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  • Zitat von TrudleR: „Hallo Leute Lohnt sich H7 für mich? “ Lohnt sich kaum. Karten getestet, Skillmodele angeschaut... basta. weiter gibt es nichts mehr zu tun. Langweilig, immer noch viele Bugs und kein Ende in Sicht iwie. Langzeitmotivation, so, wie s bei den 3.HOMM war ist hier nicht zu erwarten. Spiele lieber "Legends of Eisenwald". ein recht angenehmes, interessantes Spiel über das Mittelalter in Deutschland mit viel Flair. Da kommt Heroes feeling viel mehr.

  • Balancing, Imba Combos usw.

    Hasbulat - - Heroes 7

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    Zitat von Conan: „Zitat von juppiness: „Warum soll Diplomatie denn so stark sein? “ tausendmal beschrieben, immer wieder hinterfragt... es gibt viele Gründe: - sind es "eigene Truppen", so kann man damit einen Hitterstack erzeugen, der VIEL VIEL besser ist, als alles, was man sonst haben könnte. Damit wird die eigene Truppe durch EINEN EINZIGEN Joinerstack exponentiell besser! Das kann kein Mapmaker berücksichtigen und Online ist das ein kaum aufzuholender Vorsprung. Sowohl eggen die Map ist man…

  • Bei mir absolut problemlos, wahrscheinlich sogar staabiler, als bei vielen anderen, wenn man so die Foren liest.

  • Habe das Spiel mit dem aktuellen Patch 1.7 getestet... Tja. Sind zwar meine geliebten Heroes und ich bin den Entwicklern dankbar, dass sie die Fortsetzung gemacht haben. Aber irgendwie bei "Legends of Eisenwald" kommt bei mir Heroes-Feeling viel stärker zur Geltung. Dieses Spiel ist schon Paar Jahre älter, wird aber noch supported und es kommen noch einiges an DLCs bald. Da spielt man und will immer wieder spielen, hier, bei HOMM 7, zumal im Single-Modus, mit diesem schwachen und sogar komischen…

  • Brunnen der (Verjungung?) gibt einen Bonus, Tooltip sagt aber immer, dass man da einen Bonus bekommen kann, obwohl man den Bonus noch hat. Auch mit den Akademien, wo man Magische oder Nichtmagische Fähigkeiten gegen Geld erlernen kann zeigen manchmal auch, dass Interaktion Möglich ist, erst beim Besuchen - doch nicht möglich.

  • Zitat von papa: „Wenn man einen Spell, z.B. Regen oder Steinhaut, der 3 Runden dauern soll auf den aktiven Stack spricht, dann dauert der Effekt nur 2 Runden. “ Außerdem triggern die Regeneration, Steinhaut und andere Effekte unlogisch: Effekt endet mit dem Zug der Einheit und nicht erst am Ende der Runde. Hat man Steinhaut, solang die Einheit aktiv war, arbeitet diese, kommt als nächstes der gegner auf diese Einheit, macht er den vollen Schaden wieder. Regeneriert wird auch nicht 2 oder 3 Runde…

  • Bug in der Fähigkeit aus der Rassen-Linie von den Dunklen Elfen, wo die Helden-Attacke unterbietet die Kontrattacke einer derzeit aktiven Einheit. Im aktuellen Spiel aktiv der Minotaurus, Ziel - Gorgylie, Held macht seinen Schlag auf diese, Minotaurus attackiert und bekommt einen Gegeschlag, die nächst-aktive Einheit bekommt keinen Gegeschlag.

  • Zitat von Andrean: „Stufe 12 heißt, du kannst das schon in der 2.Woche haben; und der Einfluß der Türme kumuliert; und mit späteren Zeitpunkten sind auch die Gegner stärker, also der Zusatznutzen größer (abgesehen davon, dass die Nekros wegen der skells sowieso overpowert sind, und es zumindest bis patch irgendwann den Nekro-Turm-Bug gab (immer noch gibt?), bei dem sich die Türme von allein bei jedem Spielstart vervielfachten) “ Erstenst, wir diskutieren hier nicht, sondern nur melden. Zweitens,…

  • Der Nekromanten-Turm von Untoten hat keinen Sinn. Gebäude ist Stufe 12!!! Und zwar mit Voraussetzungen Magiegilde der Stufe 3. Das wäre dermassen spät im Spiel, dass die Bonis sogar auf riesigen Karten sind zu vernachlässigen. Vorschlag: Diese umsiedeln auf die Position nach der Halle von Helden.

  • Defekte Kreaturen (Stand 1.6)

    Hasbulat - - Limbic wills wissen

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    Zitat von L_P: „Hi! Der Fehler mit der Vampirregeneration wurde mit v1.7 behoben. Dieser trat auf, wenn man den Stack komplett getötet hatte. War dies hier der Fall? “ Saves habe ich nicht und die Untoten spiele zu selten, aber, wenn ich mich richtig an das gestrige Spiel mit den Vampiren erinnere, auch als er noch nicht vernichtete, war keine Regeneration da. Ich hatte da 2 Vermutungen: entweder hinter den Stadtmauern gab es gar keine Regeneration oder es gibt keine Regeneration, wenn die Vampi…

  • Defekte Kreaturen (Stand 1.6)

    Hasbulat - - Limbic wills wissen

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    Vampirische Fähigkeit, durch Schaden machen sich zu regenerieren setzt sich bei einem Stadtangriff aus. Hatte eben einen Stadtkampf gegen Akademiestadt im Szenario mit dem Vampir Giovanni. Ist klar, dass an den Konstrukten, Gorgulen und Golems wird nicht regeneriert, der Vampirlord hatte aber zum Schluss die ganzen Stucks von Magiern und diesen Akademischen Fernkämpfer-Bärchen umgebracht, keine Regenerierung dadurch bekommen, nicht mal in Trefferpunkten.

  • Patch 1.7 ist.... angekündigt !!

    Hasbulat - - Heroes 7

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    Zitat von Loco Blutaxt: „Zitat von Hasbulat: „Vor mir aus, soll der Patch ruhig auch Anfang März kommen, Hauptsache, das Spiel wird in Ordnung gebracht! “ Grundsätzlich seh ich das auch so, aber der Artefakt-Bug braucht wenigstens nen Hotfix in der Zwischenzeit (und schon seit er existiert). Für mich ist das ein Gamebreaker. Ich kann nicht nachvollziehen, warum man sich mit dem so viel Zeit lässt. Sowas verträgt keine Wartezeit bis zum nächsten Major-Patch. Meine Meinung - leicht angesäuert mitt…

  • Patch 1.7 ist.... angekündigt !!

    Hasbulat - - Heroes 7

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    Vor mir aus, soll der Patch ruhig auch Anfang März kommen, Hauptsache, das Spiel wird in Ordnung gebracht!

  • Ich verstehe es auch nicht, wieso Steinhaut, Blitzladung, alle Schlachtrufe gelten für die aktive Einheit und die Wiederherstellung soll plötzlich erst ab der nächsten Runde und auch dann nur 2 statt 3 Runden!

  • Zitat von L_P: „Zitat von Hasbulat: „ “ Zitat von Hasbulat: „Gebäude von Sylvanern, das die Karawanen aus dieser Stadt schneller macht: in der 1. Woche nach dem Erbauen hat die Karawane 1 Tag zur nächsten Stadt gebraucht, die Woche drauf benötigte sie bereits 2 Tage. Also, genau so viel, wie ohne Gebäude. “ Die Anzeige ist defekt. Die Karawane ist aber doppelt so schnell. Anzeigenfehler aufgenommen. Danke. “ Es tut mir Leid, ist aber kein Anzeige-Fehler. Erneut getestet In der 1. Woche war die K…

  • Patch 1.7 ist.... angekündigt !!

    Hasbulat - - Heroes 7

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    Zitat von Eicke: „Anfang Februar stand da... “ So, auf dem Kalender steht bereits 1.Februar... ist es schon Anfang Februar?

  • Defekte Kreaturen (Stand 1.6)

    Hasbulat - - Limbic wills wissen

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    Wenn ein Erzdruide von Elfen eine Spezialfähigkeit, den Schuss, der alle auf der Linie trifft, benutzt, wendet er im der Groß-Animation mit dem Rücken zum Feind und feuert in die entgegengesetzte Richtung.

  • Ein Graben in der Stadt hat eigentlich keine Bedeutung - auf die Wälle hauen kann man in dieser Version sowieso nicht. Vorschlag - ersetzen durch einen zusätzlichen Schützen.-Turm.

  • Visueller Effekt vom Zauberspruch "Zeitverzögerung" - ist zwar netter Gedanke - da wird die Animation der Zieleinheit, wie in der Zeitlupe, führt aber zu einem gewaltigen Rückeln, zum Verschieben von allen Animationen auch von anderen Einheiten, als Ergebnis, man hat bereits die nächste Einheit aktiv, kann aber nichts machen, weil noch die Animationen von vor-vorletzten Einheit noch dauern. Vorschlag: den visuellen Effekt der Verzögerung drastisch reduzieren. Oder, sagen wir Mal, durch eine Eier…

  • Abenteuer-Map Gebäude Steuerantreiber: sollte in der 1. Woche 500 G geben, später je Woche 1000. Nach dem speichern und Neuladen wird die Woche wieder als die 1. vergütet, also nur 500 Gold.