Huuuuuhh Jetzt musste ich ja doch nochmal gucken was da so für Helden in der Taverne sind in w1. Und jetzt glatt nochmal von vorne angefangen.
Ich biete mal meine jetzige w1 hier zur Diskussion an :
d1 - Halle bauen, Melisandre kaufen und als Statthalter einsetzen. Edric gibt Truppe ab, holt Kiste mit 2000 und Goldhaufen an der Erzmine 600, läuft Richtung Feuer im Gras.
Sinithala kaufen und Dyaden zu Melisandre, Sini läuft ´sofort zum Djinn-Block. Melisandre nimmt Steine und läuft zum ersten Feuer neben dem Weg.
d2 - Melisandre nimmt erstes Feuer und stellt sich genau zwischen die Büsche am ersten Dwelling. Edric holt Feuer und geht nach Hause, Sini nimmt zweites Feuer auf dem Weg und Steine. Kaserne bauen.
d3 - Edric nach Hause, Kaserne upgraden und Legionäre rauskaufen, zu Melisandre bringen. Sini holt Gold und kommt zurück. Melli nimmt Dwelling ein, kauft Schützen, nimmt zweites Dwelling ein.
d4 - Edric nach Hause, Sini in die Ausbuchtung auf dem Weg, Melli läuft zum Djinn-Block. Nix bauen.
d5 - Halle der Helden in Graustein bauen, Edric kauft von zuhause die Dwellings leer, uppt die Legionäre bis auf einen weil die Kohle nicht reicht. Über Sini die Truppe zu Melli.
Melli macht die Djinns nimmt die Blinde Maid und läuft nach Graustein.
d6 - Edric kommt nach, Sini läuft bis zur Stadtgrenze. Melli wird Statthalter ( mittlerweile Vorbild mit begnadeter Anführer und Ökonomie mit Architekt geskillt ) lässt Truppe in Graustein, wird am
Erleuchtungsstein Expert Ökonom und läuft Richtung Truhe. Sini nimmt Blinde Maid und noch die Truhe da.
d7 - Melli holt 2000er Truhe, Edric über Blinde Maid sammelt Rohstoffe ein, Sini läuft Richtung Erleuchtungspümpel um Silberzunge zu werden.
Ich spiel den ganzen Rotz jetzt ab da nochmal. Gefällt mir gerade so viieeeel besser als das erste Mal.