Lieblingsstädte

  • Hi Fans, alles gut, was Ihr hier postet, wenn es eine nullachtfuffzehn-Map im Schneckenmarsch ist (Online ist ja bei euren Posts nicht das Thema? Xarfax hör zu!). Wenn der Mapmaker gewisse Linien vorgibt, sind Astral, Daremyth + Co absolut hilflose Krabbelbabies, hat der Mapmaker was anderes eingefädelt, so haben Isra und Crag Hack keine Chancen. Und was macht Freund Solmyr in Maps, wo 1000 Level7-Monsters zu hauf auftreten? Aber Ihr habt ja recht, bleibt alle bei Euren Vorlieben, Ihr werdet alle bestens bedient! Das ist ja das Schöne an unserer Spielwelt!
    GruÃ, frifix.

  • Hallo,
    also auch ich möchte hier jetzt mal meine Ansichten verbreiten. Bei diesem Thread ging es ja ursprünglich, d.h. bevor er mit Helden-Präferenzen zugemüllt wurde, um die Lieblingsstädte der Spieler, weshalb ich mich jetzt auch dazu äuÃern möchte.


    Nun, meine Lieblingsstadt ist ganz klar: Tower!


    Ich weiÃ, sie ist zu teuer, die Helden kann man getrost in der Taverne versauern lassen, hoffen wir, dass es da wenigstens anständiges Bier für sie gibt, und überhaupt ist Tower sehr schwer zu spielen. Aber das ist mir egal, denn hier geht es ja nicht um die Städte, mit denen man am einfachsten Karten gewinnt, und erst Recht nicht um die dazu nötigen Helden. Nein, hier geht ganz allein um die Städte, die einem am besten gefallen.


    Tower hat für mich das beste Kreaturendesign aller Heroes III Städte, und den Hintergrund mit den Zauberern in ihren hohen Türmen finde ich einfach faszinierend, wie ihr bei meiner Karte "Der Drachenthron" hoffentlich bald selbst erleben könnt. AuÃerdem gefällt mir an Tower auch noch ein Punkt ganz besonders, der in diesem Thread noch gar nicht zur Sprache kam: die Musik! Ja, ich halte das Tower-Thema für durchaus gelungen, und freue mich jedesmal erneut, wenn die lieblichen Streicher ihr Wechselspiel der Klangfarben anstimmen.

  • Die Musik hatte ich auÃen vor gelassen, weil die bei Heroes III ja eh nicht so gelungen ist. :(
    Das Tower Theme ist relativ schön anzuhören, da muss ich dir Recht geben, Tobius. Das Castle Theme finde ich allerdings noch besser, passt auch einfach zu der Stadt mit den hohen, freundlichen Tönen. :daumen:

    Das Höllische Quartett on the Highway to Hell:
    Nightelf - Zukünftiger Höllenfürst Moosi I
    Lord Otto - Foltermeister, Rechte Hand des Fürsten
    Turin - Zuchtmeister, Linke Hand des Fürsten
    Little Imp - Manadieb des Fürsten

  • ich spiel ja gewöhnlich ohne die gamemusik...aber wo jetzt des Thema aufkam hab ich gedacht hör ich doch wenigstens mal wieder in die städte themes rein...und muss sagen...die passen eigendlich alle net schlecht...vor allem rampart...da fühlt man sich gleich wie in nem garten...

  • Zitat

    Original von frifix
    Hi Fans, alles gut, was Ihr hier postet, wenn es eine nullachtfuffzehn-Map im Schneckenmarsch ist (Online ist ja bei euren Posts nicht das Thema? Xarfax hör zu!). Wenn der Mapmaker gewisse Linien vorgibt, sind Astral, Daremyth + Co absolut hilflose Krabbelbabies, hat der Mapmaker was anderes eingefädelt, so haben Isra und Crag Hack keine Chancen. Und was macht Freund Solmyr in Maps, wo 1000 Level7-Monsters zu hauf auftreten? Aber Ihr habt ja recht, bleibt alle bei Euren Vorlieben, Ihr werdet alle bestens bedient! Das ist ja das Schöne an unserer Spielwelt!
    GruÃ, frifix.


    Tatsache ist das die gegebenen Tipps falsch sind und in die falsche Richtung führen, quasi das Gegenteil von Verbesserung bewirken, sowohl online und dem vielzitierten offline Spiel, wo ja alles anders ist *prust*.


    Naja mir solls egal sein, nachher spiele ich hier wieder den fiesen Möp. Ich wünsche allen viel Spaà beim zocken und bequatschen.


    Viele GrüÃe Xarkrabbelfax

  • ... was mich aber noch ratloser zurücklässt als die Posts davor.
    frifix legt sein Vetrauen in den groÃen Xarfax, und der postet hier nur trivialen Mist. Eine kleine Erläuterung, warum die gegebenen Tipps falsch sind, wären schon angebracht gewesen! Sonst könnte ich ja auch beispielsweise einfach mal vom Stapel lassen, dass Crag Hack eine Niete ist, wobei sich die meisten DWler dann doch etwas verwundert die Augen reiben würden! :crazy:
    Und zu frifix' letzten Beitrag ist zu sagen, dass Diskussionen über Helden natürlich immer für Random Maps gelten sollten, weil dort keine menschlichen Intentionen hinter stecken. Und dafür bleibe ich dabei, dass Gelu, Dracon und Orrin das Traum-Trio sind. Ich finde sogar, dass Orrin ohnehin der beste Held ist, niemand kann seine Truppen so viel Schaden anrichten lassen, wie er!
    :b2t:
    Am liebsten mag ich Castle, wegen der Musik, dem Prestige und der Vielseitigkeit. Darauf folgt dann wohl der Stronghold, weil es sich damit so schnell und einfach spielen lässt. Platz 3 meiner Lieblingsliste geht an die Sumpfbewohner, weil die sich zwar ähnlich wie die Barbaren spielen, aber mir das Design einfach nicht zusagt. Conflux und Necro nehme ich mal aus der Wertung raus, weil ich die zeitbedingt recht selten spiele, obwohl ich die ganz gut leiden kann.
    Fraktionen, die ich nicht mag, wären Rampart (Elfen brauchen Shooter!), Tower (die Helden... *seufz*) und Inferno (da müssen Moosi, Turin und ich einmal gründlich aufräumen!).

    Das Höllische Quartett on the Highway to Hell:
    Nightelf - Zukünftiger Höllenfürst Moosi I
    Lord Otto - Foltermeister, Rechte Hand des Fürsten
    Turin - Zuchtmeister, Linke Hand des Fürsten
    Little Imp - Manadieb des Fürsten

  • Na, da bringt mich Euer Lordschaft wirklich dazu, mir heftig die Ãugelchen zu reiben: Random Maps? Was ist das? Sowas habe ich also noch nie gespielt!
    Das sind ja wohl vom Programm bereitgestellte Kunstprodukte!?
    Nicht mit mir! GruÃ, frifix.

  • @ frifix:
    Es war einmal ein Männlein, das liebte alle Frau'n.
    Doch wohnt' es nur in einem Dorf, man mag den Oh'rn kaum trau'n!
    Die Mädchen wurden rar, drum zog's Männlein in die Fern.
    Dort traf es viele Frau'n, die es hat' schon sehr gern.
    Mochten die Damen den Dörflern auch unterlegen sein,
    So wollt' das Männlein doch in der Ferne bleib'n.
    "Abwechslung" ist das Schlüsselwort,
    Es bringt den HoMMer auch an einen Random-Ort!

    Das Höllische Quartett on the Highway to Hell:
    Nightelf - Zukünftiger Höllenfürst Moosi I
    Lord Otto - Foltermeister, Rechte Hand des Fürsten
    Turin - Zuchtmeister, Linke Hand des Fürsten
    Little Imp - Manadieb des Fürsten

  • Naja die Liste ist lang...


    Mit Necro eigentlich niemals einen Necro als Main nehmen. Die Necromancy Specialisten schon mal garnicht. Das sind nur Nebenhelden die Ihre Bewegungspunkte mit Skelette sammeln verschwenden. Vidomina als Helden ablehnen ist Blödsinn, die sammelt genausogut wie die andere, wenn man beide hat fängt der Spaà an. Galthran ist durch sein Skelett Special als Hauptheld nicht schlecht, 10 mal besser sind aber Attack und Defense Specialisten. Ich persönlich entlasse Galthran immer am Ende der Woche, evtl kann man Ihn dann (wenn mans richtig macht) am ersten Tag der Woche mit fast 100 Skeletten wieder einkaufen. Am besten geeignet sind Defense Specialisten da diese schon Tag 8 mit Vampirlords, das ein oder andere Pack 2-Hex Level7 Kreaturen verlustfrei wegboxen kann. Die sind dann nachher im Endfight auch wirklich unbezwingbar.


    Orrin ist für Castle nicht wirklich ein guter Held. Die eigentliche Schlagkraft von Castle liegt im Melee-Kampf (Erzengel, Champions, Crusuader), nicht wirklich bei den Shootern. Orrin skilled auch sehr sehr schlecht und hat mit Leadership eigentlich einen verlorenen Slot. Orrin ist der Held für Tower...


    ...usw usw ...um genauer ins Detail zu gehen hab ich leider keine Zeit...
    ..Viele GrüÃe Xarkrabbelfax


    PS: Wenn man unbedingt Magiehelden al Main nehmen möchte sollte man doch wenigstens Sorcery oder Inteligenz Speciallisten nehmen, alles andere ist wirklich Blödsinn. Spell Specialisten aka Solmyr, Deemer etc. sind als Main einfach nur Schrott.

  • Aha. Das ist doch mal ein nützlicher Post.
    Es gibt natürlich die Strategie, die Nekro-Helden nur Skelette züchten zu lassen, die dann von Haupthelden wie C. Hack oder Tazar geführt werden. Das muss ich unbedingt auch mal ausprobieren, wenn ich Zeit habe!
    Die Stärke des Castles im Melee zu suchen, sehe ich nicht so. Natürlich haben die genannten Nahkämpfer ordentlich Feuerkraft, aber die können sie ja nutzen, um die durch Orrin gestärkten Fernkämpfer zu schützen. Das Orrin relativ schlecht skillt... ja... *seufz*
    Soviel zu meiner subjektiven, teilweise auf Erfahrung beruhenden Meinung.

    Das Höllische Quartett on the Highway to Hell:
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    Little Imp - Manadieb des Fürsten

  • ich wollt nur mal erwähnen das ich mich 2 Jahre über Radmom Maps mit jemand erst gemeinsam Computergegner bekämpft und dann duelliert habe.
    Ok ich bin nicht so ein Profi wie manch anderer hier, und klar eine Random Map bietet nicht die Qualitäten einer stilvoll vom Menschen erstellten Map.


    aber auch wenns keiner versteht, es war jedesmal kaum zu ertragen spannend, bis zu letzt und hat tierischen Spaà gemacht!!!
    (allerdings musste man mehrfach starten bis man sich einig war, und wir hatten regeln - es ging schnell da wir nicht zu viele Helden hatten, und die Monster wurden auf Strong gesetzt) (leider finde ich niemand mehr der eine solche Partie mit mir spielen möchte, mal abgesehn das es Zeitaufwendig ist. schade....)
    Was war das spannende ? keiner kannte die Map und wusste was uns erwartet, keiner konnte sich aussuchen welche Burg er hatte, welche Resourcen rumliegen, oder wusste welcher Computergegner zuerst wo wen angreift
    - meine Lieblingstätte ist "Rampart" wohl nicht de Stärkste aber nach meinen Geschmack - aber auch Conflux - das letztendlich das Terrain ne Rolle spielt wie stark die Helden und Kreaturen sich darstellen , sollte unbestriiten sein...

  • so als einwurf...ich versteh die strategie nicht, mit einem necrohelden skelette sammeln zu gehen, aber mit nem anderen held zu spielen! bei im-käfigen und so mag das ja noch gehn, aber die geben fast keine skelette! die bekommt man ja durch härtere kämpfe gegen mittelstarke gegner...und die geben auch erfahrung, die wiederrum dem hauptheld fehlt...und 5lvl unterschied sind im endkampf einiges!

  • ich denke mal, die Strategie ist, mit Nekro-Nebenhelden die Kämpfe gegen viele Low-Levels zu machen und Skells zu sammeln, und mit Craig die Kämpfe gegen die stärkeren Einheiten zu machen (die sowieso nicht so viele Skells bringen), und ihn so hochzuleveln

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Danke Xarfax, das waren ja nun recht gute Tipppps, nicht nur fürs online game. Werde mich mal dransetzen, das zu verinnerlichen. Solche Strategien können ja schon mal dazu führen, daà eine Map entsteht, die wirklich nur auf solchen Wegen zu gewinnen ist! Mal schauen!
    Aber was Dein Snack bedeuten soll, daà "gegebene Tipps falsch sind und in die falsche Richtung führen ..... " Das versteh ich nicht, kannst ja mal ein wenig erläutern, wenn Du Zeit und Lust hast.
    Jedenfalls haben wir da was gemein: Auch ich poste des öfteren wohl Sachen, die nicht allen sogleich verständlich sind, aber ... ich bin um Besserung bemüht!
    GruÃ, frifix.

  • Zitat

    Original von Andrean
    ich denke mal, die Strategie ist, mit Nekro-Nebenhelden die Kämpfe gegen viele Low-Levels zu machen und Skells zu sammeln, und mit Craig die Kämpfe gegen die stärkeren Einheiten zu machen (die sowieso nicht so viele Skells bringen), und ihn so hochzuleveln


    Es ist genauso wie Andrean geschrieben hat. Der Hauptheld kaempft nur gegen lvl4-7 Kreaturen, da die eh fast keine skels abwerfen. Plus die Gebäude die fast keine skels abwerfen, plus Nekro Kreaturen. Auf diesem Weg bekomm man auch viel schneller den Helden auf Lvl20 geskilled. Darüber hinaus noch Erfahrung zu sammeln macht eh kein Sinn, die nächsten Stufen sind zuweit weg, die Secondarys schon alle geskilled und man bekommt vielleicht noch +2 auf die Primary Skills, das ist den Aufwand niemals wert.


    Viel wichtiger ist, das der Hauptheld unmengen an Bewegungspunkten nur für Skelette sammeln verliert, die er für wichtigere Dinge braucht. Ne, lass Skelette sammeln mal den Hiwi machen.


    Nicht zu vergessen das Nekro für den Endkampf von vorneherein einen verlorenen Skillslot +2 Skillstufen hat (Necromancy). Und keine Artefakte opfern kann, mäÃig skilled und keine guten Specialisten hat.

  • Meine Lieblingsstädte sind Nekro und Festung von H3.


    Festung mag ich irgendwie alles Monster bis auf de Drachenfliegen
    Und Nekro erklärt sich von selbst warum ich es mag

  • Eigentlich ist genau das verdammt schwierig zu beantworten da die meisten Städte in Homm so gut wie gleich stark sind.
    Toll sind dennoch Städte in denen die Helden zusätzliche Erfahrungspunkte erhalten sich mit Unsterblichkeittranks vollstopfen können und gute Artefakte kaufen können. :daumen:


    Doch trotz allem Nekro aus allen Homm Spielen die Nummer 1 ;)


    Für Schreibfehler haftet die Tastatur


    Save all your Prayers~
    I Think we were lost Today~
    There is No Morning after~
    no one's around to blame~-.......


  • muss mich ganz schoen zusammenreissen, um hier nich auch noch ne stunde zu sitzen und zitate zu sammeln, welche tipps falsch waren :P


    aber einfach mal nen satz zum topic:


    fortress is janz klar janz weit vorne :) coole starttruppen, schnelle scouts, geile helden, coole lvl7er, MOOOHHH!, am ende eines endkampfes eklige basis, schnell und evtl viele wyvern, von den fliegen ganz zu schweigen (meistunterschaetzte einheit nach den steel golems!). dazu kommt eine relativ eigene art die zu spielen gegen die map und einfach eine interessante stadt. und man kann damit (auch ohne hydrentrick!) sachen machen, die sonst wenn ueberhaupt nur engel unter anachor koennen :-))))