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HEROES 5 - ENTWICKLERTAGEBUCH

| 10.
Feb. 2006 - Das Stadt-Baumenü |
Das Stadt-Interface in Heroes
5 war ein typischer Fall von Bedienbarkeit gegen visuelle Qualität.
Wir nähern uns nun der finalen Version und ich möchte ein
wenig den Weg beschreiben den sie bis dahin genommen hat.
Der allererste
Interface-Test, den wir gemacht haben, ist der endgültigen Lösung, die wir nun eingebunden haben, eigentlich
schon sehr nahe gewesen. Der halbe Bildschirm wurde zum Anzeigen
aller verfügbaren Gebäude genutzt (ähnlich wie in
den vorherigen Heroes-Spielen), in der anderen Hälfte wurde
die komplette Stadt dargestellt.

Ein weiterer Test wurde etwas später im letzten Jahr gemacht.
Dieser zeigte nur die Stadt ansich, mit einer Kamera auf das Gebäude
zentriert, das gebaut werden soll. Man konnte von einem zum nächsten
Gebäude wechseln, immer ein zentriertes Bild des Gebäude
bekommend. Bei dieser Lösung konnte man die Stadt Details und
die grafische Qualität in seiner vollen Schönheit betrachten.

Dies war jedoch zu langsam und es war schwer zu verstehen, was man bis zu einem
bestimmten Gebäude bauen musste. Deshalb wurde der Stadtplan eingeführt.
Dort wurden alle Gebäude mit logischen Verbindungen und einem farbigen Status
angezeigt, was bereits gebaut war, was aus unterschiedlichen Gründen nicht
gebaut werden kann und was für Möglichkeiten man an diesem Punkt hatte.
Für diese Eigenschaft wurde der volle Bildschirm genutzt und wenn ein Gebäude
angeklickt wurde, wechselte man zur Stadtansicht, zentriert auf das ausgewählte
Gebäude.
Das schien eine gute Lösung zu sein, aber es war immer noch
eine sehr langsame und verlangte vom Spieler zwischen verschiedenen
Bildern zu wechseln, nur um den an sich einfachen Vorgang des Gebäudebauens
zu ermöglichen. Die Betatester haben diese Lösung miterlebt,
als sie Ende letzten Jahres integriert wurden.
Schlussendlich haben wir beschlossen zu der ursprünglichen
Lösung vermischt mit der letzten, zurückzugehen. Der Stadtplan
würde über den halben Bildschirm angezeigt werden und das
Gebäude würde herangezoomt in der anderen Hälfte gezeigt
werden. Man würde den Stadtplan benutzen um das Gebäude,
das gebaut werden soll, zu selektieren und auszuwählen. Eine
letzte Funktion ist die zusätzliche Option um entweder den gesamten
Konstruktionsbaum oder nur die verfügbaren Gebäude auf
dem Stadtplan anzeigen zu lassen.
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| Übersetzt von
Thom19 und Gunnar - © Ubisoft |
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