Die Dracheninseln (ein selbst erstelltes Brettspiel)

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    • Die Dracheninseln (ein selbst erstelltes Brettspiel)

      Hallo! :D
      Ich habe in letzter Zeit viel Zeit damit verbracht, ein neues Brettspiel zu entwerfen, bei dem Komponenten aus anderen Spielen eingefügt wurden, die mir besonders gut gefallen haben:
      - Das Strategieprinzip der Eroberung einer Spielwelt mit Armeen von "Risiko"
      - Das Ressourcenmanagement und die Spielfelder von "Siedler von Catan" + "Seefahrer von Catan".
      - Das Kampf- und Magiesystem von "Dragondice".
      - Helden, die Armeen anführen von HOMAM, mit 9 verschiedenen Fähigkeiten in jeweils 4 Stärke-Stufen, die dann entsprechende Boni im Kampf oder auf der Strategiekarte bewirken. Beispielsweise kann ein Held mit Experte-General 6 zusätzliche normale Einheiten und eine zusätzliche Monstereinheit in seiner Armee kontrollieren, ein Held mit Meisterhaft Glück kann bei jedem Armeewurf bis zu 3 Würfel erneut werfen, wenn ihm das Ergebnis des ersten Wurfs nicht gefällt usw.
      - Erkundung der zu Spielbeginn noch unaufgeklärten Spielkarte (da habe ich ebenfalls an HOMAM gedacht)
      - Erkundung von Schatzorten (wie von Monstern bewachte Schätze bei HOMAM)

      Ich habe mich dann gefragt, ob das nicht was für euch ist, und vielleicht hat ja jemand noch Dragondice würfel, Siedler von Catan + Erweiterung und genug Lust und Zeit, das Spiel auszuprobieren. Ich bin natürlich auch immer an Anregungen zu den Regeln interessiert, ob man bestimmte Dinge umformulieren sollte, oder ob man etwas anders ansetzen könnte.
      Falls jemand Lust auf eine Partie hat, so kann er sich natürlich auch gerne bei mir melden.

      Da die Spielregeln und die Spielcharts relativ umfangreich sind, habe ich diese in Form von PDF Dateien gepackt ZIP unter diesem Link zu Verfügung gestellt. Alles ist angepasst zum direkten Ausdrucken, die Rundenübersicht in Farbe, der Rest in Schwarzweiß.

      mega.nz/#!WOZXQYyb!TKJMshKn9wL…SU4LEM7fohk5pCJby8tv8tFJc

      Die ZIP Enhält:
      DEU_Allgemein.pdf: Die allgemeinen Spielregeln (13 Seiten)
      DEU_Begegnungstabellen.pdf: Eine Zusammenfassung für das auswürfeln von Zufallsbegegnungen beim Erkungen von Schatzfundorten wie z.B. Ruinen oder das bevölkern von unbesetzten Gebieten mit neuen fiesen Monstern.
      DEU_Magie.pdf: Das Magiesystem und die Art und Weise, wie Zauber gewirkt werden können. Rituale sind Zauber auf der Karte, der Rest sind Kampfzauber.
      DEU_Rundenübersicht.pdf: Eine Zusammenfassung des Ablaufs einer Spielrunde.
      DEU_[völker].pdf (9 stück): Die genauen Beschreibungen der einzelnen Völker mit ihren Einheiten, Spezialfähigkeiten und verfügbaren Zaubern.
      Ich habe bisher nur 9 Völker in das spiel eingebaut, da ich nur Spielwürfel dieser Völker besitze:
      Amazonen, Feuerläufer, Goblins, Korallenelfen, Lavaelfen, Untote, Waldvolk, Wildtiere und Zwerge.
      DEU_Heldenübersicht.pdf: Eine markierbare Übersicht der 9 Heldenfähigkeiten für jeden Held der Spieler mit an Heroes of Might&Magic angelehnten Skills in 4 Stufen: Anfänger, Veteran, Experte und Meister. Im Laufe des Spiels steigen die Helden dann stufen auf und erlernen neue Fähigkeiten oder verbessern bestehende.

      LG
      MadViper


      P.S.: seit gnädig beim finden von Fehlern in den Anleitungen, es stecken hunderte von Stunden in der Ausarbeitung. :rolleyes:
      Edit: Link aktualisiert, jetzt als sicherer Link von Mega, Zippyshare wurde leider in der letzte Zeit zu unsicher. Das Regelwerk wurde aktualisiert und hier und da kleine Balanceanpassungen vorgenommen.
      Edit: Link noch einmal aktualisiert, da das Regelwerk überarbeitet wurde und neue Fähigkeiten eingebaut wurden. Jetzt haben Helden einen Fähigkeitsübersicht und können Stufen aufsteigen.
      Die Bürger fordern ein Stadion und mehr Lauchchremesuppe!

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von MadViper () aus folgendem Grund: Edit: Links aktualisiert, da Zippyshare leider kein sicherer Anbieter mehr für Downloads ist (Downloadseiten von Zippyshare mit malware-Ads verseucht). Daher gibt's die Daten jetzt bei MEGA :D

    • Ich habe noch ein paar Fotos gemacht, damit man sich leichter ein Bild von dem Spiel in Aktion machen kann, die ersten 3 Spielrunden einer Partie mit ein paar Anmerkungen, ein Spiel mit 4 Mitspielern. Zuerst der Spielstart, danach die 2. Runde, wenn jeder der Spieler bereits ein weiteres Feld eingenommen und weitere neue Felder aufgeklärt hat und dann die 3. Runde, in der jeder der Spieler noch ein weiteres Feld eingenommen und die Karte noch weiter aufgeklärt hat. Man zieht beim Aufklären eines Feldes eins der umgedrehten Plättchen aus dem großen Stapel in der Mitte. Wird hierbei ein Seefeld gezogen und ist noch kein angrenzendes Seefeld mit einem Hafen vorhanden, so wird es durch eins der Hafenfelder ersetzt (der kleinere stapel links daneben). Es hat auch jeder der Spieler bereits einen Helden für die Armee erworben und einige der Einheiten über die erworbene Kampferfahrung aufgewertet (Rekrut= kleiner Würfel, Veteran = mittlerer Würfel, Elite = großer Würfel):


      Runde 3:


      Ich hoffe, es ist jetzt etwas einfacher, sich das Spiel vorzustellen. :D
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MadViper ()

    • Finde das suuuuper, MadViper!

      Ist vielleicht etwas für unsere (hoffentlich bald konstantere) Runde,
      muss noch einmal genau nach-inhalieren, was ich denn da alles dazu brauche.

      Sehr gute Sache! Danke, dass Du das hier mitteilst, und danke für Deine Zeit+Einsatz! :D
      * no *likes* , please*
      (no Fratzenbuch, finds unangemeldet dort schon schlimm - lobt mich doch persönlich! :P )
    • Ich habe den Eingangsbeitrag aktualisiert, es gibt dort jetzt einen neuen Link für das ebenfalls aktualisierte Regelwerk.
      Am Samstag, den 25.08.2018 ist ein offizieller "Dracheninseln Beta Test" in Dresden in der Reckenecke:
      reckenecke.de/key/Veranstaltungen.htm
      Jeder neugierige ist herzlich willkommen. :D
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    • Das Regelwerk wurde noch einmal überarbeitet und aufgrund von Feedback bei der o.g. Veranstaltung wurde eine Liste von Fähigkeiten eingebaut, die Helden im Laufe des Spiels erlernen und steigern können.
      Ein Held besitzt jetzt 9 verschiedene Fähigkeiten und kann diese jeweils in 4 Stärkestufen steigern.
      Die Bilder zeigen eine kleine Auswahl der möglichen Helden und Möglichkeiten der Fähigkeitsverteilung. In dem Beispiel sind jeweils Stufe 5 Helden zu sehen, also mit 5x gesteigerten Fähigkeiten.
      Die Heldenfiguren sind von diesem Künstler:
      giantitp.com/Shop.html
      Anmerkung zu den Heldenübersichten:
      Die Heldenübersicht wurde auf einer Magnetischen Folie aufgeklebt. Die Heldenbilder wurden auf der Rückseite mit einer kleinen Metallplatte beklebt, so dass diese auf der Übersicht haften, genau wie die kleinen 5mm Kopfmutterschrauben aus Stahl, die sehr preiswert in jedem Baumarkt erworben werden können. Dies war zwar einiges an Bastelarbeit, aber dadurch kann die Übersicht nicht verrutschen, sogar wenn man die Übersichtskarte hochhebt und dreht. Die Aufsteller-Helden sind dann im Spiel nicht auf der Heldenübericht, sondern auf der Karte und führen die Armeen an.

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von MadViper ()

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