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| Auswirkungstabelle für Lebenspunkte
beeinflussende Zauber (ohne k) und Beschwörungszauber (mit k) |
| Erstellt von Seraphim.
Fragen, Verbesserungen und Kritiken bitte direkt an ihn senden.
:-) |
| Legende |
| Heilzauber |
Schadenszauber |
Beschwörungszauber |
| K/S: Kosten an Zauberpunkten
/ Stufe der Magie |
| W: Wirkung |
W mit "k": Anzahl
Kreaturen; gemeinsame Basis: Held GM Level 40, Erzmagier
Bsp.: Wenn der Todesmagier jetzt 20 Gespenster erweckt,
beschwört der Naturmagier ca. 20*(17/50) = 7 Greife. |
W ohne "k": Verhältnismäßiger
Wert zwischen 1 (=einfacher Schaden) und 10 (=zehnfacher Schaden).
Bsp.: Unter gleichen Voraussetzungen richtet eine Zauberfaust
2 (=zweifachen) Schaden, eine Implosion 9 (=neunfachen) Schaden
an.
D.h. Wenn Zauberfaust 100 Schadenspunkte, dann Implosion 9/2
* 100 = 450 Schadenspunkte.
D.h. Wenn Implosion 500 Schadenspunkte, dann Zauberfaust 2/9
* 500 = 111 Schadenspunkte. |
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| K/S |
Lebensmagie |
W |
K/S |
Naturmagie |
W |
K/S |
Chaosmagie |
W |
| 2/1 |
Wundenbindung |
3 |
2/1 |
Feenwesen |
50 k |
2/1 |
Funken |
2 |
| 3/2 |
Heilen |
5 |
2/1 |
Koboldgnom |
50 k |
5/3 |
Feuerball |
4 |
| 5/3 |
Große Heilung |
2 |
2/1 |
Wolf |
32 k |
5/3 |
Feuerring |
4 |
| 12/5 |
Göttliche Intervention |
5 |
3/2 |
Elf |
18 k |
8/4 |
Inferno |
4 |
| 3/2 |
Himmlischer Schild |
5 |
3/2 |
Satyr |
20 k |
2/1 |
Magischer Pfeil |
3 |
| 5/3 |
Genesung |
2 |
3/2 |
Weißer Tiger |
14 k |
3/2 |
Feuerblitz |
5 |
| 2/1 |
Heiliges Wort |
4 |
5/3 |
Elemente |
22 - 24 k |
5/3 |
Blitz |
7 |
| 5/3 |
Heiliger Ruf |
3 |
8/4 |
Einhorn |
22 k |
8/4 |
Implosion |
9 |
| 3/2 |
Rache |
1 |
8/4 |
Greif |
17 k |
12/5 |
Kettenblitz |
8 |
| 12/5 |
Schutzengel |
11 k |
8/4 |
Waspwort |
26 k |
12/5 |
Auflösung |
10 |
| |
12/5 |
Feen-Drache |
6 k |
12/5 |
Armageddon |
4 |
| K/S |
Todesmagie |
W |
12/5 |
Phönix |
6 k |
|
| 2/1 |
Vergiften |
1 |
12/5 |
Mantis |
6 k |
| 3/2 |
Lebenssauger |
1 |
ñ |
(Herbeirufungen) |
ò |
| 5/3 |
Seuche |
1 |
| 2/1 |
Skelett-Erweckung |
73 k |
K/S |
Todes-/Naturmagie |
W |
K/S |
Ordnungsmagie |
W |
| 3/2 |
Totenerweckung |
5 |
5/1 |
Kobold |
266 k |
2/1 |
Zauberfaust |
2 |
| 5/3 |
Gespenst-Erweckung |
50 k |
8/2 |
Zerberus |
62 k |
3/2 |
Eisblitz |
4 |
| 8/4 |
Todesruf |
9 |
12/3 |
Eisdämon |
24 k |
5/3 |
Verbannung |
10 |
| 12/5 |
Vampir-Erweckung |
19 k |
18/4 |
Giftschleimer |
28 k |
3/2 |
Illusion erzeugen |
4 |
| 12/5 |
Hand des Todes |
11 k |
24/5 |
Teufel |
12 k |
8/4 |
Phantombild |
8 |
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