Kampagne Necro 3.5. unschaffbar?

  • ich hab die Mission auf heroic gespielt, hab am Ende des ersten Tages dann ja die Mitteilung gekriegt, daà die Haven-Truppen desertieren, deshalb ist Isabel danach nur noch mit einem Bauer rumgelaufen; neue Engel hab ich nicht gebaut, alle andere Haven-Truppen wurden gekauft, sofort per Staffel in die Nekrostadt gebracht, und in NekroTruppen umgewandelt worden; also irgendeine von meinen Haven-Truppen ist nicht beim Gegner angekommen;
    den Kampf hab ich etwa 6.Woche gemacht, es gibt also eigentlich keine rechte Möglichkeit, daà der Gegner auf irgendeine reale Variante an so viele Truppen gekommen ist; ich frage mich auch, was passieren würde, wenn ich erst ein paar Wochen später dort aufschlagen würde;


    achja, wenn ihr das mit den Engeln nicht glaubt, ich kann nochmal in den Kampf gehen, und ein Bild machen; in dem Augenblick, wo man die letzte Kreatur aus dem ersten Kampf niedermacht, hat man ja gleichzeitig die Reste der alten Armee und die neue auf dem Schirm;

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Dann liegt es vielleicht am Schwierigkeitsgrad. Ich spiel die Kampagnen erstmal entspannt auf normal durch, und da waren es grad mal die 2 Engel. Einen Beweis brauch ich nicht, glaub es auch so. ;)


    Aber grad als Nekro, mit der Möglichkeit aus dem Schaden an Kreaturen neues Mana zu gewinnen, ist es mit den richtigen Zaubern durchaus machbar. Wär ja auch schlecht wenn nicht. ;)

  • Stimmt, das Zeichen des Nekromanten + Tote erwecken sind die besten Sprüche der Nekros, besonders am Start, wenn man zwar 10 Zauberkraft aber nur 10 Mana-Punkte hat

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  • Also als ziemlich stark hat sich bei mir der Phönix (mit ca 1k Lebenspunkten steht er da wie ein Tier) und dann noch der Puppenspieler (kann man bei Mission 2 oder 3 als Startbonus nehmen) erwiesen.
    Mit Puppenspieler immer die Kämpfer übernhemen udn entweder auf die Titanen oder auf die Magier hauen. Als weiterer Blocker haben sich die Drachen auch gut erwiesen, vor allem zuerst die Fernkämpfer blocken, damit die Lichs und Skelettschützen länger leben.


    Wenn Drachen down gehen, immer mal wieder Tote Beleben zaubern (hat bei mir immer 8 Drachen auferstanden)

  • na denn viel Spaà mit deinem Tier mit den 1K Hitpoints gegen die Engel mit den 20K? 30K? HPs :praise:

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  • Die Engel können ja soviel mehr Schaden machen, als die der Phönix LP hat, wie sie wollen. In der Zeit können die anderen Einheiten auf die Engel schieÃen. Wieder eine Runde gewonnen.


    Das schaut auf dem Screenshot natürlich schon ziemlich derbe aus. Puppenspieler auf die 84 Reiter? Oder auf die Engel und nur warten?

  • Die Kleinen fressen die GroÃen. Wenn die Engel immer zuerst draufhauen, dann bleibt zuwenig vom angegriffenen Stack übrig, um die Engel effektiv zu dezimieren. Ich würde wahrscheinlich als erstes die Schützen nehmen, danach dann was die Burg verläÃt, wer drinbleibt ist keine Gefahr.

  • ich hab immer Raserei auf die Engel gezaubert, das hält zum Glück 2 Runden; Puppenspieler auf die Engel wäre zwar auch eiine Möglichkeit, aber das hält anscheinend nur einen Zug, und wenn die Engel Moral kriegen, hat man ein Problem; da es aber sowieso der letzte Kampf ist, ist es ja sowieso egal, was man an Verlusten hat;
    einen Phönix herbeirufen ist natürlich auch eine Möglichkeit zur Ablenkung, aber den Spruch hatte ich nicht, hab einzig auf Dark Magic gelevelt, der Rest waren keine Magieschulen...
    bei einer Version (als ich noch nicht wuÃte, daà da noch eine 2.Armee kommt) hatte ich die Vampire rübergeschickt (die gehen natürlich sofort drauf), und dann immer (ein paar) wiederbelebt, das ging auch zur Ablenkung...
    aber egal, durch ist durch, jetzt gehts erstmal an die Hexer-Kampagne :-#

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  • Na denn, viel SpaÃ!
    War bisher jedenfalls alles machbar;

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  • Andrean hast du mit den Engeln auf was eingeprügelt was auch zurückgeschlagen hat? dann is logisch das Puppenspieler nur eine Runde hält. Puppenspieler bricht bei Schaden was den Spell auch lang nicht so imba macht wie viele Leute ihn hochpuschen. entweder weiss es keiner oder die meisten übersehn diesen wichtigen Fakt als nebensächlich.

    Die Sense gehört zwar nicht zu den wichtigsten und bedeutsamsten Kriegswaffen, aber wer sich auf der falschen Seite einer Bauernrevolte befindet macht rasch die Erfahrung daß sie in geübten Händen eine Menge Unheil anrichten kann.

  • danke erst mal für die Nachricht; aber egal ob ich Raserei oder Puppenspieler nehme, mir gehts ja darum, die Engel als der mit Abstand dickste stack zu dezimieren, also die ganze Zeit mit skells und Liches auf die einzuhauen - demzufolge würde es auch nichts nützen, stacks mit den Engeln per Puppenspieler anzugreifen, die dabei draufgehen, und wo der puppenspieler dann weiter hält,


    Auf der anderen Seite könnte man natürlich den Puppenspieler zaubern, danach erst mal mit den Angriffen warten, bis die Engel dran sind, mit den Engeln auf möglichst groÃen Abstand gehen, und danach einprügeln...


    ist aber ein biÃchen miÃverständlich in der Erklärung des spells - mMn steht da, daà eine Einheit, auf der PS liegt, sich NICHT gegen Angriffe wehrt - war bei mir aber nicht der Fall, die haben immer zurückgeschlagen - aber mit deiner Erklärung ist das dann natürlich logisch:
    ich hau auf die Einheit (die mit PS belegt ist), der Angriff bricht den spell, und die Einheit wehrt sich, da ja jetzt ohne PS... :crazy:

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  • Ich bin in der zweiten Woche mit den Startruppen + dem Was so rumstand in Godrics Base rein (Schwierigkeitsgrad Hard).
    Nachdem ich mich, der netten Rashkasa/Erzmagier/Gremlins sei dank, relativ problemlos durch seine vorhandenen Truppen geprügelt habe bekam ich, in Form von 20 Engeln, 28 Paladinen und ca. 200 recht irrelevanten Infanteristen/Schützen ein gewisses Problem.
    Konnte das aber dank Tatkräftiger Mithilfe der Paladine meistern.
    Das war übrigens das erste Mal das ich neuladen musste, beim ersten Versuch hatte ich die Burg nähmlich gestürmt, was dazu führte dass meine Wraiths sowohl die Ritter als auch die Engel abbekamen und hinterher natürlich ziehmlich platt wahren.
    Ich will gar nicht wissen was da auf heroisch ankommen würde.
    Im übrigen hatte ich weder frenzy noch summon phoenix^^.


  • das kannste aber ein Stückchen weiter oben nachlesen (oder dir das entsprechende Bild ansehen)

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