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Einheiten/Dwellings Commander Rebalanced Creatures Enhanced Monsters Changed Units
Secondary Skills Hero Special Boost Artificer Artefakte: Neue - Boost - Enhanced
Adventure Objects 1 Adventure Objects 2 Creature Banks Death Chamber Emerald Tower
Fishing Well Warlord's Banner Stack Exp. System Specials:  I  - II - III - IV - V - VI - VII
Einheiten & Dwellings

Emissary of Mana
Monastery of Magicians
Wachstum
0
Lebenspunkte
2000
Angriff
0
Schüsse
-
Verteidigung
10
Mana
-
Geschwindigkeit
4
Kosten
-
Schaden
0
 

Spezialfähigkeiten:

  • gibt dem Helden 1-3 Wissen jede Woche
  • Immun gegen alle Zauber
  • Greift nicht an

Emissary of Peace
Citadel of Parcification
Wachstum
0
Lebenspunkte
2000
Angriff
0
Schüsse
-
Verteidigung
10
Mana
-
Geschwindigkeit
4
Kosten
-
Schaden
0
 

Spezialfähigkeiten:

  • gibt dem Helden 1-3 Verteidigung jede Woche
  • Immun gegen alle Zauber
  • Greift nicht an

Emissary of War
Palace of Martial Spirit
Wachstum
0
Lebenspunkte
2000
Angriff
0
Schüsse
-
Verteidigung
10
Mana
-
Geschwindigkeit
4
Kosten
-
Schaden
0
 

Spezialfähigkeiten:

  • gibt dem Helden 1-3 Angriff jede Woche
  • Immun gegen alle Zauber
  • Greift nicht an

Emissary of Lore
Libary of Legends
Wachstum
0
Lebenspunkte
2000
Angriff
0
Schüsse
-
Verteidigung
10
Mana
-
Geschwindigkeit
4
Kosten
-
Schaden
0
 

Spezialfähigkeiten:

  • gibt dem Helden 1-3 Zauberkraft jede Woche
  • Immun gegen alle Zauber
  • Greift nicht an

Supreme Arch Angle
Portal of Splendor
Wachstum
1
Lebenspunkte
500
Angriff
40
Schüsse
-
Verteidigung
40
Zauber
2
Geschwindigkeit
18
Kosten
10000 G + 4 Edelsteine
Schaden
75
 

Spezialfähigkeiten:

  • +1 Moral für alle Einheiten
  • +1 Moral für Einheiten, die dem Helden entsprechen
  • Zaubert 2x Wiederbelebung pro Kampf
  • Gegner können sich nicht verteidigen
  • Furchtlos

Diamant Dragon
Dragon Peaks
Wachstum
1
Lebenspunkte
500
Angriff
36
Schüsse
-
Verteidigung
36
Zauber
-
Geschwindigkeit
16
Kosten
8000 G + 3 Kristalle
Schaden
60 - 75
 

Spezialfähigkeiten:

  • 50%ige Chance, den Gegner für 3 Runden zu blenden
  • Immun gegen Zaubersprüche
  • Täglich +1 Kristall
  • Furchtlos

Lord of Thunder
Storm Temple
Wachstum
1
Lebenspunkte
600
Angriff
32
Schüsse
24
Verteidigung
32
Zauber
-
Geschwindigkeit
12
Kosten
10000 G + 3 Edelsteine
Schaden
75
 

Spezialfähigkeiten:

  • Greift zwei mal je Runde an
  • Zaubert Blitz im Nahkampf
  • Geschützt durch Luftscheld Zauber
  • Immun gegen Geist Zauber
  • Furchtlos

Antichrist
Unholy Palace
Wachstum
1
Lebenspunkte
400
Angriff
35
Schüsse
-
Verteidigung
37
Zauber
-
Geschwindigkeit
17
Kosten
9000 G + 3 Quecksilber
Schaden
45 - 60
 

Spezialfähigkeiten:

  • Furchteinflößend
  • –1 Glück für Gegner
  • –1 Glück im Kampf gegen einen gegnerischen Helden
  • 50%ige chance, dem Gegner die Seele für 3 Runden heraus zu reißen
  • Gegener können sich nicht wehren
  • Furchtlos

Blood Dragon
Spectral Vault
Wachstum
1
Lebenspunkte
400
Angriff
25
Schüsse
-
Verteidigung
23
Zauber
-
Geschwindigkeit
14
Kosten
6000 G + 2 Quecksilber
Schaden
38 - 75
 

Spezialfähigkeiten:

  • Furchteinflößend
  • –1 Moral für Gegner
  • –1 Moral im Kampf gegen einen gegnerischen Helden
  • 50%ige Chance den Gegner zu altern (halbe TP)
  • 40%ige Chance dem Gegener für eigene Erholung Blut abzusaugen (Vampir Lord Fähigkeit)
  • Furchtlos

Darkness Dragon
Cave of Darkness
Wachstum
1
Lebenspunkte
600
Angriff
33
Schüsse
-
Verteidigung
33
Zauber
-
Geschwindigkeit
15
Kosten
8000 G + 3 Schwefel
Schaden
60 - 75
 

Spezialfähigkeiten:

  • Furchteinflößend
  • Kehrt nach Angriff zum Ausgangspunkt zurück (Harpienfähigkeit)
  • Immun gegen Zaubersprüche
  • Der Held erhält die Fähigkeit "Vault of Darkness"
  • Furchtlos

Ghost Behemoth
Behemoth Tomb
Wachstum
1
Lebenspunkte
600
Angriff
25
Schüsse
-
Verteidigung
25
Zauber
-
Geschwindigkeit
11
Kosten
6000 G + 2 Kristalle
Schaden
45 - 75
 

Spezialfähigkeiten:

  • Furchteinflößend
  • +1 Glück für alle eigenen Einheiten
  • +1 Glück im Kampf gegen einen gegnerischen Helden
  • Ignoriert die Verteidigung des Gegners
  • Verteidigt sich 2 mal je Runde
  • Geht durch Hindernisse
  • Furchtlos

Hell Hydra
Chaos Pool
Wachstum
1
Lebenspunkte
500
Angriff
25
Schüsse
-
Verteidigung
27
Zauber
-
Geschwindigkeit
10
Kosten
7000 G + 2 Schwefel
Schaden
38
 

Spezialfähigkeiten:

  • Greift alle angenzenden Gegner an
  • Gift Atem - reduziert gegnerische Verteidigung
  • Gegner verteidigen sich nicht
  • 40%ige Chance für Regeneration
  • Furchtlos

Sacred Phoenix
Spirit Pyre
Wachstum
1
Lebenspunkte
400
Angriff
28
Schüsse
-
Verteidigung
28
Zauber
-
Geschwindigkeit
21
Kosten
10000 G + 4 Edelsteine
Schaden
75
 

Spezialfähigkeiten:

  • Immun gegen Feuer Magie
  • Einmalig 100% Wiederbelebung
  • Feuerschild
  • Maximaler Segen
  • Furchtlos
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