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   |
Die Glücksstufe der Truppen wird
erhöht. |
| Einfach |
Das Glück wird um eins erhöht. |
| Fortgeschritten |
Das Glück wird um zwei erhöht. |
| Experte |
Das Glück wird um drei erhöht. |
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   |
Der Held produziert zusätzliches
Gold. |
| Einfach |
125 Gold/Tag |
| Fortgeschritten |
250 Gold/Tag |
| Experte |
500 Gold/Tag |
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| Intelligenz (Intelligence) |
   |
Erhöht die maximalen Zauberpunkte
des Helden. |
| Einfach |
25% mehr Zauberpunkte. |
| Fortgeschritten |
50% mehr Zauberpunkte. |
| Experte |
Verdopplung der Zauberpunkte. |
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   |
Erhöht alle gesammelten Erfahrungspunkte.
Anmerkung: Das Handbuch spricht nur von
Erfahrungspunkten aus Kämpfen. Dem ist nicht so; alle Erfahrungspunkte
werden um den entsprechenden Prozentsatz erhöht. |
| Einfach |
5% mehr Erfahrungspunkte. |
| Fortgeschritten |
10% mehr Erfahrungspunkte. |
| Experte |
15% mehr Erfahrungspunkte. |
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   |
Die Bewegungsrate des Helden auf dem Land
erhöht sich. |
| Einfach |
Reichweite + 10% |
| Fortgeschritten |
Reichweite + 20% |
| Experte |
Reichweite + 30% |
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   |
Erhöht die Effektivität der
Luft-Sprüche je nach Zauberspruch. |
| Einfach |
Je nach Zauberspruch unterschiedlich. |
| Fortgeschritten |
Je nach Zauberspruch unterschiedlich. |
| Experte |
Je nach Zauberspruch unterschiedlich. |
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   |
Verbessert die Regeneration der Zauberpunkte
pro Tag. |
| Einfach |
+ 2 Zauberpunkte/Tag |
| Fortgeschritten |
+ 3 Zauberpunkte/Tag |
| Experte |
+ 4 Zauberpunkte/Tag |
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   |
Erhöht die Bewegungsrate des Helden
auf dem Wasser. |
| Einfach |
Radius + 50% |
| Fortgeschritten |
Radius + 100% |
| Experte |
Radius + 150% |
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   |
Lässt gefallene feindliche Truppen
als Skelette auferstehen und der Armee des Helden anschliessen. |
| Einfach |
10% der Gefallenen werden zu Skeletten. |
| Fortgeschritten |
20% der Gefallenen werden zu Skeletten. |
| Experte |
30% der Gefallenen werden zu Skeletten. |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
|
 |
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