Sie könnten doch so etwas wie Kräutermagie haben.(Falls magisch)
Sumpffraktion in Heroes 6
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Zitat
Original von Little Imp
Was denn jetzt? Erst forderst du nicht nur Gewalt und dann willst du auch gleichzeitig keine Magie.Einfach mal genau lesen, steht doch alles drin. Ich sagte nicht nur "pure" Gewalt und bei den Barbaren funktioniert es ohne reine Magie auch sehr gut und ist mal was Anderes. Sowas habe ich mir für die Sumpffraktion vorgestellt. Von mir aus können die noch lvl 2 Zauber beherrschen, dann ist aber auch gut. Was ich meinte die sollten ihre eigene Art haben, so ähnlich wie die Barbaren. Anstatt Blutdurst z.B. Ausweichen oder Ãberlebensinstinkt.
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cap0ne:
naja, kann man von mir net sagen...
hab Bio als "leistungskurs" (heut heisst des ja profilfach...)
Bio is toll, ma braucht recht wenig machen, wenn man im unterricht einfach nur zuhört bekommt man (also in dem fall ich^^) ohne lernen 11pkt
folge: dieses jahr lern ich vll doch mal was, dann komm ich auch auf 13 oder mehr pkt -
Ich bin in der Klasse der beste in Bio und weià dass sie sich bewegen können.
Bis auf ein paar Ausnahmen aber nicht sonderlich schnell.
Aber wie willst du eine RückstoÃprinzip Animation machen? -
ahhh bio.
aber in mathe bin ich gut
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Zitat
Original von Morpheus
Ich bin in der Klasse der beste in Bio und weià dass sie sich bewegen können.
Bis auf ein paar Ausnahmen aber nicht sonderlich schnell.
Aber wie willst du eine RückstoÃprinzip Animation machen?Man könnte es mit einer Art Luftstrom machen, den man darstellt (zum Beispiel, indem man den Luftstrom verzerrt darstellt, und die Muschel dann in die andere Richtung wegschieÃt. Oder mit einem Effekt wie Hitzeflimmern hinter der "Düse", hauptsache, man erkennt, dass dort etwas mit der Luft passiert.). Wäre das, was ich mir am ehesten vorstellen könnte.
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naja, ich wollt die muschel ja net unbedingt als einheit haben...wollte nur gesagt haben, dass sich muscheln durchaus bewegen können^^
ich bin eigtl. von ner muschel als einheit nicht wirklich begeistert... -
ich auch nicht!! -
ich aber
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ne muschel ist wirklich blöd, hat weder viel mit Sumpf zu tun, noch mit Echsen, ausserdem passt das als Kreatur sowieso nicht
aber ich hab mir da mal so ein konzept von Kreaturen ausgedacht:
Sumpfschlange=>Morrschlange/Schlangenfliege
Echsenschütze=>Fallenleger/Giftschütze
Irrlicht => Waldgeist/ Irrwisch
Echsenkrieger=>Kampfechse/ Echsenmeuchler
Basilisk=> Königsbasilisk/Gehörnter Basilisk
Gorgone=> Medusa/ Meistergorgo
Fleischfressende Pflanze=>Säurespucker/Kraftpflanzees basiert eigentlich auf H5, deswegen gibt es auch keine Hydras, aber man kan es ja auf H6 umschulen
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Nun, ich denke mit einfachen Kreaturenkonstellationen ist es nicht getan, denn diese kann jeder in 10 Minuten zusammenstellen. Es bedarf auch eines Hintergrundes, der die jeweilige Fraktion erst Wahrhaftigkeit und Kontur verleiht, die ihr ansonsten schlichtweg fehlt. Ich bin aber der Meinung, dass eine mögliche Sumpffraktion vielleicht nicht genügend Innovationspotential besäÃe, weshalb man in eine völlig neue Richtung denken könnte, mitsamt völlig neuer Kreaturen oder gar eines eigenen Konzepts.
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das war ja auch kein Konzept wie euer Clockwork, das war eine anregung zu den möglichen Kreaturen die es geben könnte, als vorschlag!
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au ja, eine Sumpffraktion wäre toll. Ich hab nämlich schon in HoMM III gerne mit dem Sumpf gespielt. Und dass es in Teil V keine gegbene hat liegt ja leider daran, dass Fortress bei der einen Umfrage die wenigsten Stimmen bekommen hat...und Stronghold glaub'ich die Zweitwenigsten...wer weiss, evtl. kommt ja noch ein drittes Add-On für Heroes V, und in dem kann man dann mit Fortress spielen
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... ja, glaub ich aber nicht...
ODER es gibt halt bald mal ein Heroes6...
Fortress ist einfach ein absolutes MUSS!!! -
aber nur wegen den gorgons und hydras
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Zitat
Original von King Phil
aber nur wegen den gorgons und hydras
nu ja, die Basilisken und Schlangen bzw. Drachenfliegen waren auch ganz nett.Und die Wyvern auch... -
die basilisken waren durchschnitt, bis schlecht
die schlangen hatten bis auf die schnelligkeit schlechte werte
und die wyfern waren so ziemlich das letzte was es im spiel gab xD
aber dafür konnte man sie tag 2 haben dass war natürlich gut -
Na komm
Basilisken waren auf jeden Fall alles andere als * durchschnitt bis schlecht*!!!
Die Schlangen- bzw. Drachenfliegen waren zwar von den Werten oder der Umsetzung nicht so gut, aber die Idee ist, was zählt, und die war echt toll, und auch gut umgesetzt ...
Wyvern... fand ich in Homm3 nicht so gut... aber in 5 kommen sie als Lindwürmer iwie ziemlich geil rüber...