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Nobility
(Adel)
Erhöht das Wachstum von Einheiten. |


| Basic |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Erhöht das Kreaturenwachstum
um 10% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. |
- |
Advanced Estates
Advanced Minig
Advanced Dipomacy |

| Advanced |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Erhöht das Kreaturenwachstum
um 20% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. |
- |
Master Estates
Master Minig
Master Dipomacy |

| Expert |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Erhöht das Kreaturenwachstum
um 30% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. |
Basic Estates
Basic Mining |
Grandmaster Estates
Grandmaster Minig
Grandmaster Dipomacy |

| Master |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Erhöht das Kreaturenwachstum
um 40% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. |
Advanced Estates
Advanced Mining |
- |

| Grandmaster |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Erhöht das Kreaturenwachstum
um 50% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. |
Master Estates
Master Mining |
- |
|
Estates
(Besitz)
Erhöht das Goldeinkommen eines Spielers. |
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| Basic |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die
Fähigkeit,
jeden Tag 100 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. |
- |
Expert Nobility |

| Advanced |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, jeden Tag 200 Gold +10% je Level des Helden
zu produzieren. |
- |
Master Nobility |

| Expert |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, jeden Tag 300 Gold +10% je Level des Helden
zu produzieren. |
- |
Grandmaster Nobility |

| Master |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, jeden Tag 400 Gold +10% je Level des Helden
zu produzieren. |
- |
- |

| Grandmaster |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, jeden Tag 500 Gold +10% je Level des Helden
zu produzieren. |
- |
- |
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Mining
(Bergbau)
Erhöht die Produktion von Minen eines Spielers. |
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| Basic |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die Fähigkeit,
2 Holz und 2 Erz plus 10% je Level des Helden über einen
Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. |
- |
Expert Nobility |

| Advanced |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die Fähigkeit,
2 Holz, 2 Erz und 2 verschiedene andere Ressourcen plus 10%
je Level des Helden über
einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. |
- |
Master Nobility |

| Expert |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die Fähigkeit,
2 Holz, 2 Erz und 4 verschiedene andere Ressourcen plus 10%
je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu
produzieren. |
- |
Grandmaster Nobility |

| Master |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die Fähigkeit,
3 Holz, 3 Erz und 5 verschiedene andere Ressourcen plus 10%
je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu
produzieren. |
- |
- |

| Grandmaster |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
| Verleiht dem Helden die Fähigkeit,
4 Holz, 4 Erz und 6 verschiedene andere Ressourcen plus 10%
je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu
produzieren. |
- |
- |
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Diplomacy
(Diplomatie)
Beschreibung folgt... |
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| Basic |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
Verleiht dem Helden die
Fähigkeit,
30 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen
Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen.
Der Held kann nicht mehr als 120 Erfahrungs-punkte der Einheiten
plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert. |
- |
- |

| Advanced |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, 430 % der Einheiten einer zahlenmäßig
unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen.
Der Held kann nicht mehr als 240 Erfahrungs-punkte der Einheiten
plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 70% reduziert. |
- |
- |

| Expert |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, 50 % der Einheiten einer zahlenmäßig
unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen.
Der Held kann nicht mehr als 360 Erfahrungs-punkte der Einheiten
plus 60% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert. |
- |
- |

| Master |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, 60 % der Einheiten einer zahlenmäßig
unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen.
Der Held kann nicht mehr als 480 Erfahrungs-punkte der Einheiten
plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 55% reduziert. |
- |
- |

| Grandmaster |
Erfordert |
Vorraussetzung für |
Verleiht dem Helden die
Fähigkeit, 70 % der Einheiten einer zahlenmäßig
unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen.
Der Held kann nicht mehr als 600 Erfahrungs-punkte der Einheiten
plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 50% reduziert. |
- |
- |
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| HdvA |
truemel |
1 |
| Sir Gauvain |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Mystic Phoenix |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
vanjanmar |
1 |
| Tiger |
0 |
| HdvA |
truemel |
1 |
| Chan |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
| HdvA |
Chan |
1 |
| Hexer |
0 |
|
 |
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