1100 |
|
|
|
|
|
| Zyklopen und Zyklopenkönige schleudern
im Kampf Felsen mit verheerendem Effekt. Sie zerstören Mauern mit
der gleichen Wirksamkeit wie Katapulte. Dabei werden die Angriffe der
Zyklopen mit der einfachen Ballistik-Fähigkeit berechnet, die der
Zyklopenkönige mit der verbesserten. |
|
| Level
7 |
| Behemoths (Behemoths) |
 |
 |
 |
17 |
 |
17 |
 |
- |
 |
40 - 50 |
 |
160 |
 |
6 |
 |
 |
1500 |
|
|
|
|
|
| Ancient Behemoths (Ur-Behemoths) |
 |
 |
 |
19 |
 |
19 |
 |
- |
 |
40 - 50 |
 |
300 |
 |
9 |
 |
 |
3000 |
 |
1 |
|
|
|
| Diese gigantischen Kreaturen greifen mit
einer solchen Kraft an, daß die Verteidigungskraft ihrer Gegner
dauerhaft reduziert wird. Der Angriff des Behemots reduziert die Verteidigungskraft
des angegriffenen Feindes um 40 Prozent, der des Ur-Behemots sogar um
80 Prozent. |
|
 |
|