Der Random Map Generator (RMG) in ToE ist schon etwas schneller und auch besser geworden, als in HoF. Aber ich finde, da ist noch genug Raum für Verbesserungen.
Bestandsaufnahme zum Thema RMG
Heroes 5
RMG können sowohl im Spiel, als auch im Editor erstellt werden.
Einstellungsmöglichkeiten im Spiel:
Kartenname, KartengröÃe, Untergrund, Monsterstärke, Spieleranzahl, Schablone, Minikarte verbergen, Willkürliche Städte.
Zusätzliche Einstellungsmöglichkeiten im Editor:
Start Seed.
Heroes 4
Kein (offizieller) RMG.
Heroes 3
RMG können sowohl im Spiel, als auch im Editor erstellt werden.
Einstellungsmöglichkeiten im Spiel:
KartengröÃe, Untergrund, Monsterstärke, Spieleranzahl, Städte, Teams, Wasseranteil.
Im Editor sind die gleichen Einstellungen möglich, die Spieler selber lassen sich im Spiel selber einstellen.
Heroes 2
Kein RMG im Spiel, sondern nur über den Editor.
Einstellungsmöglichkeiten im Editor:
KartengröÃe, Spieleranzahl, Geographie (Festland oder getrennt), Landschaftsanteile, Objektanteile.
Heroes 1
Kein RMG im Spiel, sondern nur über den Editor.
Einstellungsmöglichkeiten im Editor:
Landmasse (zentral oder verteilt), Landschaftsanteile, Objektanteile.
Mein Vorschlag
In Heroes 5 werden die Gebiete säuberlich nach Landschaften aufgeteilt und meistens durch Berge abgegrenzt.
Warum ?!?
Es wäre doch viel sinniger, es genau so zu machen, wie die Kartenmacher das von Hand tun. Eine Landschaft ist nunmal nicht immer einförmig vom Typ Gras oder vom Typ Schnee.
Heroes 2 bietet da eine interessante Möglichkeit, etwas mehr Einfluss auf die Landschaft zu nehmen. Mit den Schiebereglern konnte man die ungefähren Anteile der jeweiligen Untergrundtypen an der Landschaft bestimmen. So waren zum Beispiel fast reine Schneekarten möglich, ohne das von Hand machen zu müssen.
Dass man auch die Anzahl der Gebirge, Bäume, Minen, Schätze und Monster einstellen konnte, war nur konsequent.
Mein Vorschlag lautet also, dass in einem Heroes 6 mal bei Heroes 2 geschaut werden und der RMG viel besser gemacht werden soll mit den möglichen Details, die man einstellen können soll!
Ganz schön lang für so einen kleinen Vorschlag.