Helden seit März 1999



Allgemein Order Chaos Life Death Nature Combat Nobility Scouting Tactics

Nobility

Nobility (Adel)
Erhöht das Wachstum von Einheiten.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 10% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. - Advanced Estates
Advanced Minig
Advanced Dipomacy

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 20% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. - Master Estates
Master Minig
Master Dipomacy

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 30% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Basic Estates
Basic Mining
Grandmaster Estates
Grandmaster Minig
Grandmaster Dipomacy

Master Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 40% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Advanced Estates
Advanced Mining
-

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Erhöht das Kreaturenwachstum um 50% in der Stadt, die den Helden als Gouverneur hat. Master Estates
Master Mining
-
Estates (Besitz)
Erhöht das Goldeinkommen eines Spielers.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 100 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Expert Nobility

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 200 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Master Nobility

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 300 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - Grandmaster Nobility

Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 400 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - -

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, jeden Tag 500 Gold +10% je Level des Helden zu produzieren. - -
Mining (Bergbau)
Erhöht die Produktion von Minen eines Spielers.


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz und 2 Erz plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Expert Nobility

Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz, 2 Erz und 2 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Master Nobility

Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 2 Holz, 2 Erz und 4 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - Grandmaster Nobility

Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 3 Holz, 3 Erz und 5 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - -

Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 4 Holz, 4 Erz und 6 verschiedene andere Ressourcen plus 10% je Level des Helden über einen Zeitraum von 5 Tagen zu produzieren. - -
Diplomacy (Diplomatie)
Beschreibung folgt...


Basic Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 30 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 120 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert.
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Advanced Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 430 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 240 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 70% reduziert.
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Expert Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 50 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 360 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 60% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 80% reduziert.
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Master Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 60 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 480 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 55% reduziert.
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Grandmaster Erfordert Vorraussetzung für
Verleiht dem Helden die Fähigkeit, 70 % der Einheiten einer zahlenmäßig unterlegenen Armee für Geld zum Anschießen zu überzeugen. Der Held kann nicht mehr als 600 Erfahrungs-punkte der Einheiten plus 10% je Level des Helden beeinflussen.
Außerdem sind die Rückzugskosten auf 50% reduziert.
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