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Allgemein Magie Macht Klassen Skill-Trees Skillwheel

Dark Magic Light Magic Destructive Magic Summoning Magic Enlightenment Sorcery

Summoning Magic (Beschwörungszauber)
Basic (Einfach)
Ermöglicht es dem Helden, Beschwörungszauber der dritten Stufe zu lernen und macht Beschwörungszauber insgesamt effektiver.
Advanced (Fortgeschritten)
Ermöglicht es dem Helden, Beschwörungszauber der vierten Stufe zu lernen und macht Beschwörungszauber noch effektiver.
Expert (Experte)
Ermöglicht es dem Helden, Beschwörungszauber der fünften Stufe zu lernen und verleiht Beschwörungszaubern maximale Wirkung.

Grundfähigkeiten
Master of Conjuration
Macht die Zaubersprüche Conjure Phoenix und Summon Elemental mächtiger (effektive Spell Power wird für diese Sprüche um 4 erhöht).
Master of Earthbloos
Macht die Zaubersprüche Fire Trap und Earthquake mächtiger (effektive Spell Power wird für diese Sprüche um 4 erhöht).
Master of Life
Macht die Zaubersprüche Raise Dead und Fist of Wrath mächtiger (effektive Spell Power wird für diese Sprüche um 4 erhöht).
Spezialfähigkeiten
Banish
Spezialkampffähigkeit. Lässt zufällig einen Teil des beschworenen oder Gating-Trupps, der Ziel dieser Fähigkeit ist, verschwinden.
 
 
Elemental Balance
Die herovrragende Kenntnis der Beschwörungszauber erlaubt es dem Ritter, die Kampfsituation auszugleichen, wenn er gegen erfahrene Beswchörer antirtt. Jedes Mal, wenn der Gegner Summon Elemental zaubert, wird automatisch eine kleine Gruppe entgegengesetzter Elemente beschworen, die für die Sache des Ritters kämpfen.
 
Exorcism
Alle Schadenzauber gegen beschworene oder Gating-Einheiten richten das Doppelte des normalen Schadens an.
 
 
Fire Warriors
Der Held erlent den Summon Elemental-Spruch. Von nun an beschwört der Spruch immer Feuerelementare, unabhänig von den Begleitumständen. Die Anzahl der beschworenen Elementare ist 40% größer als normalerweise.
 
 
Hauntes Mines
Nach dem Besetzen einer gegnerischen Mine ist der Necormancer in der Lage, diese heimsuchen zu lassen. Einige Geister erscheinen in der Garnison der Mine. Die Anzahl der Geister hängt von der gegenwärtigen Woche ab.
 
Wall of Fog
Der Ranger ruft die Kräfte der Naur an, um die gegnerischen Schützen zu beeinflussen. Die Initiative aller gegnerischen Schützen und ihr Schaden werden um 10% verringert.
 
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