Wenn es nirgendwo passen sollte.....
Aktuelle Liste aus dem DW:
Knopf "Alle Anheuern" ist unnütz, weil die Anzeige von gewählten Einheiten-Stufe springt gern zurück auf die Grundeinheit und man hat womöglich die Armee, die man noch teuer verbessern soll.Die Optimierung des Schnellkampfs wäre wichtig, ich habe immer noch das Gefühl das die Helden mit Ihren Schaden- und Support-Zaubern nicht in die Berechnung einfliessenAufgewertete Gnolle nutzen die Zusatzattacke "Fernschuß bei Nahkampf" nicht bei Elementaren (Feuerelementare getestet)Artefakte die verschwinden.Auch der Verkauf ist fehlerhaft. Man verkauft IMMER automatisch das Artefakt an erster Stelle oben LinksBeim austauschen(Hero Trade nehm ich mal an) passiert auch der Fehler mit dem verschwinden, da die Artefakte sich irgendwie im Inventar dann überlappen.- Verschwinden von Kreaturen in der Taktik-Phase
- Kampfaufstellung - Ohne Taktik geskillt steht die ( bei mir ) 2x2 Kreaturen schon mal weiter vorne
- Stadtkampf - Nach einer Stadteroberung steht immer noch das Fähnchen des dort besiegten Helden im Winde
- Schadensvoraussage im Kampf sehr häufig falsch
- Erfolgsaussichten eines Angriffs werden sehr schlecht vorausgesagt ( ThreatLevel )
-
Das Aufstellen jedesmal neu nervt total und ich verstehe den Sinn auch einfach nicht, warum er sich die Aufstellung nicht merken kann.
- Die Aufstellung wird pro Combatmap gespeichert. Wir prüfen ein generelles System
- Festgestellt auf "Trockengelegte Lande". Nach dem Tauschen eines Artefaktes blieb bei einer Heldin die Wirkung erhalten (Regenation für 0 SP), obwohl ein anderer Held mit dem Ring am anderen Ende der Karte war. Mehrfach reproduziert
- Spruch: Agonie überschreibt beim 2. Mal zaubern (in derselben Runde) den Schaden aus dem 1. Mal zaubern,
- (Feuer-)Elementare haben oft einen Anzeigebug, die Zahl stimmt nicht. Beim Elementarecho wird die Zahl unten in der Leiste nicht erhöht.
- Beim spielen eines CustomScenario kommt man per X (rechts oben) nicht aus den Individualisierungseinstellungen für die Schwierigkeit (Monstermenge, Wachstum und Startmittel). Nur per ESC. (fixed in 1.8)
- Savegames merken sich nicht abgelaufene Sammelflaggen/Blinde Maid Counter.
Diese werden also durch neuladen auf 3 zurückgesetzt