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HEROES 5 - SKILLS

Allgemein Magie Macht Klassen Skill-Trees Skillwheel


Defense (Verteidigung)
Basic (Einfach)
Verringert den Schaden der eigenen Einheiten im Nahkampf um 10%.
Advanced (Fortgeschritten)
Verringert den Schaden der eigenen Einheiten im Nahkampf um 20%.
Expert (Experte)
Verringert den Schaden der eigenen Einheiten im Nahkampf um 30%.

Grundfähigkeiten
Evasion
Verringert den Schaden der eigenen Einheiten im Fernkampf um 20%.
Protection
Verringert den Schaden der eigenen Einheiten durch Magie um 15%.
Vitality
Erhöht Hit Points aller Einheiten um 2. Besonders effektiv für Armeen mit vielen Einheiten.
Spezialfähigkeiten
Chilling Bones
Verstärkt alle untoten Truppen unter der Kontrolle des Necormancers mit mächtigem Eiszauber. Alle gegnerischen Truppen, die die untoten Truppen im Nahkampf angreifen, erleiden Eisschaden.
 
Hellwrath
Hellwrath erhöht die Hellfire-Fähigkeit. Dem Feind wird bei Rückschlagattacken zusätzlicher Feuerschaden zugefügt.
 
Stand your Ground
Der Verteidigungswert der Truppen unter der Kontrolle des Helden erhöht sich um 60%, wenn das Verteidigungskommando im Kampf erteilt wird.
 
 
 
Last Stand
Alle Truppen unter der Kontrolle des Helden sind mit erstaunlicher Vitalität gesegnet. Wenn der Gegner die Einheiten des Helden angreift und einen Trupp komplett vernichtet, überlebt die letzte Einheit des Trupps mit einem Hit Point.
 
 
Power of Endurance
Der Held erlernt den Endurance-Spell und die Fähigkeit, ihn ohne Mana zu zaubern.
 
 
Resistance
Der Verteidigungswert des Helden wird permanent um 2 erhöht.
 

 
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