KdM Mai 2017

  • nur sicherheitshalber: Auf den 2-way-Teleportern kann man wenn man drauf steht per Leertaste OHNE Bewegungspunkte auszugeben die Dinger aktivieren. Weil du mal schriebst, dass die ein Neuladen erzwingen bei dir. Das geht in H3 auf ALLEN Objekten, die man betreten kann. An d7 z.B. auf ein Dwelling oder Stables gestellt, an d1 (immer bezogen auf die Woche) Leertaste gedrückt und schwupps, drinn :)

  • Ob die Heldenwahl in der Taverne angezeigt wird, hängt von den Einstellungen im HD Launcher ab. Ihr müsst bei den Tweaks schauen ob in der Zeile <UI.Tavern.InviteHero> eine 1 hinter steht, dann wird die freie Heldenwahl angezeigt. Ich tu mich aber immer noch etwas schwer das zu benutzen. Es fühlt sich einfach immer irgendwie wie cheaten an (auch wenn ich weiss, dass es das nicht ist).

  • Ärgerliche Suche nach dem Buckler of the Gnoll King und dem Amulett of the Undertaker! Beide sind als Arti nicht gesperrt, aber an normalen Fundorten nicht anwesend.


    So, damit nicht noch weitere Drachenwäldler ewig suchen:


    Buckler of the Gnoll King 37/29/1


    Undertaker-Amulett 140/50/1


    Boots of Polarity 58/13/0


    Und weiter viel Spaß, frifix.

  • hmmm... Ich habe auch mal reingeschaut. Man kann NUR durch den Teleporter raus, richtig? Alles andere sind Sackgassen oder zumindest bis lvl 20...


    Und die Truppen vor dem Teleporter schaff ich W1 nicht :-(. bin aber Ende d5 mit allen Helden davor um d6 mit meinem Taktiker durchzubrechen ... und habe alles andere schon leer :( Und wenn ich den Taktiker nich zu der Arena schicke, gehe ich da mitte d5 rauf eigentlich ...


    Wenn es WAS gibt, was ich nicht mag, dann, wenn Maps einem "schnell sein" belohnen mit "selber schuld, klickste halt nu ein paar Tage durch"... :(


    Entweder übersehe ich was oder bin allein in der 1. Woche schon 2 Tage zu schnell... Meine Lust sinkt gerade...

  • Conan, du bist suuuper-schlau. Denn du bist dir ziemlich sicher, daß du was übersehen hast. Und das ist ja schon mal ein Grund zum Grübeln, Gucken, Schauen... und weitermachen! Wenn du gar nichts findest, melde dich! Aber gib nicht auf, wir brauchen die DW-Urgesteine!!!
    Ich hab mich im Versuchslauf bis zum Nalon durchgewurstelt, den am Tag 2.3.4 aus dem Prison geholt und gegrinst, daß das ausgerechnet der Piqui ist. Nun weiß ich, wie der Hase hoppelt und mach mal mit Neustart ins Ergebnisrelevante weiter, bis alle außer Teal und Lila weg sind.
    An dem Punkt melde ich mich dann mit meiner Wassrstandsmarke! Danach geht es weiter im Versuchsmodus. LG frifix.

  • Es gibt 4 Ausgänge aus unserem Land.
    Den Teleporter mit den Engeln ( Wo ich ja gehofft hatte, das es da irgendeinen Trick gäbe in w1)
    Den Level 20 Border Guard...
    Die Teufel, wobei dies führt erstmal zu nix und sind wohl auch nicht so früh zu naschen...
    Und eben segeln gehen....


    Dazu hatte ich an d2 Holz an der Trading Post getauscht und den Magieturm gebaut und mit einem Helden der dann Scholar wurde summon boat verteilt.
    Ein Held ist sehr früh aufs Wasser um Holz zu generieren und ist dann irgendwo unten ausgestiegen um Torosar reinzulassen.
    Dessa hatte noch den Leuchtturm geholt und ist dort dann auch losgesegelt.
    Mein Plan für den nächsten Durchlauf wäre von der Mitte aus eine Stadt zu nehmen und dann Mit TP für Arme wieder nach SubNiro.
    Dort den Tome holen und per TP wieder ins Geschehen zu hüpfen.


    Danke an den Magier... Jetzt klappt das mit der Wunschheldentaverne auch.


    Und Danke an frifix für die Koordinaten. Muss ich wohl mal in den Editor linsen um dieses Undertaker-Amulett zu orten.


    Stehe jetzt am Ende dieser Mammut-Aufgabe und habe dieses Engelschwert zusammengebastelt, kann aber diese Pandora-Box nicht öffnen da das Undertaker-Amulett fehlt. :(
    Auch fehlen mir noch 1-2 Obelisken um den Gral zu finden.


    WAS NE RIESEN MAP. :)



    Ach ja : Während des Engelsschwert-Marathons kommt man an einer Insel mit dem Tome of Air und dem Orb of Driving Rain vorbei.
    Wie kriegt man den diese Schneelawine / Rock da weg???? Remove Obstacle geht ja nur im Kampf...
    Ich werde da dumpfe Gefühl nicht los, das mir da irgendwas entgeht... :/

  • Wenn ich das im alten Thread richtig überflogen habe, wollte Felix DD/Fly ausschließen und hat Buch und Zauber gebannt, er hatte nicht bedacht, dass der Gral in einer Confluxstadt alle Zauber gibt und die rauseditiert nach der KdM, von daher würde es mich nicht wundern, wenn das Luftbuch nicht zugänglich wäre (hat man früher unzugänglich reinsetzen müssen und per Auftrag suchen lassen, damit ein Artefakt nicht mehr zufällig generiert werden kann).

  • Conan :thumbup:


    Habe das Erdbuch Tag 1.3.1 Ist das spät?


    Na ja, dafür besetzen aber meine Heroes momentan die Städte von purple, tan, grün und blau.
    Aus wau wau!

  • Also gibt es doch Mittel gegen die Engel? :D Evtl. klappt doch ein wenig Diplomati bei denen?


    Kann ein Ende vermelden und es sind satte 223 Tage zu schlagen. Hehe


    Hab in meinem jetzigen Versuch den Gral an Tag 19 ausgegraben und mir wurde auch gratuliert, aber das Ding kann ich nirgends finden.
    Gut, bin mit Stadttor für Arme nach Hause, bauen wird nicht angeboten und auch im Inventar isser nicht. Wo isser hin?

  • Soweit so gut, ich gebe mal folgende Statusmeldung:


    Sowie ich den Zug am Ende der ersten Woche beende, besiege ich ephebenhaft einen oppositionellen Braunen. Purple hat das Spiel bereits verlassen, die eigenen Truppen wirken ziemlich famos. Tag 1-4/5 habe ich vermutlich (meine ich mal) optimiert, aber danach höchstwahrscheinlich ein wenig Zeit liegen lassen. Mit frifix mitzuhalten wird nicht leicht; Grün sehe ich am Ende der Woche ohne Probleme, aber die Laufwege zu Tan und vor allem Blau sind schockierend.


    Das Erdbuch wiederum fällt mir bereits am zweiten Tag der zweiten Woche in die Hände! Morgen sehen wir dann weiter...ich jedoch sehe bereits jetzt, was ich schon vor langem hätte sehen müssen.


    Nalandor, die Engel kannst du bereits am zweiten Tag besiegen (auch wenn ich den dritten Tag empfehle); du kannst sicher herausfinden, wie! (und ja, das ist eigentlich ein kolossaler Tipp)


    Gruß, Nautilus

  • Doch, genau die! Und gelobt sei sie, denn wenn es sie nicht gäbe, wären wir hier dazu verurteilt, den langsamen Seeweg zu wählen! Doch glaube mir, in dieser Map wird nicht nur durch jene Bacchantin der eilige Weg ermöglicht!


    Du kannst natürlich alle Helden verwenden, die vom Ersteller erlaubt wurden, also in diesem Fall auch Gelu etc.


    Gruß, Nautilus

  • Wenn ich die Engel an Tag 3 oder 4 angreife, hat immer der erste und vierte gute Moral. Damit sind die natürlich nicht kleinzukriegen. Ideen wie ich das ändern kann?
    Armee: ca 100 Gremlins, ein "Magier", rest einzelne Sprites

  • Ich habe den Kampf noch nicht versucht, aber mein Gefühl sagt mir: KEINE Gremlins!


    Vielmehr nen Haufen Gargs (von zu Hause und ausm Dwell) und eben einzelne Gargs und oder Sprites... Wir wollen ja nur überleben, den Schaden machen ja nicht unsere Einheiten ;)=O8o