Hallo,
anscheinend bin ich zu blöd, um den Editor zu bedienen, und deshalb hoffe ich sehr, dass hier jemand ist, der mir sagen kann, was ich falsch mache. Mein Problem ist Folgendes: Ich habe eine Zufallskarte im Editor erstellt und abgespeichert; dann in HoF geladen, und alles funktionierte. Dann wollte ich die Karte auf Teams umstellen. Habe sie also wieder im Editor geladen, unter "Map Properties" die Teams eingestellt, abgespeichert, wieder in HoF geladen - wieder funktionierte alles problemlos, die Teams waren ordnungsgemäà eingestellt. Dann erschien wir die Karte von der Landschaft her ein wenig eintönig, und ich wollte sie im Editor insoweit etwas aufpeppen. Also nochmal im Editor geladen, und testweise nur ein paar Heuhaufen und Lattenzäune an die Wegesränder gesetzt. Dann wieder gespeichert, und jetzt kommt eine lange Fehlermeldung, in der ganz viel steht, etwa in der Richtung:
"Max Hero Level not defined ...
Abandonded mine at xxx,yyy has no resources ...
Spell shrine at xxx,yyy has spell zero ..."
Genau bekomme ich die Fehlermeldung nicht mehr auf die Reihe, aber mir geht es ja auch um etwas grundsätzliches: wieso klappt die Kartenerstellung und die Umstellung auf Teams, und dann, wenn ich eigentlich nur an der Optik etwas ändere, kommen auf einmal viele Fehlermeldungen beim Speichern. Ich meine, das Max-Hero-Level-Problem ist doch völlig unabhängig von ein paar Heuballen am Wegesrand, oder!?
Bin ratlos und würde mich über Aufklärung sehr freuen, weil die Random Maps doch teilweise noch ein wenig phantasievoller gestaltet werden könnten... Danke im voraus!