Die Oktober-Ausgabe der Gamestar enthält ein weiteres Preview,
das nach einem Beusch bei UbiSoft in Paris entstand. Zusätzlich
befindet sich auf
der DVD ein ca. 5 MInuten langes Video mit einigen interessanten
Einblicken ins Spiel.
Screenshots gibt es in den nächsten Tagen.
Das Fazit von Markus Schwerdtel:
"Genau betrachtet macht UbiSoft nicht viel mehr, als das alte Heroes-Univeresum
zu überarbeiten und in 3D zu verfrachten. Reicht das für ein Spitzenspiel?
Ja, denn das alte Suchtprinzip (nur noch eine Runde!) hat sogar bei
meindm - für so ein Umfangsmonster - kurzen Anspiel-Tag in Paris
sofort funktioniert. Nicht zuletzt ein Verdienst der wirklich schmucken
Optik - obwohl man die Kampfdarstellung abschalten könnte, schaut
man sich gerne die effektvollen Gefechte immer wieder gerne an."
Das Potenzial des Spiels wird dort mit "sehr gut" eingestuft.
Neuigkeiten, die wir erfahren (von DInk-the-Mink aus dem Ubi-Forum,
ergänzt durch eigene Beobachtungen):
- drei Kartengrößen für die Overland-Map
- wenn man die Kamera nicht dreht, findet man nur 90% aller Schätze
finden, soll alllerdings keine großen Nachteile haben
- auch im Kampfbildschirm lässt sich die Kameraeinstellung verändern,
allerdings etwas eingeschränkter
- Zaubersprüche: Bless, Stoneskin, Magic Fist, Holy Word (Schaden
gegen Untote und Dämonen), Ice Bolt
- zwei der vier Magieschulen sind Elemantar-Magie und Heilige
Magie
- Greifen haben die Fähigkeiten, langame Einheiten in die Luft
zu heben und fallen zu lassen
- wenn man mit der Maus über eine Einheit
fährt, werden die Trefferchancen und die Gegenschlagwahrscheinlichkeiten eingeblendet
- viele Nebenquests
- in den Kampagnen gibt es Render-Filme und Zwischensequenzen in der Game Engine
- in den ersten Spielphasen werden beide Gegner gleichzeitig ziehen können,
wenn die Fraktionen weit voneinander entfernt sind. Später wird man Saboteure
und
Spione aussenden können, die während der nächsten Runde ihre Aufträge
ausführen
können.
- auch mit wenigen Einehiten gibt es Schlachtfelder, die bis zu 13 x 12
Felder
groß sind (=156, in Heroes III waren es 15 x 11 = 165)
WIe immer, sind aber einige dieser Aussagen mit Vorsicht zu genießen, speziell
bei der Greifen-Attacke, der Trefferchance und den Mutiplayer-Infos ist eine
gewisse Skepsis angebracht.
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