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| In Heroes3 - WoG gibt es
jetzt eine neue Art von Einheit. Die sogenannten "Commander"
- auf deutsch in etwa "Feldmarschall" genannt - sind Persönlichkeiten,
die die jeweiligen Helden begleiten. Sie sind persönliche Begleiter,
die einen eigenen Platz in der Kampfformation (vor der mittleren Einheit)
einnehmen. Jeder Held hat nur einen Commander, den er in einer befreundeten
Stadt rekrutieren und auch beizeiten wiederbeleben kann. |
| Castle - Paladin |
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Der Commander erhält 150% der Erfahrungspunkte des Helden |
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Der Commander kann den Zauber „Heilung“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Rampart - Hierophant |
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Der Commander erhält die Befehlsgewalt über „Erste-Hilfe-Zelte“ (Anzahl = Lvl Commander) |
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Der Commander kann den Zauber “Schild” sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Tower - Temple Guardian |
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Der Commander gibt seinem Helden eine gewisse Anzahl an MP zurück. (Formel: Verlorene MP *(20% + 5% * Lvl Commander)) aber nicht weniger als 1 MP und nicht mehr als 90% der verlorenen MP |
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Der Commander kann den Zauber “Präzision” sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Inferno - Sukkubus |
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Der Commander stiehlt vor dem Kampf Kreaturen von einer neutralen Armee. (Formel: 5% + (Lvl Commander – 1)/2) aber maximal 20% |
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Der Commander kann den Zauber “Feuerschild“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Necropolis - Soul Eater |
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Untote Einheit |
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Der Commander kann den Zauber “Tote beleben” auf Lvl 1-5 Kreaturen sprechen (Trefferpunkte = (Zauberkraft/2)*50+60, (Anzahl = Zauberkraft)) |
| Dungeon - Brute |
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Der Commander gibt dem Königreich 50% der erhaltenen Erfahrungspunkte aus Kämpfen in Gold |
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Der Commander kann den Zauber „Blutdurst“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Stronghold - Ogre Leader |
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Der Commander erhält die Befehlsgewalt über „Balisten“ (Anzahl = Lvl Commander) |
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Der Commander kann den Zauber „Steinhaut“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Fortress -Shaman |
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Der Commander erhält 150% des Angriffs- und Verteidigungswertes |
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Der Commander kann den Zauber „Eile“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
| Conflux - Astral Spirit |
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Elementar / Kann Einheiten eines feindlichen Helden vor einem Kampf zum Fliehen veranlassen. (Formel: 5% + (Lvl Commander –1)/2) maximal 20% |
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Der Commander kann den Zauber „Gegenschlag“ sprechen (Dauer & Anzahl = Zauberkraft) |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
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