Axe Die Axt erhöht den Schaden im Nahkampf um 8., Weil
die Axt jedoch so schwer ist, vermindert sie die Geschwindigkeit
des Helden um 1.
Mage's Staff
Alle Zaubersprüche kosten einen Zauberpunkt weniger. Diese Waffe muss mit beiden Händen gehalten werden.
Great Sword
Im Nahkampf erhöht das große Schwert den Schaden
um 13. Um das Schwert richtig halten zu können, muss der
Held beide Hände benutzen.
Long Sword
Duch das Langschwert werden der Angriffs- und der Verteidigungswert
im Nahkampf um 3 erhöht.
Treasure
Dwarven Hammer
Durch die Durschlagskraft dieses Hammers wird der Schaden im
Nahkampf um 10 erhöht.
Minor
Angel's Blade Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im Nahkampf
um 3. Alle eigenen Einheiten richten 50% mehr Schaden gegen Todes-Einheiten
an.
Crusader's Mace Der Nah- und Fernangriff aller eigenen Einheiten wird um 30% erhöht.
Giant Slayer Der Giant Slayer verdoppelt den Nahkampf-Schaden des Helden
gegen Level-4 Einheiten. zusätzlichwird der Angriffs- und
der Verteidigungswert im Nahkampf um 3 erhöht.
Halberd of the Swiftwatch Diese Hellebarde erhöht den Angriffsswert des Helden
im Nahkampf um 25, erhöht seine Geschwindigkeit um 2 und
negiert das First Strike-Special gegnerischer Einheiten. Der
Hled kann (wie der Pikenier) aus einer Entfernung von 2 Feldern
angriefen. Die Hellebarde wird mit beiden Händen gehalten.
Wand of Animating Dead Der Held kann den Spruch "Animate Dead" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Blesses Der Held kann den Spruch "Bless" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Curses Der Held kann den Spruch "Curse" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Fire Der Held kann den Spruch "Feuer-Bolzen" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Fireballs Der Held kann den Spruch "Feuer-Ball" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 8 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Haste Ermöglicht es dem Helden, den Spruch "Eile"
auszusprechen. Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes
2 Spell Points und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Healing Der Held kann den Spruch "Heilen" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 2 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Ice Ermöglicht das Aussprechen des Zaubers "Eis-Bolzen".
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Illusion Ermöglicht es, den Zauber "Illusion" auszusprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Wand of Weakness Der Held kann den Spruch "Weakness" aussprechen.
Der Zauberstab hat zu Beginn eines jeden Kampfes 4 Spell Points
und regeneriert pro Runde 2 Spell Points.
Major
Axe of Legends Die Axt der Legenden erhöht den Schaden des Helden
im Nahkampf um 8. Eigene Einhieten richten 40% mehr Schaden
im Nah- und im Fernkampf an.
Flamming Sword Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden
im Nahkampf um 3. Zusätlich richtet der Held einen Feuerschaden
von 30 Lebenspunkten +3 Lebenspunkten pro Level des Helden an.
Mayhem Staff
Alle Chaos-Sprüche verursachen
50% mehr Schaden. Diese Waffe muss mit beiden Händen
gehalten werden.
Saint Ranan's
Staff Diese Waffe verdoppelt den Effekt aller Heilzaubersprüche.
20% aller gefallenen eigenen Einhieten werden nach dem Kampf
wiederbelebt. Der Stab wird mit beiden Händen gehalten.
Soul Stealer Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden
im Nahkampf um 4. Für 2 Schadenspunkte, die der Held seinem
Gegner zufügt, erhält er einen Lebenspunkt zurück.
Staff of Death Diese Waffe erhöht den Effekt aller Todes-Zaubersprüche
um 50%. Sie muss mit beiden Händen gehalten werden.
Staff of Power
Reduziert die Zauberpunkte
aller Sprüche um ein Drittel. Auch diese Waffe wird
mit zwei Händen gehalten.
Staff of Summoning
Diese Waffe reduziert die
Kosten aller Beschwörungs-Sprüche um 50% und
wird mit beiden Händen gehalten.
Staff of Wizardy Diese Waffe reduziert
die Kosten aller Ordnungs-Sprüche um 50% und wird
mit beiden Händen gehalten.
Sword of Swiftness Dieses Schwert den Angriffs- und Verteidigungswert des
Helden im Nahkampf um 6. Außerdem bekommt der Held einen
zweiiten Angriff.
Tynan's Dagger Die Moral der Ziel-Einheit reduziert sich auf das Minimum
wie beim Spruch "Sorrow" der Todesmagie.
Relic
Bull Rune Battleaxe Diese mächtige Kampfaxt erhöht den Schaden des
Helden im Nahkampf um 50.
Sword of the Gods
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Helden im
Nahkampf 3. Alle eigenen Einheiten richten 50% mehr Schaden
an.
Thunder Hammer
Der Donner-Hammer erhöht den Nahkampangirff des Hleden
um 8 und macht einen Blitzangirff von 70 Schadenspunkten +7
Schaden für jede Stufe des Helden. Dieser Hammer wird mit
beiden Händen gehalten.