Größerer Fan-Patch und Buglist 2.21

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    • Größerer Fan-Patch und Buglist 2.21

      Hallo Drachenwäldler und MMH7-Spieler,

      ich hoffe das der Thread hier richtig ist und für den einen oder anderen neue Informationen
      und Hilfe liefert.
      Ich habe im Nachbarforum der HeroesCommunity einen sehr interessanten Thread gefunden,
      der sich derzeit um die Entwicklung eines größeren Fan-Patches kümmert. Angefangen
      hat den Thread der User Antalyan, der auch schon die Multiplayer-Mod Hunger Games gemacht hat.

      Für alle, die sich selber reinlesen wollen hier der Link:
      heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=43654

      Für alle, die an der Essenz interessiert sind:
      Der zur Verfügung gestellte Patch behebt viele Fehler und wird komplett in
      C:\Users\YourName\Documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game in Win10 eingespielt.
      Somit ist sichergestellt, dass an den Original-Dateien nichts verfälscht wird.

      Nachfolgend eine Liste der Änderungen aus dem Thread kopiert:

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      Bugs which should be fixed in the newest version of the bugfix (see the link below)
      6. Pretorian: The Pretorian sometimes shields random units on the map that are not adjacent to it.
      21. Oak Dryad: Oak dryad's defense buff for adjacent creatures sometimes stopps working.
      23. Area effects of positive spells (for example regeneration, stoneskin) sometimes stop working after 1 or 2 turns and do not last all 3 turns(randomly disappearing buffs from friendly creatures)!
      27. Fire bird's "Aura of Fire" works in strange modified way: instead of water magic immunity, it provides earth magic immunity. And instead of working for allies only, it works for all surrounding creatures including your enemy!
      2. Ancient Treant's "Entagled" effect applies when performing ranged attack too. What is worse, it is never removed, even not when the treant dies.
      11. Unlimited retaliation: - If any unit with "unlimited retaliation" ability (- e.g. direwolf) uses "defend" and the hero has "preventive attack", the unit retaliates twice before the attack and once more after the attack - so there are 3 retaliations instead of one.
      14. Spectral Dragon: Soul Reaver ability does gain no mana when activated(cannot be fixed - changed to passive ability)
      22.1 The living shelter ability persists on cells even after the Treant moves.
      26. Lizardman's Scatter Shot gives attack bonus instead of -50% penalty.
      36. The Fire Trail ability does not work: It gets randomly activating and disactivating, and when attacking the enemy, it does not even display correct tooltip for hitting multiple enemies when it is on. (cannot be fixed - changed to passive)
      41. Death strike causing 300% increased damage instead of 200%
      47. Ancient Treant attack twice in melee
      48. Wrong luck application on Red & Ardent Dragon
      49. Firebreath affecting friendly creatures as well
      50. Einherjar's hammer range attack not applying attack stat
      51. Manticore's sting not applying attack stat
      52. Poison and agony working on undead
      53. Some nova skills can be used only once per battle; another always

      You can contribute to this buglist to make it more complete. Let me
      know in comments and I will check the bug in the game. If I'm able to
      reproduce it, then I will add it to the list.

      If you able to fix anything of the above, you are
      strongly welcomed! Please, use the instructions below to make your
      bugfixing effort as efficient as possible:

      1) Install the mod from the BUGFIXING LINK
      with the most up-to-date fixes in order to continue expanding it. The
      link will be further updated as long as anyone manages to do more
      bugfixes.

      last bugfix version by Antalyan, 27/03/2017

      2) Do the bugfix

      3) Test if your bugfix works as intended (possible to add to this thread for others to test too)

      4) Provide the link to the others and I will replace the link (in "1)" above)

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      Ich hoffe ich konnte bei dem ein oder anderen hier Interesse wecken. Ich perönslich kann jetzt wieder fehlerfrei
      die Sylvaner spielen (Regeneration funktioniert, wie es soll) :dao:

      Ansonsten wünsch ich Euch allen schöne Osterfeiertage. :D


      Viele Grüße


      Frank
    • Wenn Heroes VII nicht voll unten durch wäre würde ich mich sicher darüber freuen.
      Bin wieder zu Heroes III zurück und spiele ab und an mal ne Runde mit Horn of the Abyss
      Mod, welchen ich bisher noch nicht kannte.
      Evtl in nen paar Jahren, wenn der Frust über HVII endlich verflogen ist und auch nur wenn
      der MP 100% Funktionsfähig ist, denn das ist der Grund warum ich Heroes spiele!!!

      Aber danke auf jeden für die Info. So kann man das im Hinterkopf behalten