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HEROES 5: ADD-ON - HAMMERS OF FATE

Allgemein Stadt Einheiten Helden Magie Skills Artefakte Map-Objekte
Artefakte
Anfänger-Zauberstab (Beginner's Magic Stick)
Zauberkraft +2
Bärenfell (Bearhide Wraps)
Verteidigung +1 sowie zusätzlich 25% Schutz vor allen auf Kälte beruhenden Zaubern
Feuerrune (Rune of Flame)
Zauberkraft +1 sowie Kenntnis eines Runenzaubers
Grimoire der Beschwörungen (Tome of Summoning Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Beschwörenden Magie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten.
Grimoire des Destruktiven (Tome of Destruction)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Destruktiven Magie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten.
Grimoire des Dunklen (Tome of Dark Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Dunkelmagie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten.
Grimoire des Lichts (Tome of Light Magic)
Ermöglicht das Wirken aller Zauber der Schule der Lichtmagie ohne den Besitz der entsprechenden Ferigkeiten.
Markals Schädel (Skull of Markal)
Zauberkraft und Wissen jeweils +5, aber Moral -2
Ogerkeule (Ogre Club)
Angriff +5, aber -5% auf die Initiative aller Kreaturen in der Armee des Helden
Ogerschild (Ogre Shield)
Verteidigung +5, aber -5% auf die Initiative aller Kreaturen in der Armee des Helden

Runen-Kriegsharnisch (Runic War Harness)
Verteidigung und Wissen jeweils +2
Runen-Streitaxt (Runic War Axe)
Angriff und Zauberkraft jeweils +2
Tarotspiel (Tarot Deck)
Glück und Wissen jeweils +1
Zwergischer Schmiedehammer (Dwarven Smithy Hammer)
Angriff +3 sowie zusätzlich 25% Schutz vor allen auf Feuer beruhenden Zaubern
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