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Startskills: |
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| Basic Scouting |
Basic Stealth |
| Skill-Erweiterung |
Heldenklasse |
| + Chaos Magic |
Fire Diviner
Die Effektivität aller feuerbasierten Zaubersprüche
wird um 20% erhöht. |
| + Combat |
Ranger
Der Held bekommt die Fähigkeit zu schießen, wenn
noch nicht vorhanden und bekommt +5 auf seinen Fernangriff. |
| + Death Magic |
Ninja
Die Waffe des Helden wird vergiftet. Ein vergifteter Feind erleidet
vom Zeitpunkt der Vewundung bis zum Ende des Kampfs jede Runde
zusätzlichen Schaden. |
| + Life Magic |
Prophet
Der Held erhält eine spirituelle Rüstung, die seine
Nah-und Fernkampfvertdigung um 25% erhöht. |
| + Nature Magic |
Bard
Der Held hat immer maximales Glück. |
| + Nobility |
Guildmaster
Der Held hat die Chance, eine Einheit im Kampf zu lähmen.
Gelähmte Einheiten können im Kampf eine Runde lang
nichts machen (auch keinen Rückschlag). |
| + Order Magic |
Seer
Der Sichtradius des Helden wird um 2 erhöht. |
| + Tactics |
Field Marshal
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihren Nah- und Fernkampangriffswert. |
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Startskills: |
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| Basic Chaosmagic |
Basic Conjuration |
| Skill-Erweiterung |
Heldenklasse |
| + Combat |
Fireguard
Der Held wird gegen feuerbasierende Zaubersprüche immun.
Feuerbasierende Angriffe verursachen nur halben Schaden. |
| + Death Magic |
Lich
Der Held kann Feinde altern lassen. Der Angriff gealterter Feinde
wird um 25%, die Verteidigung um 20% und Geschwindigkeit und
Reichweite um 50% reduziert. |
| + Life Magic |
Heretic
Der Held bekommt die Fähigkeit, den Effekt aller "Wards"
zu ignorieren. |
| + Nature Magic |
Warlock
Die Spell Points des Helden werden um 10 erhöht und er
regneriert 1 Spell Point mehr pro Tag. |
| + Nobility |
Witch King
Der Nahkampfangriff des Helden verursacht Angst. Der Feind hat
keinen Rückschlag und weicht mehrere Felder zurück. |
| + Order Magic |
Wizard
Die Kosten aller Zaubersprüche werden um 2 vermindert. |
| + Scouting |
Fire Diviner
Die Effektivität aller feuerbasierten Zaubersprüche
wird um 20% erhöht. |
| + Tactics |
Pyromancer
Der Held besitzt ein permanentes Feuerschild, das bei jedem
Schaden verursacht, der einen Nahangriff versucht. |

Aathea |

Atella |

Cyrca |

Helice |

Isa |

Mayweda |

Mered |

Nefafareen |

Pythia |

Raona |

Sephinroth |

Yorpix |

Yoru |
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Aywar |

Charzir |

Darkstorm |

Iboz |

Jeddite |

Kaspar |

Maddox |

Mastero |

Norzok |

Ritzil |

Scorage |

Uvodd |

Xyron |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
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