Wenn ich so drüber nachdenke, wie sich die Heroes-Serie im Lauf der letzten Jahre entwickelt hat, bin ich unschlüssig, ob ich mich freuen soll oder nicht.
Heroes 3 war der König unter den Heroes-Spielen und Heroes 4 höchstens ein Prinz. Heroes 5 sollte der Kronprinz und dann König werden. Aber ist das gelungen?
Im Grunde war der Ansatz klever, die Community zu fragen, was sie in einem Heroes 5 denn gerne drin haben will. Ohne Ãberraschung hat da klar die H3-Fraktion dominiert, die all die guten Sachen aus H3, die sie gewohnt war und geliebt hat, wiederhaben wollte.
Die H4-Fraktion wurde nicht soweit verärgert, dass sie das Spiel gar nicht kaufen will. Denn das sind ja unter Umständen die "neueren" Kunden, die nichts von der Leidensfähigkeit der H3-Vetranen in Sachen 3DO abbekommen haben.
Ich habe schonmal gesagt, dass ich Heroes 5 als den Versuch ansehe, die Heroes-Spiele in die dritte Dimension zu bringen. Revolutionäre Ãnderungen werden da nicht passieren. Und wenn wir ehrlich sind, ist das auch nicht wirklich passiert. Hier ein wenig Neues, dort ein wenig Verbessertes. Unterm Strich bleibt ein H3 in 3D.
Die groÃe Frage, besonders aus Sicht eines Fanpage-Betreibers, ist auch, wie sich Ubisoft an Heroes 6 trauen wird. Ein weiterer Kronprinz? Eine Königin? Oder der Kaiser, der alle vorherigen Teile überstrahlt?
Wie seht ihr das? Ein Aufflackern eines Todeskandidaten? Ein Abgesang auf die Heroes-Serie?
Wie ist euer Fazit nach über einem halben Jahr Heroes 5 und dem ersten Addon?