Helden seit März 1999



Order Chaos Life Death Nature
Nature
Level 1
Giant Strength (Riesenkraft)
Erhöht Trefferpunkte und Schaden des Ziels um 25%.
Pathfinding (Kundschaften)
Befreit eine Armee auf der Abenteuer-Karte vom Bewegungsabzug.
Speed (Schnelligkeit)
Erhöht Geschwindigkeit und Bewegung eines befreundeten Ziels um 3.
Stone Skin (Steinhaut)
Erhöht die Nahkampf- und Distanzverteidigung des Ziels um 25%.
Summon Leprechaun (Koboldgnom-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Koboldgnomen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Sprite (Feenwesen-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Feenwesen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Wolf (Wolf-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Wölfen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Terrain Walk (Geländewanderung)
Verleiht dem Ziel die Fähigkeit, ohne Abzug jedes Gelände, während des Kampfes, zu überqueren.
Level 2
Fortune (Glückspilz)
Gibt dem Ziel maximales Glück.
Quicksand (Treibsand)
Erzeugt eine Stelle mit Treibsand, deren Größe von der Stufe des Zaubernden abhängt. Alle Ziele brauchen eine volle Runde, um sich durch einen halben Meter Treibsand zu bewegen.
Snake Strike (Schlangenangriff)
Verleiht dem Ziel die Erstschlag-Fertigkeit.
Summon Elf (Elf-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Elfen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Satyr (Satyr-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Satyren basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon White Tiger (Weißer-Tiger-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von weißen Tigern basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Wasp Swarm (Wespenschwarm)
Ruft eine Wolke Wespen herbei, die das feindliche Ziel eine Runde lang ablenken. Hat keinen Einfluß auf untote oder mechanische Kreaturen.
Level 3
Anti-Magic (Anti-Magie)
Macht das Ziel für die Dauer eines Kampfes immun gegen alle Zauber.
Mass Speed (Große Schnelligkeit)
Erhöht Schnelligkeit und Bewegung aller befreundeten Ziele um 3.
Necromancy Ward (Nekromantie-Abwehr)
Bewirkt, dass jegliche "Erweckung"- oder "Totenerweckung"-Zauber für die Dauer des Kampfes nicht funktionieren. Beeinflusst alle Ziele auf der Kampfkarte, auch die toten.
Summon Air Elemental (Luft-Elementarwesen-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Luft-Elementarwesen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Earth Elemental (Erd-Elementarwesen-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Erd-Elementarwesen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Fire Elemental (Feuer-Elementarwesen-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Feuer-Elementarwesen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Water Elemental (Wasser-Elementarwesen-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Wasser-Elementarwesen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Level 4
Mass Fortune (Großer Glückspilz)
Gibt allen befreundeten Zielen maximales Glück.
Mass Snake Strike (Großer Schlangenangriff)
Verleiht allen befreundeten Zielen die Erstschlag-Fertigkeit.
Summon Griffin (Greif-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Greifen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Unicorn (Einhörner-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Einhörnern basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Waspwort (Waspwort-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Waspworts basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Level 5
Dragon Strength (Drachenkraft)
Erhöht Trefferpunkte und Schaden des Ziels um 100%.
Summon Faerie Dragon (Feen-Drache-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Feen-Drachen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Mantis (Mantis-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Mantissen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
Summon Phoenix (Phönix-Herbeirufung)
Ruft eine Anzahl von Phönixen basierend auf der Stufe des Zaubernden herbei.
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