Das wirtschaftssystem von allen Heroes-Teilen war zum heulen:
Wenn alle Gebäude gebaut sind,werden alle rohstoffe bis auf den der 7-level-Kreatur absolut überflüssig.Nach meiner Meinung muss ein neues Konzept her.Meine Idee:
Gold
bleibt nach wie vor wichtigster "Rohstoff".Gold wird durch städte produziert(ausnahme:Goldmine)Entscheident dafür ist der Wirtschaftsfaktor der stadt.Um diesen zu erhöhen,hat man viele möglichkeiten.
1.Auf der ganzen Karte sind ab sofort überall einzigartige Rohstoffe zu finden.Hat man die Mine/Sammelpunkt erobert,werden dort jeden tag 100 "Handelswaren" produziert.Dann stellt man ein,wie viekl davon in welche stadt transportiert wird.Ab sofort fahren jeden Tag kleine Karawanen mit dem Kram zu den städten.Dort werden sie gelagert.Die waren Verschwinden nach einem tag lagerung.Aber solange sie sich in der stadt befinden, erhöhen sie den Wirtschaftsfaktor, abhängig von der entfernung zwischen Stadt und Rohstoffhort.
2.Steuern bekommt man abhängig von der bevölkerungszahl der Stadt.Diese erhöht sich kontinuirlich,solange die stadt alle leute Nahrungbekommen.
3.Bestimmte Gebäude erhöhen des Wirtschaftsfaktor.
Nahrung
ist ab sofort ebenfalls sehr wichtig.In jeder stadt können 10 Nahrungsproduzierende gebaut werden,welche jeden tag 5 bis 15 Nahrung produzieren.Stadtbewohner und Kreaturen,die nicht untot,elementar,dämonisch oder irgentwie anormal sind benötigen täglich 1 Nahrung.Herscht Nahrungsknappheit in einer Stadt ,hört sie auf zu wachsen,unterernährte Bürger werden nach einer Woche ausziehen.sind Kreaturen unterernährt,haben sie eine woche lang zunehmend schlechtere Moral, bis sie nach einer Woche ebenfalls ausziehen.Um die Sache nicht allzu kompliziert zu machen, ist Nahrung ebenfalls ein Rohstoff, der wie Gold "überall" ist.Ob städte oder Truppen zuerst hunger leiden ,ist einstellbar.Bauernhöfe, Mühlen, Fischereien und andere Map-Objekte können auch Nahrung produzieren
Volksspezifischer Rohstoff
Dieser wird für die jeweilige Fraktion fast eine ebenso groÃe rolle spielen wie Nahrung oder Gold, da er zum anwerben der Kreaturen dieht.Bei den Nekromanten wäre es dann irgentein Rohstoff, mit dem sie ihr untoten ernähren.Zwerge hätten dann vieleicht Eisenerz oder sowas.
Baumaterial
wird, wie der Name schon sagt hauptsächlich zu Gebäudebau benötigt.
Sammeln kann man Baumaterial durch sägewerke, Stienbrüche etc.Allerdings muss er von den "Minen"in die Stadt transportiert werden, um benutzbar zu werden,dh. wie gold überall verfügbar zu sein.Hier kleiner Vorschlag:
Holzfällerhof -------> Sägewerk in Stadt = Baumaterial
GroÃsteinbruch ----> Steinmetz in Stadt = Baumaterial
Lehmgrube -------> Ziwgelei in Stadt = Baumaterial
usw.
Magie
wird jetzt zu einem seltenem, wertvollen gut.Es wird zum Bau besonderer Gebäude, zum Manaaufladen des Helden (kann nicht mehr von allein regenerieren),zum anwärten besonderer Kreaturen (Drachen)
und ähnlichem benötigt.Um magie zu erlangen, sind wertvolle Magiebrunnen nötig. Wie gold ist Magie ein überall da seindes Zeug.