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Wake of Gods

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Allgemein Academy Asylum Haven Necropolis Preserve Stronghold
Death Knight/Todesritter (Macht)
Startskills:
Basic Tactics Basic Offense
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Chaos Magic Pyromancer
Der Held besitzt ein permanentes Feuerschild, das bei jedem Schaden verursacht, der einen Nahangriff versucht.
+ Combat General
Alle Einheiten bekommen eine Moralbonus von +1.
+ Death Magic Reaver
Der Held verfügt permanent über die Auswirkungen des Spruchs "Blutdurst" (+25% auf Angriff).
+ Life Magic Crusader
Der Held verfügt immer über maximale Moral.
+ Nature Magic Warden
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihre Nah- und Fernkampfverteidigung.
+ Nobility Lord Commander
Alle Einheiten bekommen einen Moralbonus von +2.
+ Order Magic Illusionist
Die Effektivität von Illusions-Sprüchen wird um 20% erhöht.
+ Scouting Field Marshal
Alle Einheiten erhalten +10% auf ihren Nah- und Fernkampfangriffswert.
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Docata
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Fiona
Dwarf
Luna
Dwarf
Oddrema
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Rahjuu
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Moander
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Panur
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Straker
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Suraze
Dwarf
Varduum
Dwarf
Xerxon
   
Necromancer/Nekromanten (Magie)
Startskills:
Basic Deathmagic Basic Occultism
Skill-Erweiterung Heldenklasse
+ Chaos Magic Lich
Der Held kann Feinde altern lassen. Der Angriff gealterter Feinde wird um 25%, die Verteidigung um 20% und Geschwindigkeit und Reichweite um 50% reduziert.
+ Combat Assassin
Geschwindigkeit und Reichweite des Helden werden um 3 erhöht.
+ Life Magic Dark Priest
Der Held bekommt die Fähigkeit des Vampirismus, für jeweils 2 Hit Points Schaden, die er anrichtet, erhält er einen Hit Point zurück.
+ Nature Magic Demonologist
Erhöht die Effektivität der Beschwörungssprüche von Imps, Zerberi, Venom Spans, Eisdämonen und Teufel, so dass Kreaturen mit einem Plus von 50 Erfahrungspunkte herbeigerufen werden können.
+ Nobility Dark Lord
Der Nahkampfangriff des Helden reduziert die Moral des Gegners auf das Minimum.
+ Order Magic Shadow Mage
Der Held ist fortwährend von einer dunklen Wolke umgeben, die das Zielen erchwert, daher wird die Fernkampfverteidigung um 50% erhöht.
+ Scouting Ninja
Die Waffe des Helden wirkt vergiftet. Ein vergifteter Feind erleidet vom Zeitpunkt der Verwundung bis zum Ende des Kampfs jede Runde zusätzlichen Schaden.
+ Tactics Reaver
Der Held verfügt permanent über die Auswirkungen des Spruchs "Blutdurst" (+25% auf Angriff).
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