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Allgemein Academy Asylum Haven Necropolis Preserve Stronghold
Knight/Ritter (Macht)
Startskills:
Basic Tactics Basic Defense
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Chaos Magic Pyromancer
Der Held besitzt ein permanentes Feuerschild, das bei jedem Schaden verursacht, der einen Nahangriff versucht.
+ Combat General
Alle Einheiten bekommen einen Moralbonus von +1.
+ Death Magic Reaver
Der Held verfügt permanent über die Auswirkungen des Spruchs "Blutdurst" (+25% auf Angriff).
+ Life Magic Crusader
Der Held verfügt immer über maximale Moral.
+ Nature Magic Warden
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihre Nah- und Fernkampfverteidigung.
+ Nobility Lord Commander
Alle Einheiten bekommen einen Moralbonus von +2.
+ Order Magic Illusionist
Die Effektivität von Illusions-Sprüchen wird um 20% erhöht.
+ Scouting Field Marshal
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihren Nah- und Fernkampangriffswert.

Araja

Equila

Frini

Gail

Julia

Mierna

Olwa

Sigrid

Sorsha

Tamara

Thera

Tyris

Verdish
     

Archimemnon

Christian


Dallas


Dalt

Laine

Lord Lysander

Marcius

Mardigo

Mullich

Nathaniel

Orrin

Oyssin

Rex Mundi

Sir Kentaine

Sir Worton

Valoryn

Zambu
             
Priest/Priester (Magie)
Startskills:
Basic Lifemagic Basic Healing
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Chaos Magic Heretic
Der Held bekommt die Fähigkeit, den Effekt aller "Wards" zu ignorieren.
+ Combat Paladin
Der Held profitiert vom "Death Ward", d.h. 50% Resistenz gegen Sprüche der Todesmagie und 50% Schutz vor Angriffen von Todes-Einheiten.
+ Death Magic Dark Priest
Der Held bekommt die Fähigkeit des Vampirismus, für jeweils 2 Hit Points Schaden, die er anrichtet, erhält er einen Hit Point zurück.
+ Nature Magic Summoner
Erhöht die Effektivität des Summoning-Skills: Der Held kann pro Tag Kreaturen mit einem Plus von 20 Erfahrungspunkten herbeirufen.
+ Nobility Cardinal
Die Effektivität des Wiederbelebungs-Skill steigt um 5%.
+ Order Magic Monk
Der Held profitiert vom "Chaos Ward", d.h. 50% Resistenz gegen Sprüche der Chaosmagie und 50% Schutz vor Angriffen von Chaos-Einheiten.
+ Scouting Prophet
Der Held erhält eine spirituelle Rüstung, die seine Nah- und Fernkampfverteidigung um 25% erhöht.
+ Tactics Crusader
Der Held verfügt immer über maximale Moral.

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