Helden seit März 1999



Allgemein Order Chaos Life Death Nature Combat Nobility Scouting Tactics
Order
Ordnungsmagie
Ermöglicht Zugang zu Sprüchen der Ordnungsmagie.


Einfach Erfordert Vorraussetzung für
Erlaubt das Erlernen von Level 1-Sprüchen der Ordnungsmagie. - Einfache Verzauberung
Einfache Zauberei
Einfachen Liebreiz

Fortgeschritten Erfordert Vorraussetzung für
Erlaubt das Erlernen von Level 2-Sprüchen der Ordnungsmagie. Einfache Verzauberung Meister-Liebreiz

Experte Erfordert Vorraussetzung für
Erlaubt das Erlernen von Level 3-Sprüchen der Ordnungsmagie. Fortgeschrittene Verzauberung
Einfache Zauberei
Großmeister-Liebreiz

Meister Erfordert Vorraussetzung für
Erlaubt das Erlernen von Level 4-Sprüchen der Ordnungsmagie. Experten-Verzauberung
Fortgeschrittene Zauberei
Meister-Verzauberung
Meister-Zauberei

Großmeister Erfordert Vorraussetzung für
Erlaubt das Erlernen von Level 5-Sprüchen der Ordnungsmagie. Großmeister-Verzauberung
Meister-Zauberei
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Verzauberung
Erhöht die maximalen Spell Points eines Helden. Regeneriert pro Tag eine kleine Anzahl von Spell Points.


Einfach Erfordert Vorraussetzung für
Die maximalen Spell Poins werden um 10 erhöht und pro Tag 2 Spell Points regneriert. Einfache Ordnungsmagie Fortgeschrittene Ordnungsmagie

Fortgeschritten Erfordert Vorraussetzung für
Die maximalen Spell Poins werden um 20 erhöht und pro Tag 4 Spell Points regneriert. - Experten-Ordnungsmagie

Experten Erfordert Vorraussetzung für
Die maximalen Spell Poins werden um 30 erhöht und pro Tag 6 Spell Points regneriert. - Meister-Ordnungsmagie

Meister Erfordert Vorraussetzung für
Die maximalen Spell Poins werden um 40 erhöht und pro Tag 8 Spell Points regneriert. Meister-Ordnungsmagie -

Großmeister Erfordert Vorraussetzung für
Die maximalen Spell Poins werden um 50 erhöht und pro Tag 10 Spell Points regneriert. - Großmeister-Ordnungsmagie
Zauberei
Erhöht die Effektivität aller Sprüche der Ordnungsmagie.


Einfach Erfordert Vorraussetzung für
Die Effektivität aller Order-Sprüche wird um 20% erhöht. Einfache Ordnungsmagie Experten-Ordnungsmagie

Fortgeschritten Erfordert Vorraussetzung für
Die Effektivität aller Order-Sprüche wird um 40% erhöht. - Meister-Ordnungsmagie

Experte Erfordert Vorraussetzung für
Die Effektivität aller Order-Sprüche wird um 60% erhöht. - -

Meister Erfordert Vorraussetzung für
Die Effektivität aller Order-Sprüche wird um 80% erhöht. - Großmeister-Ordnungsmagie

Großmeister Erfordert Vorraussetzung für
Die Effektivität aller Order-Sprüche wird um 100% erhöht. - -
Liebreiz (Liebreiz)
Erhöht die Effektivität aller Sprüche der Ordnungsmagie.


Einfach Erfordert Vorraussetzung für
Ermöglicht dem Helden, 15% einer großen Überzahl feindlicher Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Der Held kann nicht mehr als 60 Erfahrungspunkte von Kreaturen bekehren, plus 10% pro Stufe des Helden. Die Kosten einer Kapitulation betragen 90% des Normalen. Einfache Ordnungsmagie -

Fortgeschritten Erfordert Vorraussetzung für
Ermöglicht dem Helden, 20% einer großen Überzahl feindlicher Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Der Held kann nicht mehr als 120 Erfahrungspunkte von Kreaturen bekehren, plus 10% pro Stufe des Helden. Die Kosten einer Kapitulation betragen 80% des Normalen. Fortgeschrittene Ordnungsmagie -

Experte Erfordert Vorraussetzung für
Ermöglicht dem Helden, 25% einer großen Überzahl feindlicher Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Der Held kann nicht mehr als 180 Erfahrungspunkte von Kreaturen bekehren, plus 10% pro Stufe des Helden. Die Kosten einer Kapitulation betragen 75% des Normalen. Experten-Ordnungsmagie -

Meister Erfordert Vorraussetzung für
Ermöglicht dem Helden, 30% einer großen Überzahl feindlicher Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Der Held kann nicht mehr als 240 Erfahrungspunkte von Kreaturen bekehren, plus 10% pro Stufe des Helden. Die Kosten einer Kapitulation betragen 70% des Normalen. Meister-Ordnungsmagie -

Großmeister Erfordert Vorraussetzung für
Ermöglicht dem Helden, 35% einer großen Überzahl feindlicher Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Der Held kann nicht mehr als 300 Erfahrungspunkte von Kreaturen bekehren, plus 10% pro Stufe des Helden. Die Kosten einer Kapitulation betragen 65% des Normalen.

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