Mirym`s Reise
führt ihn auf der Suche nach seinen elfischen Mama ins Vantyrgebirge. Dort erhofft er sich einen der geheimen Eingänge ins Ygg-Chall, ins Königreich der Dunkelelben zu finden.
Zwar ne "Storymap", jedoch müssen wir dem Halbelf Mirym helfen seine Mama zu finden.
Gestartet wird natürlich mit Mirym und ohne Stadt, allerdings KANN am Tage 1 eine Stadt unser Eigen sein. Dort ist eine Taverne gebaut mit genau 3 Helden drin.
Am 8ten Tag seiner Reise wird dort noch 1 Held zu kaufen sein.
Mit genau diesen 5 Helden wird die Karte zu bestreiten sein.
- Sicherlich wird evtl. nur Mirym gegen Ende irgendwas triggern müssen um seiner Mama in die Arme zu fallen und somit das Kartenende auszulösen....
- Soweit ich aus meiner dunklen Erinnerung noch weiß, darf der Weg dorthin frei bestritten werden und einen zeitlichen Trigger gibt es nicht....
- Es müssen 7 Obelisken freigerubbelt werden
- KEINE Laderei am Ende der Woche nach Helden, da eben nur 5 zur Auswahl stehen
- KEINE Laderei nach Artefakten, da wir keine Dunkelelbstadt haben
- Keine spezialisierte Magiergilde, aber da alle 5 Helden MAIN-Potenzial haben (außer Mirym selbst...mMn) und diese doch recht unterschiedlich sind, find ich das gut
alles ohne Hand ins Feuer und beschwörend draufgespuckt... , hab die Karte mal Ende 2015 gespielt ohne jeglichen KdM Gedanken dabei...
Ist eine Karte aus dem Grundspiel und somit wird nur das Save benötigt... wird aber auch langsam verdammt eng mit Karten für H7...