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Allgemein Order Chaos Life Death Nature Combat Nobility Scouting Tactics

Nobility

Nobility (Adel)
Erhöht das Wachstum von Einheiten.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 10% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. - Advanced Estates
Advanced Minig
Advanced Dipomacy

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 20% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. - Master Estates
Master Minig
Master Dipomacy

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 30% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Basic Estates
Basic Mining
Grandmaster Estates
Grandmaster Minig
Grandmaster Dipomacy

Master Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 40% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Advanced Estates
Advanced Mining
-

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 50% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Master Estates
Master Mining
-
Estates (Besitz)
Erhöht das Goldeinkommen eines Spielers.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 100 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Expert Nobility

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 200 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Master Nobility

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 300 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Grandmaster Nobility

Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 400 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - -

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 500 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - -
Mining (Bergbau)
Erhöht die Produktion von Minen eines Spielers.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz und 2 Erz plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Expert Nobility

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz, 2 Erz und 2 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Master Nobility

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz, 2 Erz und 4 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Grandmaster Nobility

Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 3 Holz, 3 Erz und 5 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - -

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 4 Holz, 4 Erz und 6 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - -
Diplomacy (Diplomatie)
Beschreibung folgt...


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 30 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 120 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert.
- -

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 430 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 240 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 70% reduziert.
- -

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 50 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 360 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 60% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert.
- -

Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 60 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 480 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 55% reduziert.
- -

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 70 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 600 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 50% reduziert.
- -
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