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| Level
1 |
| Gremlins (Gremlins) |
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| Master Gremlins (Meistergremlins) |
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| Gremlins sind dazu verurteilt, niedere
Arbeiten, die rund um einen Turm herum anfallen, zu verrichten. Sie sind
bei weitem keine großen Kämpfer, dafür aber sehr zahlreich
und zu allem bereit. Gremlins greifen mit den ihnen angelegten Eisenkugeln
und Ketten an. Meistergremlins - diejenigen, die Ihre Loyalität
bewiesen haben - werden von ihren Eisenkugeln und Ketten befreit und
sind in der Lage, diese in einem Fernkampfangriff umherzuschleudern.
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| Level
2 |
| Stone Gargoyles (Steinwasserspeier) |
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| Obsidian
Gargoyles (Obisidianwassersp.) |
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| Stein- und Obsidian-Wasserspeier sind
Statuen in der Gestalt von Dämonen, die zum Leben erweckt werden
können, um als Truppen zu dienen. Zum Angriff benutzen sie ihre
messerscharfen Krallen. |
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| Level
3 |
| Stone Golems (Steingolems) |
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| Iron Golems (Eisengolems) |
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| Stein- und Eisengolems werden in einem
Verfahren gebaut und zum Leben erweckt, bei dem sowohl handwerkliches
Geschick, als auch komplexe Magie vonnöten sind. Sie sind zwar langsam,
aber starke und dauerhafte Kämpfer. Steingolems nehmen nur die Hälfte
des normalen Schadens durch Zauberspruch-Attacken, Eisengolems sogar
nur ein Viertel. |
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| Level
4 |
| Magi (Magier) |
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| Arch Magi (Erzmagier) |
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| Lehrlinge der Magie dienen unter der Anleitung
von Zauberern erst als Turmtruppen, bevor sie wirkliche Meister ihres
Handwerks sind. Magier- noch Erzmagier-Truppen reduzieren die Kosten
für Zaubersprüche für verbündete Helden um zwei.
Angriffe von Erzmagiern durchdringen jegliche Deckung und richten bei
Feinden hinter Belagerungsmauern den vollen Schaden an. |
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| Level
5 |
| Genies (Dschinns) |
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| Master Genies (Meisterdschinns) |
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12 |
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12 |
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- |
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13 - 16 |
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40 |
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11 |
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 |
600 |
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| Dschinns und Meisterdschinns sind Turm-Kreaturen,
die aus dem Reich der Luftmagie rekrutiert wurden. Im Kampf verursachen
sie durch Berührungen, bei der der Gegner einen Energieschlag bekommt,
massiven Schaden. Efreet nehmen gegen Dschinns 150% Schaden. Meisterdschinns
können einmal pro Runde einen zufällig gewählten, hilfreichen
Zauberspruch auf eine verbündete Truppe aussprechen. |
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| Level
6 |
| Nagas (Nagas) |
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| Naga Queens (Nagaköniginnen) |
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| Nagas sind sehr starke Kämpfer. Ihr
Angriff mit mehreren Schwertern gleichzeitig verursachen immer maximalen
Schaden und machen einen Gegenangriff unmöglich. |
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| Level
7 |
| Giants (Giganten) |
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19 |
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16 |
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- |
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40 - 60 |
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150 |
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7 |
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2000 |
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1 |
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| Titans (Titanen) |
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24 |
 |
24 |
 |
24 |
 |
40 - 60 |
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300 |
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11 |
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5000 |
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2 |
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| Giganten und Titanen sind immun gegen
Zaubersprüche, die den Geist beeinträchtigen. Titanen richten
bei Schwarzen Drachen 150% Schaden an, können in einem Fernkampfangriff
Blitzstrahlen schleudern und werden bei Nahkampfangriffen nicht eingeschränkt,
was sie zu den mächtigsten Fernkämpfern überhaupt macht.
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
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