Sooo... Was lange währt wird endlich Mod... :]
Dieser Mod korrigiert eines der wohl nervigsten Ãrgernisse von Heroes V: Nämlich, dass man keine neutralen Kreaturen rekrutieren kann. Der Mod stellt hierfür 6 neue Dwellings zur Verfügung; auÃerdem werden zwei neue neutrale Wesen freigeschaltet: Der Suzaku, sozusagen ein unaufgerüsteter Phönix, sowie der Schwarze Ritter.
Der Mod ist nicht kompatibel mit der Originalversion von Heroes V, sondern nur mit HoF! Es werden sowohl 2.1 als auch die alte Version 2.0 unterstützt. Eine Installationsanleitung für 2.1 findet sich hier:
Modding-Probleme nach der Installation von 2.1 - Anleitung zum Modden
Der Mod basiert auf der "Shared"-Technik, die ich aus makrises Abtrünnigen-Mod gelernt habe.
Zum Mod selbst - die 6 Dwellings sind:
- Das Felsennest:
Hier können Suzakus und/oder Phönixe angeworben werden.
- Die Wolfshöhle:
Selbsterklärend.
- Die Pyramide:
Hier können Mumien rekrutiert werden.
Die Pyramide hat das gleiche Aussehen wie das ursprüngliche Schatz-Gebäude Pyramide. Aus dieser wird die "Alte Schmiede der Magier"; die Regeln bleiben gleich.
- Der Dunkle Turm:
Hier können Schwarze Ritter und/oder Todesritter angeworben werden.
- Das Mausoleum:
Hier können alle drei neutralen untoten Wesen rekrutiert werden.
- Die Giftgrotte:
Hier können Mantikoren angeworben werden.
Bei den Mantikoren wird nebenbei ein Bug behoben, der diese Wesen am Fliegen gehindert hat.
Der Mod erfordert ein biÃchen Erfahrung mit dem Editor (speziell mit dem Object Properties Tree); eine ausführliche Anleitung kann ebenfalls heruntergeladen werden.
Und hier bekommt ihr den Mod:
www.omnicron-online.de/externa…ellingsMod_FINAL_v1.0.zip
(GröÃe des Mods: ca. 2 MB)
Der Mod wurde von mir ausgiebig getestet; Abstürze sind mir keine bekannt. Falls es dennoch Probleme gibt, einfach melden!
Viel Spaà beim Spielen!
- Szeridan
Wichtige Hinweise für alle Benutzer einer Beta-Version dieses Mods (also diejenigen, die ihn aus dem Thread "Neutrale Gebäude Mod" haben):
Bevor ihr die Mods austauscht, entfernt auf jeden Fall von euren Karten alle Renegate-Dwellings und -städte sowie die alten neutralen Dwellings. Es haben sich nämlich einige wichtige Dinge geändert! Benutzt danach beim neu Platzieren auf jeden Fall die neuen Shared-Einträge; diese findet ihr in der beiligenden Anleitung. Diese neuen Shared-Einträge werden nicht mehr geändert; versprochen! :]
Ein Renegate-Mod, der die Rebellen-Städte und -kreaturen wieder verfügbar macht, wird in den nächsten Tagen nachgeschoben.