Helden seit März 1999



Allgemein Academy Asylum Haven Necropolis Preserve Stronghold
Thief/Dieb (Macht)
Startskills:
Basic Scouting Basic Stealth
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Chaos Magic Fire Diviner
Die Effektivität aller feuerbasierten Zaubersprüche wird um 20% erhöht.
+ Combat Ranger
Der Held bekommt die Fähigkeit zu schießen, wenn noch nicht vorhanden und bekommt +5 auf seinen Fernangriff.
+ Death Magic Ninja
Die Waffe des Helden wird vergiftet. Ein vergifteter Feind erleidet vom Zeitpunkt der Vewundung bis zum Ende des Kampfs jede Runde zusätzlichen Schaden.
+ Life Magic Prophet
Der Held erhält eine spirituelle Rüstung, die seine Nah-und Fernkampfvertdigung um 25% erhöht.
+ Nature Magic Bard
Der Held hat immer maximales Glück.
+ Nobility Guildmaster
Der Held hat die Chance, eine Einheit im Kampf zu lähmen. Gelähmte Einheiten können im Kampf eine Runde lang nichts machen (auch keinen Rückschlag).
+ Order Magic Seer
Der Sichtradius des Helden wird um 2 erhöht.
+ Tactics Field Marshal
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihren Nah- und Fernkampangriffswert.

Aidan


Andria


Erica Fade

Flaren

Gretchin

Hoguula

Jael

Kineta

Lorelei

Octavia

Sizz

Tacitia

Valynne

Tawni Balfour
   

Ajit

Calistar

Captain Swift

Dace

Flaym

Gruezak

Gundross

Hafir

Kardd

Madmarik

Nazibar

Pete Girly

Rufus

Runagark
   
Sorcerer/Hexer (Magie)
Startskills:
Basic Chaosmagic Basic Conjuration
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Combat Fireguard
Der Held wird gegen feuerbasierende Zaubersprüche immun. Feuerbasierende Angriffe verursachen nur halben Schaden.
+ Death Magic Lich
Der Held kann Feinde altern lassen. Der Angriff gealterter Feinde wird um 25%, die Verteidigung um 20% und Geschwindigkeit und Reichweite um 50% reduziert.
+ Life Magic Heretic
Der Held bekommt die Fähigkeit, den Effekt aller "Wards" zu ignorieren.
+ Nature Magic Warlock
Die Spell Points des Helden werden um 10 erhöht und er regneriert 1 Spell Point mehr pro Tag.
+ Nobility Witch King
Der Nahkampfangriff des Helden verursacht Angst. Der Feind hat keinen Rückschlag und weicht mehrere Felder zurück.
+ Order Magic Wizard
Die Kosten aller Zaubersprüche werden um 2 vermindert.
+ Scouting Fire Diviner
Die Effektivität aller feuerbasierten Zaubersprüche wird um 20% erhöht.
+ Tactics Pyromancer
Der Held besitzt ein permanentes Feuerschild, das bei jedem Schaden verursacht, der einen Nahangriff versucht.

Aathea

Atella

Cyrca

Helice

Isa

Mayweda

Mered

Nefafareen

Pythia

Raona

Sephinroth

Yorpix

Yoru
     

Aywar

Charzir

Darkstorm

Iboz

Jeddite

Kaspar

Maddox

Mastero

Norzok

Ritzil

Scorage

Uvodd

Xyron
     
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