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Castle Rampart Tower Inferno Necropolis Dungeon Stronghold Fortress Conflux Neutral
Tower (Turm)
Level 1
Gremlins (Gremlins)
3 4 -
1 - 2 4 4
30        
Master Gremlins (Meistergremlins)
3 4 8
1 - 2 4 5
40        
Gremlins sind dazu verurteilt, niedere Arbeiten, die rund um einen Turm herum anfallen, zu verrichten. Sie sind bei weitem keine großen Kämpfer, dafür aber sehr zahlreich und zu allem bereit. Gremlins greifen mit den ihnen angelegten Eisenkugeln und Ketten an. Meistergremlins - diejenigen, die Ihre Loyalität bewiesen haben - werden von ihren Eisenkugeln und Ketten befreit und sind in der Lage, diese in einem Fernkampfangriff umherzuschleudern.
Level 2
Stone Gargoyles (Steinwasserspeier)
6 7 -
2 - 3 16 6
130        
Obsidian Gargoyles (Obisidianwassersp.)
6 7 -
2 - 3 16 9
160        
Stein- und Obsidian-Wasserspeier sind Statuen in der Gestalt von Dämonen, die zum Leben erweckt werden können, um als Truppen zu dienen. Zum Angriff benutzen sie ihre messerscharfen Krallen.
Level 3
Stone Golems (Steingolems)
7 10 -
4 - 5 30 3
150        
Iron Golems (Eisengolems)
9 10 -
4 - 5 35 5
200        
Stein- und Eisengolems werden in einem Verfahren gebaut und zum Leben erweckt, bei dem sowohl handwerkliches Geschick, als auch komplexe Magie vonnöten sind. Sie sind zwar langsam, aber starke und dauerhafte Kämpfer. Steingolems nehmen nur die Hälfte des normalen Schadens durch Zauberspruch-Attacken, Eisengolems sogar nur ein Viertel.
Level 4
Magi (Magier)
11 8 24
7 - 9 25 5
350        
Arch Magi (Erzmagier)
12 9 24
7 - 9 30 7
450        
Lehrlinge der Magie dienen unter der Anleitung von Zauberern erst als Turmtruppen, bevor sie wirkliche Meister ihres Handwerks sind. Magier- noch Erzmagier-Truppen reduzieren die Kosten für Zaubersprüche für verbündete Helden um zwei. Angriffe von Erzmagiern durchdringen jegliche Deckung und richten bei Feinden hinter Belagerungsmauern den vollen Schaden an.
Level 5
Genies (Dschinns)
12 12 -
13 - 16 40 7
550        
Master Genies (Meisterdschinns)
12 12 -
13 - 16 40 11
600        
Dschinns und Meisterdschinns sind Turm-Kreaturen, die aus dem Reich der Luftmagie rekrutiert wurden. Im Kampf verursachen sie durch Berührungen, bei der der Gegner einen Energieschlag bekommt, massiven Schaden. Efreet nehmen gegen Dschinns 150% Schaden. Meisterdschinns können einmal pro Runde einen zufällig gewählten, hilfreichen Zauberspruch auf eine verbündete Truppe aussprechen.
Level 6
Nagas (Nagas)
16 13 -
20 110 5
1100        
Naga Queens (Nagaköniginnen)
16 13 -
30 110 7
1600        
Nagas sind sehr starke Kämpfer. Ihr Angriff mit mehreren Schwertern gleichzeitig verursachen immer maximalen Schaden und machen einen Gegenangriff unmöglich.
Level 7
Giants (Giganten)
19 16 -
40 - 60 150 7
2000 1    
Titans (Titanen)
24 24 24
40 - 60 300 11
5000 2    
Giganten und Titanen sind immun gegen Zaubersprüche, die den Geist beeinträchtigen. Titanen richten bei Schwarzen Drachen 150% Schaden an, können in einem Fernkampfangriff Blitzstrahlen schleudern und werden bei Nahkampfangriffen nicht eingeschränkt, was sie zu den mächtigsten Fernkämpfern überhaupt macht.
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