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Kosten |
24 Zauberpunkte |
| Dauer |
Bis der Klon Schaden nimmt |
| Einfach |
Stellt ein Duplikat des Ziels (verbündete Truppe
der Stufe 1-5) her. Das Duplikat kann angreifen, verschwindet aber wieder,
wenn es Schaden nimmt. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
das Duplikat aus einer Truppe der Stufe 1-6 kommen kann. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
das Duplikat aus einer Truppe der Stufe 1-7 kommen kann. |
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Kosten |
16 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Runde/Zauberkraft |
| Einfach |
Der Angriffs-, Verteidigungs- und Geschwindigkeitswert
des Ziels (verbündete Truppe) wird um zwei erhöht. |
| Verbessert |
Der Angriffs-, Verteidigungs- und Geschwindigkeitswert
des Ziels (verbündete Truppe) wird um vier erhöht. |
| Meisterhaft |
Der Angriffs-, Verteidigungs- und Geschwindigkeitswert
aller Truppen wird um vier erhöht. |
| Water Walk (Wasserwandeln) |
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Kosten |
12 Zauberpunkte |
| Dauer |
1 Tag |
| Einfach |
Der Held, der den Zauberspruch anwendet, kann einen
Weg nehmen, der über Wasser führt, vorausgesetzt, daß
das Ziel ein unbesetztes Feld ist, das sich nicht im Wasser befindet.
Der Bewegungsradius auf Wasser beträgt 60% der normalen Reichweite. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
der Bewegungsradius auf Wasser 80% der normalen Reichweite beträgt. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
der Bewegungsradius auf Wasser dem der normalen Reichweite entspricht. |
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| Summon Water Elemental (Wasserwesen herbeirufen) |
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Kosten |
25 Zauberpunkte |
| Dauer |
Bis Kampfende |
| Einfach |
Eine Truppe mit (Zauberkraftx2) Wasserwesen erscheint
an der Seite des Helden, der den Zauberspruch anwendet. Es ist immer
nur ein Typ von beschworenen Elementwesen auf dem Schlachtfeld erlaubt,
so daß die Beschwörung anderer Elementwesen fehlschlagen wird. |
| Verbessert |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
(Zauberkraftx3) Wasserwesen beschworen werden. |
| Meisterhaft |
Wie Effekt/Einfach, mit dem Unterschied, daß
(Zauberkraftx4) Wasserwesen beschworen werden. |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
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