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Allgemein Magie Macht Klassen Skill-Trees Skillwheel


War Machines (Kriegsgerät)
Basic (Einfach)
Macht Kriegsgeräte insgesamt effektiver. Erhöht Angriff, Verteidigung und Schaden der Ballista. Erhöht den Schaden des Katapults und verleiht ihm eine 30%-Trefferchance. Das Erste-Hilfe-Zelt bekommt höhere Heilkraft. Der Munitionskarren erhält die Fähigkeit, den Angriff eigener Fernkämpfer um 1 zu erhöhen.
Advanced (Fortgeschritten)
Macht Kriegsgeräte insgesamt effektiver. Erhöht Angriff, Verteidigung und Schaden der Ballista. Erhöht den Schaden des Katapults und verleiht ihm eine 40%-Trefferchance. Das Erste-Hilfe-Zelt bekommt höhere Heilkraft. Der Munitionskarren erhält die Fähigkeit, den Angriff eigener Fernkämpfer um 2 zu erhöhen.
Expert (Experte)
Macht Kriegsgeräte insgesamt effektiver. Erhöht Angriff, Verteidigung und Schaden der Ballista. Erhöht den Schaden des Katapults und verleiht ihm eine 50%-Trefferchance. Das Erste-Hilfe-Zelt bekommt höhere Heilkraft. Der Munitionskarren erhält die Fähigkeit, den Angriff eigener Fernkämpfer um 3 zu erhöhen.

Grundfähigkeiten
Ballista
Gibt manuelle Kontrolle über die Ballista. Die Ballista erhält einen zusätzlichen Schuss. Nach einem Kampf wird die Ballista wiederhergestellt, wenn sie zerstört wurde.
Catapult
Gibt manuelle Kontrolle über das Katapult. Das Katapult erhält einen zusätzlichen Schuss. Nach einem Kampf wird der Munitionskarren wiederhergestellt, wenn er zerstört wurde.
First Aid
Gibt manuelle Kontrolle über das Erste-Hilfe-Zelt. Nach einem Kampf wird das Zelt wiederhergestellt, wenn es zerstört wurde.
Spezialfähigkeiten
Imbue Ballista
Die Imbue Arrow-Fähigkeit betrifft nun auch die Ballista. Allen Schüssen der Ballista ist der Zauber des Rangers inne und zieht daher auch Mana des Rangers ab.
 
Plague Tent
Das Erste-Hilfe-Zelt des Helden bekommt die Fähigkeit, Schaden bei gegnerischen Einheiten anzurichten.
 

 
Remote Control
Zu Beginn des Kampfes bekommst man Kontrolle über ein Kriegsgerät des Gegners.
 
Tremors
Der Held lernt den Earthquake-Zauberspruch und bekommt die Fähigkeit, diesen mit "Erschütterungs"-Effekt auszusprechen, so dass alle Einheiten in einer Stadt beschädigt und gelähmt werden.
 
 
Triple Ballista
Die Ballista bekommt einen zusätzlichen Schuss (bis zu drei Schüsse pro Runde, wenn der Held geübt mit der Ballista ist).
 
 
 
Brimstone Rain
Das Katapult bekommt einen zsätzlichen Schuss (bis zu drei Schüsse pro Runde, wenn der Held geübt mit dem Katapult ist).
 
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