Keine Helme und Kronen in dieser Klasse vorhanden.
Treasure
Cap of Knowledge
Erhöht die maximalen Zauberpunkte des Helden um 5. Zusätzlich
wird pro Tag ein Zauberpunkt regeneriert.
Helm of Seeing
Der Held und alle eigenen Einheiten erlangen Immunität
gegen Blind.
Minor
Circlet of Wisdom Erhöht die maximalen Zauberpunkte um 10 und regeneriert pro
Tag 2 Zauberpunkte.
Magic Amplifier
Alle eigenen Einheiten (nicht der Held) brauchen 33% Spell Points
weniger , wenn sie zaubern.
Crown of Enchantment
Der Held kann Geistes-Zaubersprüche auf Einheiten zaubern,
die noramlerweise immun dagegen sind (wird vom Artefakt Mind
Shield aufgehoben).
Hideous Mask
Der Angriff es Helden erzeugt beim Gegenr Fear wie das Special
der Bone Dragons.
Mind Shield
Alle eigene Einheiten werden immun gegen Geistes-Zaubersprüche.
Mullich's Helm of Leadership
Die Moral aller eigenen Einheiten wird um 2 erhöht, ihre
Geschwindigkeit steigt um 1.
Major
Helm of Command
Der Nahkampf- und Fernkampfangriffswert sowie der Nahkampf-
und Fernkampfverteidigungswert aller eigenen Einheiten wird
um 20% erhöht. Ihre Geschwindigkeit wird um 1 erhöht.
Helm of Power
Die Zauberpunkte des Helden werden um 20 erhöht, zusätzlich
regeneriert dieser Helm jeden Tag 4 Zauberpunkte.
Seaman's Hat
Es gibt keinen Bewegungs-Abzug für das Besteigen und Verlassen
von Booten.
Relic
Supreme Crown of the Magi Der Held bekommt 50 zusätzliche Spell Points. Regeneriert
10 Spell Points pro Tag.