Q: Hallo und willkommen zum Heroes of Might and Magic
V-Live
Chat! Danke, dass ihr dabei seid! Unser Gast heute Abend ist Fabrice
CAMBOUNET. Fabrice, würdest du dich vorstellen für
diejenigen, die dich noch nicht noch kennen?
A: Ich bin der Produzent für HoMM5 hier bei Ubisoft
Q: Erste Frage: Gibt es im Beta-Test nur Multiplayer? Oder
können
Betatester auch Singleplayer und Kampagnen spielen?
A: Ja, der Betatest ist nur Multiplayer. Man wird gegen andere Tester
auf ubi.com auf ein paar Mutiplayer-Maps spielen.
Q. Wann startet der Beta-Test?
A: Mitte nächster Woche, momentan testen wir die Version noch.
Q: Was sind die Systemanforderungen?
A: Für die Betatestversion streben wir einen P4 2Ghz
mit 512MB RAM und einer ATI 9700- oder Ge5600-Videokarte an. Denkt dran, dass
das nur für die Betatestversion gilt, nicht für das endgültige
Spiel.
Q: Wie groß ist das Beta?
A: Der erste Download ist kleiner als der Inhalt einer CD, vermutlich
um die 500 – 600 MB. Die Updates sind natürlich kleiner.
Q: Unterstützt die Beta Linux oder Mac? Wenn nicht,
warum?
A: Nein, tut mir leid, wir unterstützen diesmal Linux und Mac
nicht. Wenn das Spiel erfolgreich genug ist, könnte das aber
noch passieren.
Q: Wann gehen die Mails an die glücklichen Betatester
raus?
A: Leute, die ausgesucht wurden, bekommen ein
oder zwei Tage bevor die Beta startet eine Mail. Wir werden allerdings mit jedem Update
weiter Leute einbinden, so dass man auch später ausgesucht werden
kann, wenn man anfangs keine Mail erhält.
Q: Hat der Map-Editor aufgrund der neunen Spielumgebung neue
Funktionen wie zum Beispiel ein Tool, um Hügel oder Berge, zu
erstellen ?
A: Natürlich wird der Map-Editor an den neuen Look angepasst
Q: Ist die Beta mit Starforce geschützt?
A: Ja, sie ist mit der speziellen Version von Starforce für
heruntergeladene Inhalte geschützt. Man sollte in der Lage sein,
dieses Schutzsystem auf seinem Computer zu testen. Man bekommt einen
Aktivierungs-Code mit der Bestätigungs-Mail vor der Beta.
Q: Kann man in der Beta alle sechs Parteien spielen?
A: Ja, es sind alle Spielelemente in der Betaversion,
auch alle Rassen beim Start der Beta. Wir werden alle zwei Wochen mit jedem Update
Gameplay-Modi einschließen. Auch die Maps ändern sich
mit jedem Update.
Q: Wie viele Zaubersprüche sind vorhanden?
A: Es gibt ungefähr 40 Zaubersprüche. Sie sollten alle
in der Beat drin sein. Wenn sie nicht im ersten Download drin sind,
dann kommen sie mit dem Update.
Q: Wie lange wird die Betapahse gehen?
A: Es ist geplant, dass der Betatest zwei Monate mit einem Update
alle zwei Wochen läuft. Der Inhalt ändert sich mit jedem
Update, gleichzeitig werden auch neue Tester eingebunden.
Q: Wie viele Spieler können auf einer Map spielen?
A: An Multispielerspielen können acht Spieler teilnehmen.
Q: Kann der Held eine unbegrenzte Anzahl an Truppen mit sich
führen
oder ist das anhand des Levels begrenzt?
A: Wenn man über Stacks spricht, kann der Held mindestens mit
einem und höchstens mit sieben herumziehen. In Bezug auf die
Anzahl der Einheiten ist er unbegrenzt.
Q: Gibt es die Hot Seat-Funktion im Betatest?
A: Nein., der Hot Seat-Modus ist im Betatests
nicht enthalten. Man
spielt nur über ubi.com, damit wir in der Lage sind, Statistiken
zu sammeln. Aber selbstverständlich ist der Hot Seat im fertigen
Spiel.
Q: Gibt es ein Forum für die Betatester, wo sie die Beta untereinander
und mit den Entwicklern besprechen können?
A: Ja genau. Man kann den Betatest in den speziellen ubi-Foren besprechen
und zwar nur dort. Es gibt sprachspezifische Foren. Dort sammeln
wir eure Ideen.
Q: Hat in der Multiplayer-Lobby jeder Spieler Statistiken und ein
Ranking?
A: Ja, im fertigen Spiel soll es ein Leitersystem geben, aber für
den Betatest wird es wahrscheinlich noch nicht implementiert sein.
Ich hoffe auch, dass wir Turniere für die Community supporten
können.
Q: Dürfen wir die Beta mit unseren Freunden, die keine
Betatester sind, spielen?
A: Die ist eine knifflige Frage. Allgemeinen ist es schwierig, sich
vom Rest der Welt abzuschotten. Es sei denn natürlich, man ist
Spielentwickler, dann ist das die Art und Weise, wie man lebt. Aber
man ist nach wie vor dafür verantwortlich, dass keine Infos über
die Beta bekannt gegeben werden. Worauf es hinausläuft ist,
dass man den Leuten vertrauen kann, die einen Blick auf das Spiel
werfen. Aber trennt euch bitte nicht von euere Freundin wegen des
Betatests .
Q: Gibt es auch eine offene Beta? Vielleicht, wenn die Lagprobleme
behoben sind?
A: Ok, das ist eine brandneue Info . Es
gibt eine offene Beta, nachdem die geschlossene beendet ist.
Details müssen noch ausgearbeitet
werden, aber man wird mit Sicherheit während der Beta neue Informationen
darüber erhalten.
Q: Wie lang sind die Kampagnen?
A: Das hat mit der Beta nichts zu tun .
Das bezieht sich ja auf den Singleplayermodus. Die Hauptkampagne
behandelt alle Städte,
jede mit einem Kapitel.
Q: Spielt ihr Jungs von UbiSoft ebenfalls die Beta?
A: Nur die netten Leute von Ubi und Nival .
Wir spielen jedoch anonym und werden natürlich jegliche Niederlage im Multiplayer
leugnen, um Schande zu vermeiden
Q: Wie reporten wir Probleme und Bugs?
A: Das ist die Hauptinfo, die ich hier geben muss .
Es gibt verschiedene
Methoden, um Feedback zu geben. Das einfachste betrifft die Bugs,
man hat Zugang zu einem einfachen Bug-Formular um zu berichten, wo
Bugs aufgetreten sind. Wie zuvor gesagt, hat man auch Zugang zu Foren,
wo man seine Meinung sagen kann und wir versuchen, dies zusammenzufassen – das
ist tricky. Und während man spielt, sammeln wir auch Statistiken.
Ich denke, das war’s.
Q: Ist der Sinn des Betatests die Jagd auf Bugs oder das
Balancing? Möglicherweise beides?
A: Tatsächlich ist es beides, ebenso das Sammeln von Meinungen
und das Feintuning des Spiels. Das Hauptziel ist jedoch die Balance,
aber ich hoffe, dass wir darüber hinaus gehen können. Ob
man mehr machen kann, hängt von der Qualität der Betatester
ab .
Q: Werden die endgültigen Rassen verraten, bevor die Beta anfängt?
A: Ja, alle Rassen werden vor Beginn der Beta
aufgedeckt . Wir
werden zwar nicht alle Details verraten, das passiert für die
restlichen Rassen während der Beta.
Q: Was ist mit den Helder? Wie viele? Tauchen alte wieder auf?
A: Alle Helder des endgültigen Spiels sind in der Beta, mit
Ausnahme derjenigen, die mit Szenarien zusammenhängen. In Bezug
auf alte Helden, vielleicht muss man sie suchen? 
Q: Kannst du uns erklären, über welche Sachen wir
nicht sprechen sollten, wenn wir beta-testen?
A: Im Allgemeinen darf man über gar nichts sprechen, was man
im Betatest sieht, wie man durch das Akzeptieren der NDA bei der
Installation des Spiels bestätigt. Abgesehen von den Diskussionen
in den entsprechenden Foren natürlich. Alle Informationen, die
im offiziellen Forum bekannt gegeben werden, sind öffentliche
Daten, diese können natürlich gesagt werden. Aber der Rest
muss vertraulich behandelt werden.
Q: Wie viele haben sich für die Beta beworben?
A: Ich denke, die Gesamtzahl abgeschlossener und gültiger Registrierungen
waren über 15.000. Es waren ungefähr 5.000 am ersten Tag .
Q: Werden alle Bewerber informiert, ob sie dabei sind oder nicht?
A: Wir mailen die ausgewählten Tester mit den Details an, wie
man die Version herunterlädt. Diejenigen, die nicht ausgewählt
wurden, können immer noch ausgewählt werden und später,
mit jedem Update der Version, hinzukommen. Deshalb
wird niemand von uns Post bekommen, der im Moment noch nicht ausgewählt
wurde,
damit wir Briefmarken sparen .
Q: Wie groß ist das größte Schlachtfeld
in Bezug auf die Bewegungsfelder?
A: Hm, ich nehme an, dass dies in den Foren aufgrund der Screenshots
der Leipzig-Version berechnet worden ist ;p Es ist irgendwas um 14x16
Feldern, wenn ich mich nicht irre.
Q: Was ist "Multiplayer-Vanilla-Modus"?
A: Ich nehme an, dass das normale Mutiplayerspiel gemeint ist, das
heißt ohne irgendwelche Optionen oder so. Das klingt nach einem
amerikanischen Ausdruck, also kann ich falsch liegen .
Jedoch haben wir keinen Eiscrememodus in Heroes V integriert .
Q: Werden die Entwickler neben Bug-Reports und ähnlichen Dingen
auch die Vorschläge der Beta-Tester über bestimmte Features,
die sie mögen oder nicht, beachten?
A: Ja! Wie in einer vorherigen Antwort gesagt, ist eurer Feedback
und eure Meinung in den Foren willkommen. Das garantiert nicht, dass
das, wonach ihr fragt, entwickelt wird, aber es wird in Betracht
gezogen.
Q: Gibt es zu diesem Zeitpunkt die Aussicht darauf, dass neue Features
eingebaut werden, wenn viele der Betatester danach fragen, zum Beispiel
ein textbasiertes Battle Log?
A: Das hängt von der Komplexität des Features
ab. Aber die Sache mit der Spielentwicklung ist, dass viele Dinge
noch sehr
spät geändert werden. Das ist auch der Grund, warum sich
Spiele verzögern .
Die einfache Antwort ist ja .
Q: Was sind die besonderen Events, über die du gesprochen
hast, wie der Shadow Dragon am Ende des zweiten Videos .Ist das ein
Zauberspruch,
ein Skill, eine benutzerdefiniertes Elemente oder eine Sache, die
nur in der Kampagne eintritt?
A: Es könnte alles davon sein, wer weiß?
Q: Warum habt ihr euch entschieden, dieses Spiel zu machen?
A: Ich habe in den Steren gesehen, dass dieses Spiel gemacht werden
musste, und sieh da: Es passierte!
Q: Eine letzte Frage : Was
bevorzugst du in Heroes?
A: Wahrscheinlich, wenn man sich wirklich entschließt, das
Spiel zu speichern und zu beenden und man realisiert, dass es vier
Uhr morgens ist und man ohne Schlaf auf die Arbeit gehen muss .
Nun, wenn ich das bedenke, ist es vermutlich eine schlechte Idee,
dieses
Spiel zu entwickeln, es würde den Schlaf der Spieler
ruinieren, also werden wir die Entwicklung einstellen.
Q: Ich schätze, dass ist die Zeit, die wir heute hatten. Danke,
dass du dir die Zeit genommen hast, unsere Fragen zu beantworten.
Irgendwelche abschließenden Worte?
A: Danke für eure Ihre Fragen, ich hoffe, dass ihr einige brauchbare
Informationen über den Betatest erhalten habt. Ich hoffe auch,
dass der Betatest erfolgreich ist und dem Spiel den letzten Schliff
gibt, man sieht sich im Spiel!
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