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Allgemein Academy Asylum Haven Necropolis Preserve Stronghold
Necropolis
Unter Necropolis kann sich wohl jeder etwas vorstellen - seit dem zweiten Teil treiben die Totenbeschwörer ihr Unwesen in den HoMM-Spielen. Allerindgs dient die Necropolis erstmals nicht nur den Untoten als Unterkunft, auch Truppen dämonischer Art treiben nun dort ihr Unwesen. Daraus ergibt sich auch die Gesinnung der Stadt: Wenn etwas böse ist, dann die Necropolis. Sie sind mit dem chaotischen Asylum verbunden, aber auch die Academy mit ihrer Ordnungsmagie ist ihr nicht grundsätzlich entgegengesetzt, wie es etwa Haven und Preserve sind.

Die Magie, die der Necropolis zu eigen ist, ist die Todesmagie. Oft dazu verwendet, um Truppen von den Toten auferstehen zu lassen, möglicherweise auch erstmals nach dem Kampf. Was die Truppen angeht, so gibt auch hier eine nicht unerhebliche Umstrukturierung. In fast jedem Level gibt es neben einer untoten Einheit auch eine Einheit, die in HoMM III im Inferno zu finden war.

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