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  • Danke schön. Habe die Mods oben aus der Liste gestrichen, bin derzeit am überlegen, ob nicht eine Map-Mod für TotE reichen würde, das Grundspiel und HoF würde man ja eh nur noch wegen der Kampagne spielen.

  • Moin, ich bin nach Ewigkeiten zurück, war zuvor als Jack the Ripper hier gemeldet. Ich möchte hier meine alten Mods gerne wieder zur Verfügung stellen und auch einige nochmals überprüfen und aktualisieren. Wäre nett, wenn mir jemand dazu Folgende Mods zukommen lassen würde, da mir diese Dank HDD-Crash nicht mehr zur Verfügung stehen: Maps 1.6 MOD Maps 2.1 MOD Inquisitor-Mod 1.6 und 2.1 Echsenritter Mod 1.6 und 2.1 Baumriesen Mod 1.6 und 2.1 Stammen ursprünglich aus: Mods für 1.6 und 2.1 AdvInfos…

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Zitat von Skymage42: „Ernsthaft? Naja, ich wusst es nicht mehr genau, daher hab ich lieber alles gelassen^^“ Why so serious? Ja, aber macht ja nichts^^ Danke nochmal für's uppen

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Zitat von Skymage42: „Tada, endlich geschafft, hier ist es:Modpack Einfach 1x entpacken, dann aber die 3 rar-Archive unberührt lassen und die exe in dem Ordner ausführen. Viel Spaß damit :D“ Jaaaa, vielen Dank! Ist zwar V1.8 nicht V2.0, aber 1000x besser als nichts Edit: Der Upload hätte halb so groß sein können, indem du die .RAR-Archive weggelassen hättest, denn diese enthalten nichts weiter als die .exe, welche eh schon entpackt dabei ist

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Zitat von Skymage42: „Das Ding ist über 400 MB groß, dafür brauche ich bei meinem Inet Jahre, daher konnte ich das Gestern nit mehr machen, werde es jetzt nochmla hochladen, dauert nur ein wenig ;)“ Ohh oO Lass dir Zeit *Kaffee rüberstell*

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Zitat von Skymage42: „Also ich habe noch eins auf meinem PC gefunden, weiß nicht ob es das ist was ihr sucht, aber ich habe eins.“ Würdest du es hochladen und uns zur Verfügung stellen? LG Michi

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    *push* Hat denn niemand mehr das Mod-Pack für ToE auf der Platte??

  • > Mod Pack ?

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Mag jemand nochmal alle 3 Teile von "Heroes of Might & Magic 5 Mod Pack Tribes of the East" (V2.0) bitte hochladen?Schonmal Danke =)

  • Zitat von Cliarc: „Okay, da vermute ich mal hast Du nicht unrecht. Das jemand nach Fehlern sucht, damit Du die korrigieren kannst, ist vermutlich eher weniger gefragt. Eigentlich ne tolle Sache, aber für mich ist das persönlich nicht so wichtig, da ich bis heute keine Kampagne von Heroes ausgehalten habe. Ich fand sie alle nicht so toll. Ich spiele eigentlich nur Multiplayerkarten und da kommt es nicht so sehr darauf an Vielleicht findet sich ja doch noch einer der mich lügen straft und richtig …

  • Zitat von Cliarc: „Naja, überlege doch mal, wieviele keinen Pc haben, der Heroes 6 möglich macht oder wieviele noch Heroes 3 und 4 spielen. Davon abgesehen ist Heroes 6 noch immer nicht soweit, das als das jeder es als wirkliche alternative für einen Teil 5 sieht. Da wird doch noch soviel gepatched wie in keinem anderen Teil bisher. War aber auch in dem Umfang nie notwendig in anderen Teilen.“ Das ist ein Argument Nur bin ich mir unsicher, ob einige Mitglieder des DW Bugreports abliefern würden …

  • Zitat von NeoCat1993: „Textpatch gibts doch schon für 3.1, ist in irgendeinem steinalten Thread verlinkt. Guck, hier drachenwald.net/heroes5/mod_files/toe/Textpatch_v1.3.zip“ 1. Link ist down Error 404 2. Um diesen Patch geht es ja auch, nur würde ich diesen dann für 1.6, 2.1 und 3.1 aktualisieren (da es noch einige Textfehler mehr gibt). Zitat von Cliarc: „ Heroes 5 spielen doch noch ne ganze Menge Leute “ Meinst du das ernst? Dein Smiley irritiert mich

  • Hey, besteht noch Interesse, dass ich Mods aktualisiere für HOMM5? Lohnt es sich überhaupt noch? Wenn ja, würde ich gerne an folgende Mods wieder arbeiten: - AdvInfos -> AdvInfos V0.92 (News, Infos, Installation, Download) Update 26.07 - Text-Patch -> Textfehler im Spiel korrigieren Beide Mods würde ich für 1.6, 2.1 & 3.1 überarbeiten. Aber wie gesagt, nur wenn es überhaupt noch gewünsch/gefragt ist. MfG Michieru

  • Alt

    Michieru - - Kartenarchiv, Editor & Modding

    Beitrag

    Test

  • 3.1 ToE

    Jack the Ripper - - Kartenarchiv, Editor & Modding

    Beitrag

    Zitat: „Original von Drachenritter Hi! Jack the Ripper wäre es möglich deinen Mod auch mit 3.1 kompitabel zu machen?Denn was ich bis jetzt so gelesen habe hat er ja sehr großes Potenzial :daumen:“ In meinem ersten Post habe ich geschrieben, dass die 3.0 Version der Mod auch mit 3.1 von ToE kompatibel ist! (Mod ist nur 3.0 stat 3.1, weil es mit ToE noch einige nervige Bugs gibt, die es mit dem Hauptspiel und HoF nicht gibt.) Wie bereits gesagt: Bugreports und Featurewünsche sehr gerne erwünscht! …

  • Städte besuchen

    Jack the Ripper - - Ideenschmiede

    Beitrag

    Ich würde es begrüßen, wenn man in HOMM 6 wieder die Städte seiner Verbündeten besuchen könnte, um z.B. neue Zauber zu erlernen oder um seinen Verbündeten Einheiten zur Verteidigung geben kann oder gar die Burg für den abwesenden Verbündeten bei feindlichen Belagerungen zu verteidigen. =)

  • Hardcore

    Jack the Ripper - - Dies & Das

    Beitrag

    Paul Elstak & Beatstream & Radiate - Trashing My Scene Lied ist aus der am 06.11.2009 veröffentlichten "Paul Elstak - Angels Deserve To Die" Platte

  • Mods

    Jack the Ripper - - Kartenarchiv, Editor & Modding

    Beitrag

    Meinst du mit Setbonus solche z.B.: <ArtifactsSetsEffectsConsts> <Dragonish_2_AllStats>1</Dragonish_2_AllStats> <Dragonish_4_Creature_Tier>7</Dragonish_4_Creature_Tier> <Dragonish_4_Creature_Attack>5</Dragonish_4_Creature_Attack> <Dragonish_4_Creature_Defence>5</Dragonish_4_Creature_Defence> <Dragonish_4_Creature_HitPoints>20</Dragonish_4_Creature_HitPoints> <Dragonish_6_AllStats>3</Dragonish_6_AllStats> <Dragonish_8_Creature_Tier>7</Dragonish_8_Creature_Tier> <Dragonish_8_Creature_Count>1</Drag…

  • Mods

    Jack the Ripper - - Kartenarchiv, Editor & Modding

    Beitrag

    GameMechanics -> RefTables -> Artifacts.xdb Werte: <Attack>0</Attack> <Defence>0</Defence> <Knowledge>0</Knowledge> <SpellPower>0</SpellPower> <Morale>0</Morale> <Luck>0</Luck> Andere veränderbare Werte habe ich nicht gefunden. Aber ich suche weiter, muss doch möglich sein auch Werte wie +HP +Initiative Ressourcen Resistenzen zu verändern. Edit: Ich habe jetzt über drei Stunden damit verbracht diese Werte irgendwo zu finden, ohne Erfolg. Ich denke, dass die Werte irgendwo verschlüsselt als Code …

  • Wie retten wir die Welt ?

    Jack the Ripper - - Dies & Das

    Beitrag

    Der Mensch bringt sich selber um, das ist nunmal so... ...als ob sich jetzt noch irgendetwas daran ändern würde. Man braucht nur in die Geschichte gehen: Gab es jemals ein Zeitalter, wo überall auf der Welt frieden herrschte? Ich denke, dass alles liegt mehr in der Natur des Menschen, man gibt sich als höhere Spezies aus, doch dabei sind selbst die Mäuse schlauer: Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren. ~Albert Einstein~ Ich denke die Spezies…

  • Mods

    Jack the Ripper - - Kartenarchiv, Editor & Modding

    Beitrag

    Ich bin wieder da! Hier eine Liste, wofür dieser Thread gedacht ist: - Wünsche/Anregungen für neue Mods - Bugs in meinen Mods (damit ich sie beheben kann) - Bugs in Mods anderer Ersteller (damit ich sie beheben kann, aber nur mit Erlaubnis des Erstellers) - Übersetzungswünsche (ich übersetze Mods in die deutsche Sprache, aber nur mit Erlaubnis des Erstellers) - Verbesserungsvorschläge, Kritik und/oder Lob für meine Mods Da ich Ärger vermeiden möchte, arbeite ich nur noch an meinen Mods, außer ic…