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  • Super, danke Dir für die Info Eicke. Ich schaue auch immer mal von Zeit zu Zeit nach HotA. Ist ein tolles Projekt. Ich werde es demnächst auch mal wieder zocken.

  • Heroes 8 by Blue Byte

    Cliarc - - Heroes 7

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    Mit Akella wäre Heroes tot. Cooles Design von D3 aber Bugs ohne ende. Die sind glaube ich aber auch am Rande des finanziellen Abgrunds meine ich mal gelesen zu haben. Da wäre Nival schon eine bessere Wahl. Ich würde Heroes ruhig bei UBI lassen. Mir hat Dark Messiah damals ganz gut gefallen und H5 auch. Die haben nicht alles falsch gemacht. Blue Byte hatte Heroes Online gemacht, vielleicht sind einige Jungs von denen auch mit von der Partie. Und grafisch, auch wenns nachwievor der selbe Zeichenst…

  • Heroes 8 by Blue Byte

    Cliarc - - Heroes 7

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    Siedler und Anno gefielen mir damals ziemlich gut, wobei ich nur den jeweils ersten Teil der beiden Serien spielte. Aber wenn ein völlig neues unerfahrendes Team egal was übernimmt, ist es auch egal ob da Blue Byte oder meinetwegen auch ATARI *hust* draufsteht. Ein Name macht noch keine Erfahrung und erstrecht kein gutes Spiel. Und ausgerechnet Deutschen Casaul Programmierern so etwas annzuvertrauen, ich weiss nicht. Es gab nur sehr wenige richtig gute Studios. Ich hätte mir gewünscht ein CD Pro…

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Guck doch mal auf meine Map. Ich habe bei der Zyklopenhöhle so etwas gebastelt. Ist ziemlich mittig auf der oberen Karte. Die Höhle ist nur eine Textur, aber das Dwelling ist ohne Textur und es leuchtet rot, wenn mans anwählt. Das Dwelling war etwas knackiger zu erstellen, ich meine es aus einem anderen Dwelling erstellt zu haben. Also als Grundlage, habs aber nicht verändert. Mehr habe ich so auf die Schnelle nicht in Erinnerung. Vielleicht hilft das

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Ich erahne was Du inzwischen gelernt hast. Du machst es richtig mit den anwählpunkten fürs Objekt. Du siehst ich habe es nicht gemacht und für jemand Anderen ist es extrem mühsam dies zu nutzen. Ich glaube, wenn ich etwas mehr Freizeit hätte könnte mich das Thema auch noch mal reizen. Ich habe immer sehr viel spass gehabt beim basteln von Maps. An Ideen würde es eher weniger scheitern, vermmutlich eher am Faktor Zeit

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Den Winkel zu ändern geht. Ist aber nicht so ganz einfach, dafür müsste man wissen wie Scale zb 1000% geht etc. Ich habe momentan auch nicht so viel Zeit, dies alles hier niederzuschreiben. Da vieles sehr umfangreich ist. Mein Tipp ist, guck in meine Karte und suche die Objekte die infrage kommen Schaue Dir dort die Veränderungen an. Ist etwas aufwendig, aber so lernst du vermutlich am meisten. Die schrägen habe ich zb Wände in der Bibliothek im Untergrund. Es gibt dort auch Dwellings mit andere…

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Was aus Foxines Karte wurde weiss ich leider nicht, ich vermute mal nicht fertig gestellt, da das Projekt auch sehr ambitioniert war. Den Blick den ich auf die Karte geschmissen hatte, war wirklich vielversprechend. Leider sind XXL Karte mit den Möglichkeiten ein zu großer Zeitfresser. Deshalb wäre es wirklich besser erst ne Map fertig machen und dann die Objekte austauschen. Es freut mich, dass Du den Weg gefunden hast, dann bekommt BooN noch mal ein wenig Konkurrenz Es wird sicherlich noch ne …

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Guck Dir gute Karten an, was die richtig machen. Oder orientiere Dich an anderen Karten. Zb. Game of Thrones baue Westeros nach. Also wenn Du Dich fragst, wie mache ich etwas sodass es etwas her macht. Irgendwann kommt der Punkt, was baue ich jetzt hier hin oder da hin. Bei vorgegebenen Karten, ist das Problem weniger vorhanden Das hatte ich auch gemacht, bei meiner Kaputten Karte, ich kamm da ziemlich gut voran mit der Methode. Hinterher tauschte ich zig Objekte aus, leider nicht ganz richtig u…

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    ohje, den Thread hätte ich wohl besser gelöscht. Mit dem was Du schreibst erinnerst Du mich an mich selbst. Leider ist es genau wie Du schreibst. Areale wieder platt machen neu und wieder platt bis man meint jetzt ist es richtig gut. Eine XL Map ist da eich ein riesige Fluch, weil man darin echt ewig fest sitzt. Ich habe an meiner Map ca. 5 Jahre gebastelt. Kligt niht unbedingt heftig, aber manchmal dachte ich mist hätte mal vorm Sonnenaufgang ins Bett gehen können Okay streiche das manchmal, da…

  • Nalandor vs H5-Editor

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Hallo Nalandor, Du hast schon ein gutes Gespür für Dinge. Die Z-Achse zu nutzen brauchen die Meisten länger für. Beim Zaun hast Du recht, Du kommst um die Objekterstellung da nicht herum. Hinterher über Maske kann man einzelne Felder unpassierbar machen. Ich hatte mal einen Thread zur Objekterstellung gemacht mit Bildern und Erklärung. Teste das vorher extra. Da kann man vieles falsch machen. Meine erste Map hatte ich damals leider völlig zerschossen. War aber auch nur ne fertige XL Map Sobald D…

  • Frohe Weihnachten!

    Cliarc - - Dies & Das

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    Auch von mir frohe Weihnachten

  • BooN's Kartenwerkstatt

    Cliarc - - Kartenarchiv, Editor & Modding

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    Hallo alle zusammen, ich muss dem Fürsten schon recht geben, man muss BooN schon als Kartenmeister bezeichnen. Zum einen der ehrgeiz, auch Karten fertig zu stellen und neues auszuprobieren´, dabei sehen die auch noch richtig gut aus. Das mit einer meiner Maps hochladen kenne ich auch, mit muss in englisch sein und muss gespielt sein von mehreren Leuten... und da dachte ich leck mich doch. "Die großen Unruhen" hatte mich schon extrem viel zeit gekostet, meine letzte Karte ist nicht mehr einschätz…

  • Support für H7 wird eingestellt !!

    Cliarc - - News

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    Zitat von Zocker4ever: „Falls doch denke ich aber, dass in der derzeitigen Situation am besten ein 2D Heroes wäre. Keine komplexe 3D Engine, Nostalgie Faktor für die Fans, wieder ein einfacher Leveleditor + Modding Tools für die Community. Es würde wieder frischen Wind in die Serie blasen nachdem man mit Teil 7 die Serie so festgefahren hat. Dazu auch gerne wieder 6+ Fraktionen und eine schöne farbenfrohe Welt, die nicht zu sehr kitschig ist. Es ist die Welt von Heroes und das Gameplay das die S…

  • Support für H7 wird eingestellt !!

    Cliarc - - News

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    Schade zu hören, dass H7 damit zu ende geht. Ich mag das Spiel nach wie vor. Was bleibt... ...ich finde Limbic hat einen guten Job gemacht und dafür danke von meiner Stelle Na dem wirklich schwachen 6 Teil, zu übernehmen war sicherlich keine ganz einfache Herausforderung für Limbic. Vieles von H6 wurde übernommen, dass schreit zu sehr nach Vorgabe von Ubi. Dennoch wurde die Unreal 3 Engine genommen, was man als Fortschritt sehen kann. Es wurden das erste Mal die Fans mit einbezogen, in Abstimmun…

  • Ich habe das Standard Spiel über Uplay und das andere über Steam und es funzt. Vergesst hierbei nicht Betriebsystem, und PC Komponenten, dass würde ich eher glauben. Ich habe Win10 64 Bit. Ich weiss, dass ich Probleme mit dem Mapeditor hatte, also ist alles relativ.

  • Asche über mein Haupt es geht Dann werde ich gleich mal ne Runde weiterzocken.

  • Okay. Ich schaue es mir nachher nochmal an, vielleicht habe ich da nur irgendetwas übersehen. Wie gesagt sonst passt es schon ganz gut

  • Ich hatte es mir gestern mal geholt und ich muss sagen, bisher alles Fehlerfrei. Kampagne lässt sich starten. Insgesamt habe ich erst ein paar Stunden gespielt. Es gibt ein paar Neutrale Kreaturen mehr als die 4 die angekündigt wurden. Also ein paar... zwei Die Kraken sind eine Champions Einheit, gehabt habe ich die im Spiel noch nicht. Aber das feurige Wesen von einen der weiteren zwei Neutralen. Ebenso gibt es einige neue Mapobjekte. z.b. einen Erfahrungsstein, der statt 1000 XP... 10000XP bri…

  • Krass und ich wollte es tatsächlich Day One kaufen... Der Text vom Bonkel liest sich aber etwas sarkastisch, mit dem Scannen und VR. Wäre aber wirklich ein Meilenstein. Ubisoft ist dafür bekannt neue Technologien auszuprobieren, auch wenn nicht immer alles so stimmig ist. Ich bin gespannt aufs DLC.