.png) |
Anfänger-Zauberstab
(Beginner's Magic Stick)
Zauberkraft +2 |
.png) |
Bärenfell
(Bearhide
Wraps)
Verteidigung +1 sowie zusätzlich 25% Schutz vor allen auf Kälte
beruhenden Zaubern |
.png) |
Feuerrune (Rune of Flame)
Zauberkraft +1 sowie Kenntnis eines Runenzaubers |
.png) |
Grimoire der Beschwörungen (Tome
of Summoning Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Beschwörenden
Magie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten. |
.png) |
Grimoire des Destruktiven (Tome of
Destruction)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Destruktiven
Magie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten. |
.png) |
Grimoire des Dunklen (Tome of Dark
Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Dunkelmagie
ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten. |
.png) |
Grimoire des Lichts (Tome of Light
Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Lichtmagie ohne
den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten. |
.(Texture).png) |
Markals Schädel (Skull of Markal)
Zauberkraft und Wissen jeweils +5, aber Moral -2 |
.png) |
Ogerkeule (Ogre Club)
Angriff +5, aber -5% auf die Initiative aller Kreaturen in der Armee
des Helden |
.png) |
Ogerschild (Ogre Shield)
Verteidigung +5, aber -5% auf die Initiative aller Kreaturen in der
Armee des Helden |
.png) |
Runen-Kriegsharnisch (Runic War Harness)
Verteidigung und Wissen jeweils +2 |
.png) |
Runen-Streitaxt (Runic War Axe)
Angriff und Zauberkraft jeweils +2 |
.png) |
Tarotspiel (Tarot Deck)
Glück und Wissen jeweils +1 |
.png) |
Zwergischer Schmiedehammer (Dwarven
Smithy Hammer)
Angriff +3 sowie zusätzlich 25% Schutz vor allen auf Feuer beruhenden
Zaubern |