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Einheiten/Dwellings Commander Rebalanced Creatures Enhanced Monsters Changed Units
Secondary Skills Hero Special Boost Artificer Artefakte: Neue - Boost - Enhanced
Adventure Objects 1 Adventure Objects 2 Creature Banks Death Chamber Emerald Tower
Fishing Well Warlord's Banner Stack Exp. System Specials:  I  - II - III - IV - V - VI - VII
Enhanced Artifacts
Neben dem Artifact Boost gibt es eine weitere Option, um bisher nicht ganz so starke Artefakte mit nützlichen Eigenschaften zu versehen. Vor allem Rampart und Necropolis profitieren davon. Wenn Zaubersprüche gecastet werden, so sind diese auf Basic Level (abgesehen vom Massen-Effekt). Einige Artefakte sind auch neu klassifiziert worden und haben neue Namen bekommen.

Wenn diese Option zusammen mit den Artifact Boost eingeschaltet wird, können einige Artefakte mit zwei EIgenschaften eventuell zu stark werden.
 
Artefakt (neuer) Name neue Funktion
Pendant of
Life
Erhöht abhängig vom Einheiten-Level Hit Points aller lebenden Einheiten (+1, +3, +6, +10, +15, +25, +50)
Major Artefakt
Pendant of Death
Ehöht Angriff und Vereidigung aller eigenen Einheiten um 5 und ihre Geschwindigkeit um 1.
Major Artefakt (vorher Treasure)
Pendant of
True Aim
Zaubert 50 Runden "Precision" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Minor Artefakt (vorher Treasure)
Pendant of Second Sight Zaubert 50 Runden "Air Shield " auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Minor Artefakt (vorher Major)
Pendant of Holiness Zaubert 50 Runden "Bless" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Major Artefakt (vorher Treasure)
Pendant of
Focused Range
Zaubert 50 Runden "Bloodlust" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Minor Artefakt (vorher Treasure)
Pendant of Resolve Zaubert 50 Runden "Stoneskin" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Minor Artefakt (vorher Treasure)
Orb of Vulnerability Zaubert 50 Runden "Disease" auf alle gegnerischen Einheiten im Kampf.
Orb of the
Firmament
Zaubert "Protection from Air" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Orb of Silt Zaubert "Protection from Earth" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Orb of
Temptous
Fire
Zaubert "Protection from Fire" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Orb of
Driving Rain
Zaubert "Protection from Water" auf alle eigenen Einheiten im Kampf.
Collar of
Conjuring
Erhöht den Schaden aller Sprüche um 5%.
Ring of
Conjuring
Erhöht den Schaden aller Sprüche um 10%.
Caper of
Conjuring
Erhöht den Schaden aller Sprüche um 15%.
Ring of the
Magi
Kombintions-Artefakt aus Collar, Ring and Cape of Conjuring.
Erhöht den Schaden aller Sprüche um weitere 20% (insgesamt 50%).
Sphere of Permanence Ehöht die Hit Points akker eigenen nicht lebenden, nicht untoten Truppen im Kampf um 10.
Dead Man's Boots Rüstet am Anfang jeder Woche Skelette in der eigenen Arme auf.
Vampire's Cowl Rüstet am Anfang jeder Woche Vampire in der eigenen Arme auf.
Amulet of the Undertaker Rüstet am Anfang jeder Woche Walking Deads in der eigenen Arme auf.
Centaurs Axe Rüstet am Anfang jeder Woche Centaurs in der eigenen Arme auf.
Shield of the Dwarven Lords Rüstet am Anfang jeder Woche Dwarves in der eigenen Arme auf.
Breastplate of Petrified Wood Rüstet am Anfang jeder Woche Dendroids in der eigenen Arme auf.
Helm of the Alabaster Unicorn Rüstet am Anfang jeder Woche Unicorns in der eigenen Arme auf.
kein Bild im Spiel Garb of the Forest Lord Kombintions-Artefakt aus Cetaurs Axe, Shield of the Dwarven Lords, Breastplate of Petrified Wood und Helm of the Alabaster Unicorn.
Pro Woche erhält der Spieler 1 War Unicorn, 2 Dendroid Soldiers, 4 Battle Dwarves und 8 Centaur Captains.
Stateman's
Medal
Vermindert die Agression von Monstern um 1.
Trasure Artefakt (vorher Major)
Diplomat's
Ring
Vermindert die Agression von Monstern um 1.
Trasure Artefakt (vorher Major)
Ambassa-
dor's Sash
Vermindert die Agression von Monstern um 1.
Trasure Artefakt (vorher Major)
kein Bild im Spiel The Vestments of Authority Kombintions-Artefakt aus Stateman's Medal, Diploamt's Ring und Ambassador's Sash.
Vermindert die Agression von Monstern um weitere 1.
Trasure Artefakte (voher Minor bzw. Major)
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