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Kosten |
6 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Geschwindigkeit des Ziels (verbündete Truppe)
steigt um drei Felder/Runde |
| Verbessert |
Geschwindigkeit des Ziels (verbündete Truppe)
steigt um fünf Felder/Runde |
| Meisterhaft |
Geschwindigkeit aller verbündeter Truppen steigt
um drei Felder/Runde |
| Magic Arrow (Magischer Pfeil) |
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Kosten |
5 Zauberpunkte |
| Dauer |
Sofort |
| Einfach |
Ziel (feindliche Truppen) nehmen ((Zauberkraftx10)+10)
Schaden |
| Verbessert |
Ziel (feindliche Truppen) nehmen ((Zauberkraftx10)+20)
Schaden |
| Meisterhaft |
Ziel (feindliche Truppen) nehmen ((Zauberkraftx10)+30)
Schaden |
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Kosten |
2 Zauberpunkte |
| Dauer |
Sofort |
| Einfach |
Zeigt die Position aller Artefakte auf der Weltkarte. |
| Verbessert |
Zeigt die Position aller Artefakte und Helden auf
der Weltkarte. |
| Meisterhaft |
Zeigt die Position aller Artefakte, Helden und Städte
auf der Weltkarte. |
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Kosten |
4 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Tag |
| Einfach |
Wird der Held von einem Gegner untersucht, werden
alle Truppen des Helden so angezeigt, als ob sie ausschließlich
aus der mächtigsten Kreatur seiner Armee bestehen würden. Die
Truppenstärken werden korrekt angegeben. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, aber die Truppenstärken werden
mit "0" angegeben. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Verbessert, aber alle Truppen werden so
angezeigt, als ob sie aus der mächtigsten Kreatur in der größten
Stadt des Helden bestehen würden. |
| Disrupting Ray (Zertrümmern) |
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Kosten |
10 Zauberpunkte |
| Dauer |
bis Kampfende |
| Einfach |
Reduziert die Verteidigungsstärke des Ziels (gegnerische
Truppen) um drei. Der Zauberspruch kann mehrfach auf ein Ziel angewendet
werden. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, aber die Verteidigungsstärke
sinkt um vier Punkte. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Einfach, aber die Verteidigungsstärke
sinkt um fünf Punkte. |
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Kosten |
7 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Erhöht das Glück des Ziels (verbündete
Truppe) um eins. |
| Verbessert |
Erhöht das Glück des Ziels (verbündete
Truppe) um zwei. |
| Meisterhaft |
Erhöht das Glück aller alliierten Truppen
um zwei. |
| Lightning Bolt (Blitzstrahl) |
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Kosten |
10 Zauberpunkte |
| Dauer |
Sofort |
| Einfach |
Ziel (Feindliche Kreatur) nimmt ((Zauberkraftx25)+10)
Schaden. |
| Verbessert |
Ziel (Feindliche Kreatur) nimmt ((Zauberkraftx25)+20)
Schaden. |
| Meisterhaft |
Ziel (Feindliche Kreatur) nimmt ((Zauberkraftx25)+50)
Schaden. |
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Kosten |
8 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Ziel (verbündete Truppe mit Fernangriffsfähigkeit)
erhält um drei höheren Angriffswert im Fernangriff. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, aber Angriffswert wird um sechs
erhöht. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Verbessert, aber alle verbündeten
Truppen erhalten besseren Wert. |
| Protection from Air (Schutz vor Luftmagie) |
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Kosten |
7 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Der Schaden, der durch Luftmagie angerichtet wird,
wird für das Ziel (verbündete Truppe) um 30% reduziert. |
| Verbessert |
Der Schaden, der durch Luftmagie angerichtet wird,
wird für das Ziel (verbündete Truppe) um 50% reduziert. |
| Meisterhaft |
Der Schaden, der durch Luftmagie angerichtet wird,
wird für alle verbündeten Truppen um 50% reduziert. |
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Kosten |
4 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Tag |
| Einfach |
Gibt die zahlenmäßige Stärke einer
freien Monstergruppe an und ob diese Gruppe sich dem zaubernden Helden
anschließt. Die Reichweite ist gleich der Zauberkraft oder drei,
je nachdem welches der höhere Wert ist. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, außerdem können die
primären Werte eines feindlichen Helden und Zusammensetzung und
Stärke seiner Armee eingesehen werden. Die Reichweite ist gleich
Zauberkraftx2 oder drei, je nachdem welches der höhere Wert ist. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Verbessert, außerdem kann die Statistik
einer Stadt und seiner Garnison eingesehen werden. Die Reichweite ist
gleich Zauberkraftx3 oder drei, je nachdem welches der höhere Wert
ist. |
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Kosten |
12 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Ziel (verbündete Truppe) nimmt 25% weniger Schaden
im Fernkampf. |
| Verbessert |
Ziel (verbündete Truppe) nimmt 50% weniger Schaden
im Fernkampf. |
| Meisterhaft |
Ziel (alle verbündeten Truppen) nehmen 25% weniger
Schaden im Fernkampf. |
| Destroy Undead (Untote vernichten) |
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Kosten |
15 Zauberpunkte |
| Dauer |
Sofort |
| Einfach |
Alle Truppen untoter Kreaturen nehmen ((Zauberkraftx10)+10)
Schaden. |
| Verbessert |
Alle Truppen untoter Kreaturen nehmen ((Zauberkraftx10)+20)
Schaden. |
| Meisterhaft |
Alle Truppen untoter Kreaturen nehmen ((Zauberkraftx10)+50)
Schaden. |
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Kosten |
18 Zauberpunkte |
| Dauer |
Sofort |
| Einfach |
Ziel (feindliche Truppen) mit weniger als ((Zauberkraftx25)+10)
Lebensenergie werden unter Ihre Kontrolle gebracht. Verbündete Gruppen
können hypnotisierte Truppen angreifen, ohne einen Gegenangriff
befürchten zu müssen. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, außer, daß die Lebensenergie
des Zieles geringer als ((Zauberkraftx25)+20) sein muß. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Einfach, außer, daß die Lebensenergie
des Zieles geringer als ((Zauberkraftx25)+50) sein muß. |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
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