Helden seit März 1999



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Waffen
Items

Axe
Die Axt erhöht den Schaden im Nahkampf um 8., Weil die Axt jedoch so schwer ist, vermindert sie die Geschwindigkeit des Helden um 1.

Mage's Staff
Alle Zaubersprüche kosten einen Zauberpunkt weniger. Diese Waffe muss mit beiden Händen gehalten werden.

Great Sword
Im Nahkampf erhöht das große Schwert den Schaden um 13. Um das Schwert richtig halten zu können, muss der Held beide Hände benutzen.

Long Sword
Duch das Langschwert werden der Angriffs- und der Verteidigungswert im Nahkampf um 3 erhöht.
Treasure

Dwarven Hammer
Durch die Durschlagskraft dieses Hammers wird der Schaden im Nahkampf um 10 erhöht.
Minor

Angel's Blade
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf um 3. Alle eigenen Einheiten richten 50% mehr Schaden gegen Todes-Einheiten an.

Crusader's Mace
Der Nah- und Fernangriff aller eigenen Einheiten wird um 30% erhöht.

Giant Slayer
Der Giant Slayer verdoppelt den Nahkampf-Schaden des Helden gegen Level-4 Einheiten. zusätzlichwird der Angriffs- und der Verteidigungswert im Nahkampf um 3 erhöht.

Halberd of the Swiftwatch
Diese Hellebarde erhöht den Angriffsswert des Helden im Nahkampf um 25, erhöht seine Geschwindigkeit um 2 und negiert das First Strike-Special gegnerischer Einheiten. Der Hled kann (wie der Pikenier) aus einer Entfernung von 2 Feldern angriefen. Die Hellebarde wird mit beiden Händen gehalten.

Wand of Animating Dead
Der Held kann den Spruch "Animate Dead" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Blesses
Der Held kann den Spruch "Bless" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Curses
Der Held kann den Spruch "Curse" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Fire
Der Held kann den Spruch "Feuer-Bolzen" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Fireballs
Der Held kann den Spruch "Feuer-Ball" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 8 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Haste
Ermöglicht es dem Helden, den Spruch "Eile" auszusprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Healing
Der Held kann den Spruch "Heilen" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Ice
Ermöglicht das Aussprechen des Zaubers "Eis-Bolzen". Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Illusion
Ermöglicht es, den Zauber "Illusion" auszusprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.

Wand of Weakness
Der Held kann den Spruch "Weakness" aussprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Major

Axe of Legends
Die Axt der Legenden erhöht den Schaden des Helden im Nahkampf um 8. Eigene Einhieten richten 40% mehr Schaden im Nah- und im Fernkampf an.

Flamming Sword
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf um 3. Zusätlich richtet der Held einen Feuerschaden von 30 Lebenspunkten +3 Lebenspunkten pro Level des Helden an.

Mayhem Staff
Alle Chaos-Sprüche verursachen 50% mehr Schaden. Diese Waffe muss mit beiden Händen gehalten werden.

Saint Ranan's Staff
Diese Waffe verdoppelt den Effekt aller Heilzaubersprüche. 20% aller gefallenen eigenen Einhieten werden nach dem Kampf wiederbelebt. Der Stab wird mit beiden Händen gehalten.

Soul Stealer
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf um 4. Für 2 Schadenspunkte, die der Held seinem Gegner zufügt, erhält er einen Lebenspunkt zurück.

Staff of Death
Diese Waffe erhöht den Effekt aller Todes-Zaubersprüche um 50%. Sie muss mit beiden Händen gehalten werden.

Staff of Power
Reduziert die Zauberpunkte aller Sprüche um ein Drittel. Auch diese Waffe wird mit zwei Händen gehalten.

Staff of Summoning
Diese Waffe reduziert die Kosten aller Beschwörungs-Sprüche um 50% und wird mit beiden Händen gehalten.

Staff of Wizardy
Diese Waffe reduziert die Kosten aller Ordnungs-Sprüche um 50% und wird mit beiden Händen gehalten.

Sword of Swiftness
Dieses Schwert den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf um 6. Außerdem bekommt der Held einen zweiiten Angriff.

Tynan's Dagger
Die Moral der Ziel-Einheit reduziert sich auf das Minimum wie beim Spruch "Sorrow" der Todesmagie.
Relic

Bull Rune Battleaxe
Diese mächtige Kampfaxt erhöht den Schaden des Helden im Nahkampf um 50.

Sword of the Gods
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf 3. Alle eigenen Einheiten richten 50% mehr Schaden an.

Thunder Hammer
Der Donner-Hammer erhöht den Nahkampangirff des Hleden um 8 und macht einen Blitzangirff von 70 Schadenspunkten +7 Schaden für jede Stufe des Helden. Dieser Hammer wird mit beiden Händen gehalten.
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