Jede Zwergen Stadt besitzt einen eigenen König
mit eigenem Beraterstab der sich aus den reichsten und industriellsten
Familien zusammensetzt. Der König unter den Bergen ist der
König aller Zwerge und er ist auch derjenige, der die Politik
bestimmt oder zum Krieg ruft. Die Herrschaft ist vererbbar obwohl
es ein Posten auf Lebenszeit ist. Nachdem ein jeder König
verstorben ist versammelt sich der Beraterstab und erwählt
einen Nachfolger. Zu solchen Zeiten sind die Tunnel gefüllt
mit Feiern und Intrigen durch die diverse Kandidaten versuchen
Stimmen zu gewinnen und ihre Rivalen zu diskreditieren.
Die Zwergen Kultur wird meistens von Männern bestimmt – obwohl
Frauen weder keine Bärte haben, noch so selten sind, wie
so manch einer vermuten würde.
Soziale Strukturen basieren auf 3 Beziehungsebenen: Familien,
Pflege und Kämpfen. Es gibt ein kompliziertes Bildungsnetz
welches dazu dient, bereits junge Zwerge auf die kommenden Aufgaben
vorzubereiten und die Beziehungen zwischen den einzelnen Clans
zu festigen. Diese Verbindungen sind sehr wertvoll denn ein einziger
unehrlicher Lehrling kann die Allianz von Jahrhunderten zunichte
machen.
Während zahllose Streben das Königreich zusammen halten – Rasse,
Familie, Heimatstadt – ist die wichtigste noch immer der
Clan.
Deepflame – Runen Priester, die religiösen Führer
der Zwerge
Grimsteel – Ein wilder Clan der bekannt für seine
Krieger ist
Stonefist – Der Clan welcher verantwortlich zeichnet für
Minenarbeit und den Bau der großartigen, unterirdischen
Städte
Stronghammer – Handwerker und Schmiede, Schöpfer
von Waffen und Handwerken für welche die Zwerge berühmt
sind
Hearthguard – Ein Clan bestehend aus Magistraten und Administratoren,
langsam und seriös
Winterwind – Die Beastmaster, sind mit dem Außenbereich
vertraut und mit anderen Rassen befreundet.
Clans und Familien sind nicht das Gleiche. Familien sind anders.
Deren Abstammungen sind stets aus einem einzigen Clan während
jeder Clan einen eigenen Namen, eine eigene Kriegsgeschichte,
Bräuche usw. besitzt. Letztendlich fallen sie jedoch alle
auf ihre Clans zurück. Eine einzige Stadt kann Familien
aus einem halben Dutzend unterschiedlichen Clans beinhalten und
folgt, vor allem zu wichtigen Zeitpunkten - wie etwa der Wahl
des neuen Königs - den Clan Richtlinien. |