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HEROES 5 - SKILLS

Allgemein Magie Macht Klassen Skill-Trees Skillwheel

Leadership

Leadership (Führung)
Basic (Einfach)
Erhöht die Moral der eigenen Einheiten um 1.
Advanced (Fortgeschritten)
Erhöht die Moral der eigenen Einheiten um 2.
Expert (Experte)
Erhöht die Moral der eigenen Einheiten um 3.

Grundfähigkeiten
Diplomacy
Ermöglicht das erfolgreiche Verhandeln mit feindlichen Einheiten. Erhöht die Chancen und reduziert die Kosten dafür, dass sich Einheiten der eigenen Armee anschließen.
Estates
Der Held produziert jeden Tag 250 Gold.
Recruitment
Erhöht das wöchentliche Wachstum von Level 1-, Level 2- und Level 3-Einheiten um 3, 2 beziehungsweise 1. Der Held muss sich am letzten Tag der Woche in der Stadt befinden, damit der Effekt eintritt.
Spezialfähigkeiten
Artificial Glory
Kriegsgeräte und Golems werden nun von positiver Moral beeinflusst (negative Moral hat jedoch keinen Effekt).
 
Divine Guidance
Der Ritter bekommt die spezielle Kampffähigkeit, seine Truppen auf dem Schlachtfeld zu ermutigen, so dass sie schneller am Zug sind.
 
Aura of Swiftness
Die Kampfgeschwindigkeit aller Einheiten in der Armee des Helden wird um 1 erhöht.
 
 
Battle Commander
Erhöht den Attack-Skill des Rangers permanent um 2. Blade Dancers schließen sich dem Ranger im Kampf an, um für seine Sache zu kämpfen. Die Anzahl der Blade Dancer hängt von der Woche ab.
 
Gate Master
Die Gating-Fähigkeit wird mächtiger, indem sie 20% mehr Verstärkung als normalerweise herbeiruft.
 
Herald of Death
Alle neutralen Einheiten, die sich der Armee des Necromancers anschließen, werden automatisch in die untote Einheit des gleichen Levels transformiert.
 
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