Neue Zuflucht-Upgreades

  • Ein weiterer Bug, den ich gefunden habe: Bei den meisten neuen Zuflucht-Kreaturen-Upgreades sind nur ein Teil der Spezial-Fähigkeiten aufgelistet. Erst wenn man auf den Bildschirm einer einzelnen Kreatur wechselt sieht man sie.
    Was ich auch ein bisschen affig finde: Die Milizen und Vollstrecker haben jetzt "Schildschlagen" wie die Junker. Die Idee, die etwas schlechte erste Stufe der Zuflucht-Fraktion aufzuwerten ist vollkommen akzeptabel. Es ist nur ein wenig unlogisch, wenn eine Kreatur "Schildschlagen" hat, obwohl sie überhaupt kein Schild trägt. Na??? Entwickler, geht euch da ein kleines Lämpchen auf?
    Vielleicht war es auch einfach nur Bequemlichkeit und sie haben sich gedacht, dass es keiner merken würde...


    Die Reichweite der Armbrustschützen würde ich übrigens auch von "Keine" auf "Voll" ändern, weil sie ja Fernschützen sind und kein Fernkampfabzug haben.


    Danke.

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